Revisión de Final Fantasy 7 Remake

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Anonim
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Plataforma: PS4 Pro

Tiempo jugado: Jugamos 40 horas de Final Fantasy 7 Remake, terminando la historia en dificultad normal y terminando la mayoría, pero no todas, las misiones secundarias.

Al igual que con cualquier otra forma de arte, hay ciertos juegos que son tan queridos que se arraigan en el inconsciente colectivo, y Final Fantasy 7 es definitivamente uno de ellos. Con algunos de los momentos más memorables de su generación, junto con una historia querida y un elenco de personajes que posiblemente aún no se han emparejado en un juego, era solo cuestión de tiempo antes de que Final Fantasy 7 se rehiciera para la versión moderna. edad.

Y Final Fantasy 7 Remake finalmente llegó, y definitivamente es una experiencia que está a la altura de esos años de exageración. Sin embargo, debes recordar que al emprender algo tan gigantesco como un remake de Final Fantasy 7, en realidad solo hay dos formas de hacerlo: una recreación perfecta que no cambia nada o hacer cambios drásticos en un 23- juego de un año de antigüedad para que esté más en línea con el diseño de juegos moderno.

Final Fantasy 7 Remake va bastante duro en la última dirección, agregando un montón de detalles de la historia, junto con un sistema de combate completamente nuevo. Estábamos absolutamente enamorados de todo lo que se hizo en este sentido, pero ten en cuenta que si no querías que Square Enix tocara la historia de Final Fantasy 7, bueno, te espera un rudo despertar. Y, por supuesto, habrá algunos leve spoilers adelante.

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La crisis del planeta

Nube lista para estropear absolutamente un rascacielos

Si de alguna manera has evitado jugar Final Fantasy 7 durante los últimos 23 años, la esencia básica es que estás jugando en los zapatos de Cloud Strife, un mercenario que ha sido contratado por Avalanche, un grupo de ecoactivistas que está luchando contra un megacorporación de energía gigante llamada Shinra.

Para alimentar la ciudad de Midgar, donde tiene lugar la totalidad de este juego, recuerde, este es solo el primer episodio del juego, Shinra recolecta Mako y lo procesa a través de reactores gigantes. Solo hay un problema con esto: Mako es literalmente la sangre vital del planeta, por lo que al impulsar esta metrópolis gigantesca, esta corporación está matando al planeta para obtener ganancias.

Entonces, aunque inicialmente estás ayudando a contratar a Shinra por un cheque de pago, eventualmente te conviertes en parte de la causa, una vez que ves cuán nefasta es realmente la compañía y lo lejos que llegará en la búsqueda de ganancias y poder.

Pero este es un juego de Final Fantasy, después de todo, y no estás solo en él. Si bien eres un mercenario, estás acompañado durante prácticamente todo el juego por dos miembros de Avalanche, Barett y Tifa. Y, por supuesto, todos los personajes favoritos de los fanáticos para el primer 20% del juego original están de regreso, y muchos de ellos tienen historias extremadamente expandidas.

Esto es más evidente con Jessie, Biggs y Wedge, los otros tres miembros de Avalanche con los que más tendrás que lidiar. En el juego original, estos personajes tenían la historia más simple, estando allí esencialmente como accesorios. Sin embargo, en Final Fantasy 7 Remake, los tres personajes se desarrollan completamente con sus propias historias de fondo y motivaciones únicas.

Es básicamente la tradición de Final Fantasy tener un Biggs y un Wedge en un juego, incluso si son personajes técnicamente diferentes cada vez, e irónicamente, esta es la primera vez en toda la serie en la que realmente nos sentimos apegados a ellos.

Sin embargo, eso no es todo lo que se agregó. A lo largo del remake de Final Fantasy 7, nos sorprendieron constantemente los ritmos de la historia completamente nuevos que ni siquiera se mencionaron en el juego original. Capítulos completos, que se utilizan para dividir la historia, contienen detalles de la historia completamente nuevos.

Esto es esencialmente lo que hace que una sección del juego original que duró solo cinco horas se extienda hasta las 40 horas completas, pero prometemos que nada de eso se siente realmente forzado.

