Revisión de Nvidia GeForce RTX 3080

Los juegos 4K se generalizan con la Nvidia GeForce RTX 3080 ahora disponible en el mundo. La actual GPU insignia de Nvidia ofrece un rendimiento drásticamente mejor que sus predecesores. Es más, está claramente inspirado en la competencia y ofrece todo ese poder por mucho menos de lo que cabría esperar. De hecho, es casi la mitad del precio de sus predecesoras, la Nvidia GeForce RTX 2080 y RTX 2080 Ti.

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Con ese precio más bajo, la Nvidia GeForce RTX 3080 es una perspectiva mucho más accesible para la mayoría de los consumidores, lo que la convierte en una actualización más atractiva. Pero lo que realmente hace que el 3080 sea una compra innegablemente excelente es su aumento de rendimiento, que según Nvidia es 50-80% sobre el RTX 2080 y 20-30% sobre el RTX 2080 Ti.

La Nvidia GeForce RTX 3080, por lo tanto, podría ser el mayor salto generacional en rendimiento que hayamos visto en mucho tiempo, si no alguna vez. El hecho de que le permita aprovechar los beneficios de los juegos 4K, pasando por los mejores juegos de PC en una resolución increíblemente alta, por menos lo convierte en uno de los mejores lanzamientos de Nvidia y realmente vale la pena considerarlo si desea aprovechar al máximo su experiencia de juego. .

Precio y disponibilidad

La Nvidia GeForce RTX 3080 está disponible el 17 de septiembre, a partir de $ 699 (£ 649, alrededor de AU $ 950) para la Founders Edition. Sin embargo, al igual que con cualquier lanzamiento importante de tarjetas gráficas, habrá docenas de tarjetas gráficas de mercado secundario de compañías como MSI, Asus, Zotac y más.

Solo tenga en cuenta que algunos de estos diseños de tarjetas del mercado de accesorios pueden experimentar fuertes aumentos de precio con respecto a esta Founders Edition, basados ​​en cosas como soluciones de enfriamiento exóticas y overclocks ajustados de fábrica. Pero cada RTX 3080 debería estar más o menos en el estadio de rendimiento como el que lanza la propia Nvidia.

Características y chipset

La Nvidia GeForce RTX 3080 se basa en la nueva arquitectura de gráficos Nvidia Ampere, que aporta enormes mejoras tanto al rendimiento bruto como a la eficiencia energética. El hecho de que Nvidia haya aumentado tanto el presupuesto de energía con respecto a la RTX 2080 al tiempo que ha aumentado la eficiencia energética significa que el perfil de rendimiento general está muy por encima de lo que era capaz de hacer cualquier tarjeta gráfica Nvidia Turing.

Ha habido mejoras obvias en los núcleos RT y Tensor (estamos en la segunda y tercera generación, respectivamente) pero quizás la mayor mejora ha sido en el motor de rasterización.

A través de una optimización inteligente, Nvidia pudo duplicar la cantidad de núcleos CUDA presentes en cada multiprocesador de transmisión (SM) al hacer que ambas rutas de datos en cada SM pudieran manejar cargas de trabajo de Floating Point 32 (FP32), una gran mejora con respecto a Turing, donde uno La ruta de datos se dedicó por completo a cargas de trabajo enteras. Esto duplica de manera efectiva el rendimiento del núcleo FP32 sin procesar, aunque esto no se traducirá directamente en el doble de la velocidad de fotogramas en sus juegos de PC favoritos, al menos, no para muchos de ellos.

Lo que esto significa es que, si bien la Nvidia GeForce RTX 3080 solo tiene un 46% más de SM que la RTX 2080 a 68, duplica con creces el número de núcleos CUDA, de 2.944 a 8.704. Esto se traduce en casi tres veces el rendimiento teórico de FP32 de alrededor de 10 TFLOP a 29,7 TFLOP, un salto generacional absolutamente masivo.

Cuando combina la mejora en los núcleos CUDA, con aumentos masivos de caché, unidades de textura y ancho de banda de memoria, gracias al cambio a una memoria GDDR6X más rápida en un bus de 320 bits, el rendimiento de los juegos obtiene uno de los mayores saltos generacionales en años, incluso si se queda un poco por debajo del objetivo de 'rendimiento 2x' que estamos seguros que algunas personas esperaban. Pero más sobre eso más adelante.

Los núcleos Nvidia RT también están de regreso, después de todo, es por eso que Nvidia tiene el nombre RTX, y también ven mejoras masivas. Las tarjetas gráficas Nvidia Ampere, incluida la RTX 3080, incluyen núcleos RT de segunda generación, que funcionarán de manera similar a los núcleos RT de primera generación, pero serán dos veces más eficientes.