De hecho, la historia es mucho mejor por este detalle añadido, que nos cautiva con detalles que simplemente no existían al principio del juego original. No nos malinterpretes, no estamos diciendo que el original no esté completo, es solo que esta es básicamente la edición extendida.

Nos tomó un tiempo siquiera darnos cuenta de cuánto se estaba estirando la historia. El momento en que notamos la gran escala del contenido agregado fue cuando terminamos la sección Sector 5 Reactor, que los veteranos de FF7 sabrán que está entre 30 y 45 minutos en el juego original. En cambio, no terminamos esa sección en particular hasta las 12 horas.

Si amas a Cloud, Tifa, Barett y Aerith tanto como a nosotros, te encantará el hecho de que puedes pasar mucho más tiempo con ellos esta vez, bromeando entre ellos mientras juegas.

¡Que empiecen las batallas!

Si, la casa esta de vuelta

Por supuesto, no es la historia la que ve cambios y adiciones importantes, el combate es completamente nuevo aquí. El juego original es, para algunos, el pináculo del diseño de combate JRPG en todo su esplendor por turnos. Sin embargo, Final Fantasy 7 Remake se basa en la acción, al tiempo que conserva algo del sabor del juego original.

Verá, en lugar de simplemente esperar a que su medidor ATB se llene como en el juego original, llena el medidor atacando con uno de los, hasta tres, personajes de su grupo. Cada personaje tiene su propio indicador ATB, y cada uno se llena cuando el individuo ataca.

El jugador solo controla un personaje a la vez, aunque puede cambiar entre ellos cuando lo desee o cuando el encuentro actual requiera un cambio de estrategia. Por ejemplo, hay muchos enemigos flotantes y voladores a lo largo del juego, que no son exactamente buenos para que Cloud golpee con su espada gigantesca. En esas situaciones, simplemente presiona el d-pad y cambia a Barrett, y usa la mano de su pistola para volar a esos enemigos flotantes del cielo.

Sin embargo, jugar así probablemente no será suficiente. El combate se vuelve bastante intenso en solo unas pocas horas, y vas a cambiar mucho entre tus personajes. Los efectos de estado se reparten como caramelos en Final Fantasy 7 Remake, lo que significa que perderás el control del personaje que estés dirigiendo. Ahora, puedes sentarte ahí y esperar a que el estado desaparezca, pero probablemente te vayas a morir.

En cambio, en la práctica, una vez que comiences a acostumbrarte al flujo del combate en Final Fantasy Remake, te encontrarás cambiando constantemente entre los tres personajes de tu grupo. Ya sea porque equipaste a ese personaje con Materia que será útil para el encuentro actual y solo necesitas que se muevan y generen cargas ATB, o si necesitas evitar una mecánica o interrumpir un ataque, el combate nunca se siente lento o incluso repetitivo.

No hubo un solo encuentro durante las 40 horas que pasamos con Final Fantasy 7 Remake donde temíamos volver al combate. Incluso cuando el juego se vuelve bastante desafiante cerca del final, esto no es Final Fantasy XV, nuestro juego en pantallas nos emocionó cambiar nuestra Materia y equipo para poder volver a la acción y salir triunfantes.

Materia robada

Las escenas más icónicas se recrean con extrema fidelidad.

Final Fantasy 7 Remake toma los mejores aspectos de la progresión del juego original y los combina con un diseño de RPG moderno. El juego logra ser increíblemente matizado y complejo, pero de alguna manera se las arregla para ser accesible.

En el juego original, subirías de nivel y eso aumentaría tus estadísticas base. Cualquier progreso adicional se redujo a su equipo y Materia. Es algo así como esta vez, ya que la progresión se construye completamente alrededor de tu Materia y equipo, pero esta vez la progresión es más profunda.

Para los no iniciados, Materia son estas pequeñas bolas de energía de colores que puedes colocar en tus armas y armaduras para darte hechizos, habilidades y aumentos de estadísticas; algunos incluso pueden convocar monstruos gigantes para que te ayuden en la batalla. Después de cada batalla, ganarás AP, que subirá de nivel toda la Materia que tu grupo ha equipado, subiendo de nivel y otorgándote habilidades más poderosas.

Debido a que puedes cambiar entre cualquier Materia que quieras siempre que estés fuera del combate, Final Fantasy 7 Remake, como el original, te anima a experimentar constantemente con tu construcción. Prometemos que no encontrarás solo una carga para un solo personaje que durará durante todo el juego, y nunca tendrás suficientes espacios de Materia, y eso es por diseño.

Afortunadamente, puede agregar espacios de Materia a sus armas mediante el uso de puntos de habilidad o SP. Obtendrás algunos de estos cada vez que subas de nivel y a través de algunas misiones secundarias. ¿La mejor parte? Estos puntos se comparten entre todas tus armas, y puedes restablecer los puntos cuando quieras, lo que fomenta aún más la experimentación con tus construcciones.

Todo acerca de este juego está diseñado para que puedas reevaluar constantemente cómo lo estás jugando. Tampoco desbloquearás todo tu primera vez en el juego, y esto te hará querer volver una y otra vez para ver cuánto más fuerte puedes hacer tu fiesta, al menos hasta que llegue la segunda entrega de Final Fantasy 7 Remake. out, que con suerte será pronto.

Buenas noches hasta mañana

Hay nuevos amigos y enemigos.

Una cosa que probablemente deberíamos dejar muy en claro es que Final Fantasy 7 Remake no es un juego gigante de mundo abierto como Final Fantasy XV. Al igual que la sección del juego original que se recrea aquí, esta entrada es una experiencia muy lineal, pero eso no quiere decir que no haya contenido adicional.

Hay unas tres veces en el juego en las que tendrás que esperar a que suceda algo en la historia, y durante estos momentos puedes realizar trabajos de mercenarios para ganar algo de dinero extra y ayudar a las comunidades en los barrios marginales. Estas misiones secundarias no son como algo que encontrarías en, como, The Witcher 3, pero agregan mucho sabor y carácter al mundo.

Y, por supuesto, no sería un juego de Final Fantasy sin peleas y jefes opcionales súper difíciles, y este juego definitivamente tiene eso. Están enmarcados como misiones de realidad virtual que asumirás, en lugar de tener monstruos gigantes deambulando por las calles de Midgar, pero si estás buscando ese clásico desafío posterior al juego de Final Fantasy, definitivamente está aquí.

Incluso puedes acceder a ellos después de terminar el juego pasando por una pantalla de selección de capítulo que se desbloquea después de terminar el juego. Cuando eliges un capítulo aquí, incluso conservarás todas tus habilidades, niveles y equipo, por lo que en cierto modo funciona como un nuevo juego de Final Fantasy 7 Remake +.

Una vez que completamos la historia principal, volvimos y miramos una página de estadísticas de juegos que también se desbloquea después de que aparecen los créditos, y vimos cuántas cosas nos quedaban por hacer. Y puede apostar que volveremos para terminarlo todo, sin importar cuántas horas más tome.

Veredicto

El remake de Final Fantasy VII, por supuesto, es absolutamente hermoso

Square Enix tenía una gran tarea en sus manos cuando se propuso remasterizar uno de los JRPG más queridos de la historia. Final Fantasy 7 Remake podría haber sido un desastre, gracias a Dios no lo fue.

La historia se ha desarrollado por completo, agregando mucho sabor a lo que fue esencialmente un tutorial del juego original. Nuevos personajes, historias ampliadas y crecimiento de personajes para personajes secundarios, todo está aquí.

Pero, lo que es más importante, Final Fantasy 7 Remake no es solo una recreación respetuosa de uno de nuestros juegos favoritos; podría ser el mejor juego de Final Fantasy que hemos visto desde que Final Fantasy X llegó a las tiendas en 2001. Este juego es tan bueno que debería considerarse el estándar por el que se miden los juegos modernos de Final Fantasy, y por eso probablemente permanecerá instalado en nuestro disco duro de PS4 durante mucho tiempo. Ahora, solo tenemos que esperar cien años más para que llegue la Parte 2.

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