Al realizar el trazado de rayos, el SM emitirá un rayo de luz en una escena que se está renderizando, y el núcleo RT tomará el relevo desde allí, donde hará todos los cálculos necesarios para averiguar dónde rebota ese rayo de luz, y reportará esa información. de vuelta al SM. Esto significa que el SM se queda solo para renderizar el resto de la escena. Pero todavía no estamos en un punto en el que activar el trazado de rayos no tenga ningún impacto en el rendimiento. Tal vez algún día.

Los núcleos tensores también son dos veces más potentes esta vez, lo que ha llevado a Nvidia a incluir solo 4 en cada SM en lugar de los 8 que encontraría en un SM de Turing. Junto con el hecho de que ahora hay más SM en general, el rendimiento de DLSS también recibe un impulso masivo.

Sin embargo, esta generación de tarjetas gráficas no se trata solo de juegos, y Nvidia ha traído un par de características nuevas a la mesa que mejorarán la vida de casi todos con una tarjeta RTX.

Por ejemplo, ya éramos grandes admiradores de RTX Voice, y Nvidia finalmente lo sacó de la versión beta y lo convirtió en una aplicación de transmisión con todas las funciones. Mientras RTX Voice filtra el ruido de fondo de su micrófono, puede configurar Broadcaster para filtrar los fondos de su cámara web, o incluso simplemente aplicar un desenfoque.

La sección de video todavía está en versión beta, y vimos algunos fallos, pero es mucho mejor que cualquier otra solución para bloquear el fondo sin una pantalla verde.

Sin embargo, una de las características que más nos entusiasma ver implementada es Nvidia RTX I / O, que es una API que funcionará en conjunto con la API DirectStorage de Microsoft, para enrutar datos directamente desde su SSD a su tarjeta gráfica. En los juegos de próxima generación, esto no solo debería reducir enormemente los tiempos de carga, sino que también debería reflejar el rendimiento de E / S revolucionario que ha sido objeto de burlas con las consolas de próxima generación como PS5 y Xbox Series X. Mucho más que altas velocidades de cuadro o gráficos bonitos , esta tecnología es de vital importancia para la tecnología de juegos del futuro.

Desafortunadamente, esta es una tecnología que los desarrolladores de juegos deben implementar en sus juegos, y en realidad no pudimos ver qué tipo de diferencia en el mundo real supondrá. Aunque es algo que probaremos activamente una vez que la tecnología se implemente ampliamente, y debido a que las consolas usarán una tecnología similar, esperamos que tenga una respuesta más rápida que la del trazado de rayos.

Para la tarjeta gráfica Founders Edition real, Nvidia optó por un diseño más fresco completamente nuevo, que es mucho más práctico que cualquier cosa que se haya hecho antes con un diseño de referencia. La compañía usó una PCB más corta de varias capas para que la parte posterior de la tarjeta fuera todo disipador de calor. Al hacer esto, Nvidia pudo montar un ventilador en la parte posterior de la tarjeta gráfica que succionará aire frío a través del disipador de calor y lo expulsará hacia arriba y hacia afuera de la carcasa.

Cuando vimos por primera vez el diseño de este ventilador, nos preocupó un poco que afectaría las temperaturas de la CPU y la RAM, ya que sopla aire caliente directamente sobre estos componentes, pero incluso en nuestra plataforma personal, donde tenemos un enfriador de aire Noctua NH-12UA en un AMD Ryzen 9 3900X, no observamos ninguna diferencia en el rendimiento. Suponemos que es útil que la mayoría de los juegos de PC no estresen tanto la GPU como la CPU al mismo extremo, al menos no todavía.

En lo que respecta a la entrega de energía, ese nuevo conector de alimentación de 12 pines definitivamente está ahí, y tenemos algunos sentimientos encontrados al respecto. Está claro que el nuevo diseño de PCB de la tarjeta Founders Edition necesita este conector más pequeño para que este nuevo enfriador funcione, solo deseamos que el PCIe de 2 x 8 pines a 1 x dongle de 12 pines que incluye Nvidia sea un poco más largo. Tal como está, es un poco difícil apartarlo para que no sea visible de inmediato, pero al menos las tarjetas del mercado de accesorios no lo usarán de inmediato. Sin embargo, vale la pena señalar que Nvidia está poniendo el diseño del conector de alimentación de 12 pines a disposición de cualquier fabricante, incluso AMD, que quiera usarlo.

La Founders Edition también tiene tres DisplayPort y una salida HDMI 2.1 para pantallas, lo cual es bueno. Sin embargo, no nos gusta que Nvidia se haya deshecho de la salida USB-C aquí, ya que los creadores definitivamente seguirán queriendo usar esta tarjeta increíblemente poderosa, y muchos monitores de nivel profesional existen, de hecho, monitores USB-C.

A pesar de nuestros pequeños problemas con Founders Edition, y a pesar de pensar que era feo cuando se mostró por primera vez, es una pieza de hardware atractiva en persona. Todo negro con detalles plateados, el RTX 3080 parece una pieza de hardware de calidad profesional.

La única iluminación es el logotipo de 'GeForce RTX' en el lateral de la tarjeta gráfica en blanco, que seguramente complacerá a cualquier usuario anti-RGB. Además, los jugadores que realmente quieran hacer todo lo posible con la iluminación del arco iris tendrán esa opción con tarjetas de terceros.

3DMark Time Spy Extreme (cuanto más alto, mejor)

3DMark Fire Strike Ultra (cuanto más alto, mejor)

3DMark Port Royal (cuanto más alto, mejor)

Configuración de Metro Exodus Ultra @ 1080p

Configuración de Metro Exodus Ultra a 1440p

Configuración de Metro Exodus Ultra en 4K

Configuración de Metro Exodus Ultra con trazado de rayos a 1080p

Configuración de Metro Exodus Ultra con trazado de rayos a 1440p

Configuración de Metro Exodus Ultra con trazado de rayos a 4K

Total War: Three Kingdoms en Ultra Settings a 1080p

Total War: Three Kingdoms en Ultra Settings a 1440p

Total War: Three Kingdoms en Ultra Settings en 4K

Configuración de Grand Theft Auto V Max a 1080p

Configuración de Grand Theft Auto V Max a 1440p

Configuración de Grand Theft Auto V Max en 4K

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality a 1080p

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality a 1440p

Horizon Zero Dawn Ultimate Quality en 4K

Configuración máxima de Red Dead Redemption 2 (sin MSAA) a 1080p

Configuración máxima de Red Dead Redemption 2 (sin MSAA) a 1440p

Configuración máxima de Red Dead Redemption 2 (sin MSAA) a 4K

Punto de referencia enlatado de Final Fantasy XV, configuración alta a 1080p

Punto de referencia enlatado de Final Fantasy XV, configuración alta a 1440p

Punto de referencia enlatado de Final Fantasy XV, configuración alta en 4K

Configuración de Assassin's Creed Odyssey Ultra a 1080p

Configuración de Assassin's Creed Odyssey Ultra a 1440p

Configuración de Assassin's Creed Odyssey Ultra en 4K

Configuración de Far Cry 5 Ultra a 1080p

Configuración de Far Cry 5 Ultra a 1440p

Configuración de Far Cry 5 Ultra en 4K

Consumo mínimo de energía

Consumo máximo de energía

Temperatura mínima

Temperatura máxima

Actuación

Especificaciones del sistema de prueba

Este es el sistema que usamos para probar la Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

UPC: AMD Ryzen 9 3950X (16 núcleos, hasta 4,7 GHz)
Enfriador de CPU: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: Corsair Dominator Platinum de 64 GB a 3600 MHz
Tarjeta madre: X570 Maestro Aorus
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro a 1 TB
Fuente de alimentación: Phanteks RevoltX 1200
Caso: Praxis Wetbench

Solo por el marketing (exagerado) de Nvidia, ya esperábamos que la RTX 3080 fuera una tarjeta gráfica rápida, pero llamarla "rápida" es un poco subestimar. Desde el momento en que abrimos la caja, ha estado en nuestra máquina personal, ejecutando todo, desde Final Fantasy XIV hasta Control, solo saliendo de nuestra plataforma personal para conectarse a nuestro banco de pruebas para una evaluación comparativa real.

Antes de la 3080, teníamos una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti en esa máquina, y la diferencia se hizo evidente de inmediato antes de comenzar a medir el rendimiento de una manera cuantificable. Por ejemplo, uno de los juegos que más jugamos es Final Fantasy XIV, es un problema, y ​​en ese juego, particularmente en la última expansión, hubo momentos en los que el RTX 2080 Ti caería por debajo de 60 fps a 4K. Eso no sucede con el RTX 3080. De hecho, el juego generalmente se ejecuta en cualquier lugar entre 75-100 fps a 4K con configuraciones de gráficos máximos, donde el RTX 2080 Ti generalmente se enfría alrededor de la marca de 60 fps, un salto masivo en el rendimiento en alrededor de la mitad del precio.

Esta historia se repetía una y otra vez sin importar el juego que jugáramos. ¿Metro Exodus al máximo con Ray Tracing y DLSS? Suavemente bloqueado 60 fps a 4K. ¿Control con la miríada de efectos de trazado de rayos? Suave como la seda. Incluso Final Fantasy XV con todos los extraños efectos gráficos opcionales se encuentra bastante a una velocidad constante de 60 fps a 4K. La jugabilidad accesible en 4K60 está aquí, incluso si usamos el término "accesible" de manera muy vaga aquí.

Si bien las térmicas en nuestros puntos de referencia no son demasiado emocionantes, debe tener en cuenta que se registraron en un banco de pruebas al aire libre. En nuestra torre cerrada, con dos ventiladores de 240 mm que sirven como entrada, las temperaturas alcanzaron un máximo de alrededor de 60 ° C, mucho más frío que las temperaturas medias de 80 ° C que normalmente veríamos con la RTX 2080 Ti Founders Edition.

Al observar los resultados de las pruebas comparativas reales, está claro que la Nvidia GeForce RTX 3080 es única en su clase, situándose muy por encima incluso de la RTX 2080 Ti. Desde el primer momento en 3DMark Time Spy Extreme, el RTX 3080 es un 63% más rápido que el RTX 2080 y un 26% más rápido que el 2080 Ti: un salto generacional masivo si se considera que el RTX 2080 fue solo un 40% más rápido que el GTX 1080 cuando lo revisamos en 2022-2023.

Pero Time Spy Extreme ni siquiera es el mejor escenario para las ganancias del RTX 3080. En Red Dead Redemption 2, donde básicamente maximizamos todas las opciones que no eran MSAA (el suavizado de múltiples muestras es muy caro y no vale la pena), vimos una mejora masiva del 87% entre generaciones.

Esto no llega a ese salto de rendimiento de 2x que se provocó en la revelación de RTX 3080, pero definitivamente está más cerca de lo que pensamos que realmente estaría. El RTX 3080, en total, es entre un 50-80% más rápido que el RTX 2080, mientras que solo cae por debajo de eso en Fire Strike Ultra, donde solo logró una ventaja del 29%, pero eso sigue siendo una gran ventaja.

Sin embargo, esa gran brecha en el rendimiento solo está realmente presente en 4K, cuando la tarjeta gráfica no tiene cuellos de botella. Hay muchos títulos en nuestro paquete de pruebas donde incluso el AMD Ryzen 9 3950X, emparejado con 64 GB de RAM a 3.600MHz, retuvo el RTX 3080. Esta es la razón por la que, por ejemplo, el RTX 2080 Ti y el RTX 3080 son prácticamente idénticos en 1080p en Metro Exodus, pero ofrece una ventaja de rendimiento del 19% en 4K.

Por esta razón, realmente no recomendamos a nadie que compre la Nvidia GeForce RTX 3080 a menos que vaya a jugar a 4K, o posiblemente 3.400 x 1.440 Ultrawide. Las ganancias simplemente no estarán allí en resoluciones más bajas, por lo que es mejor que espere la Nvidia GeForce RTX 3070.

El rendimiento que se ofrece con la Nvidia GeForce RTX 3080 amplía aún más la brecha que existe entre Nvidia y AMD en la gama alta, duplicando con creces el rendimiento de la tarjeta gráfica de consumo más potente de AMD, la Radeon RX 5700 XT en muchas pruebas. AMD Big Navi tendrá una gran pelea en sus manos si quiere intentar reclamar la corona 4K que acaba de ganar la RTX 3080.

Cómpralo si …

Quieres el mejor rendimiento 4K
Los juegos 4K son increíblemente difíciles de ejecutar, pero la RTX 3080 es la mejor tarjeta gráfica hasta ahora para manejarla. Podrás maximizar todos los juegos bajo el sol con esta resolución de 60 fps o muy cerca.

Quieres un rendimiento listo para la próxima generación
Con la próxima generación de juegos en el horizonte, los requisitos de rendimiento están a punto de dispararse. El RTX 3080 es significativamente más potente (al menos en papel) que las GPU de la PS5 o la Xbox Series X.

Tienes una tarjeta gráfica antigua
Debido a que las ganancias generacionales entre las tarjetas gráficas Nvidia Pascal y Nvidia Turing fueron bastante menores, muchas personas se aferraron a sus tarjetas de la serie 10. Sin embargo, si tiene una de estas tarjetas más antiguas, obtendrá ganancias absolutamente masivas con la RTX 3080.

No lo compre si …

Juegas juegos con una resolución más baja
La Nvidia GeForce RTX 3080 es una tarjeta gráfica 4K y, como tal, no debería elegir esta tarjeta gráfica para jugar a una resolución más baja, se encontrará con cuellos de botella incluso con las CPU más potentes del mercado.

Tienes un presupuesto limitado
Cuando se lanzó Nvidia Turing, la RTX 2080 experimentó un aumento de precio significativo sobre la GTX 1080. Y, aunque Nvidia no subió el precio, no volvió a bajarlo a los niveles anteriores a Turing. Si desea tener en sus manos el RTX 3080, pagará un precio alto, incluso si vale la pena.

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