Gears 5 revisión

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Anonim
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Plataforma: Xbox One

Tiempo jugado: 15 horas

Han pasado casi 13 años desde el lanzamiento del Gears of War original y es justo decir que la serie ha cambiado mucho: no es el mismo festival de testosterona que solía ser.

No lo decimos de mala manera. Cuando salió el Gears of War original en 2006, no buscábamos mucho más de nuestros tiradores más allá de la diversión sin sentido: apuntar, disparar, enemigo muerto. Las vibraciones de la película B y la película de acción de los 80 eran algo que nos había encantado y, en algunos casos, todavía nos encanta.

Pero The Coalition ha intentado hacer algo con Gears que pocas franquicias de juegos han logrado: modernizar el juego sin perder los elementos clave que hicieron que la serie fuera tan querida en primer lugar. No siempre da en el clavo, pero Gears 5 es sin duda lo mejor que ha sido la serie en mucho tiempo.

Cambiar de marcha

Gears 5 naturalmente comienza donde terminó Gears of War 4. ¿Olvidado dónde está eso? No se preocupe, hay un breve resumen en video al principio para recordárselo.

Los jugadores se ponen en los zapatos de Kait Diaz por primera vez quien, tras los eventos de Gears of War 4, está tratando de aceptar la muerte de su madre, desentrañar las raíces retorcidas de su árbol genealógico y lidiar con su propia vida. equipaje. Mientras tanto, la humanidad se ve amenazada una vez más, esta vez por el Enjambre, el sucesor de la horda Locust.

Queremos mantener esta revisión lo más libre de spoilers posible, pero esencialmente aquí es donde comienza Gears 5: Kait está buscando respuestas y las tensiones entre los Gears son altas.

Este también es un fuerte punto de partida que nos dice de inmediato que Gears 5 profundizará en los elementos narrativos y de la historia más que cualquiera de sus predecesores. Mientras miramos a Marcus, JD, Cole y compañía. crecer y cambiar a lo largo de los años, está claro que Gears 5 tiene como objetivo desarrollar estos personajes aún más, un objetivo admirable, aunque no necesariamente hace clic.

Sentimos una afinidad con Marcus Fenix ​​y los Gears: son héroes defectuosos que hemos visto volverse menos insensatos con cada adición a la serie. La Coalición intenta profundizar en este elemento 'humano' en Gears 5: la política detrás de Gears, las controvertidas decisiones que han tomado algunos miembros y su impacto en el mundo que los rodea. Pero parece que los desarrolladores no han ido lo suficientemente lejos, como si el juego hubiera metido los dedos de los pies en la piscina pero no tuviera la intención de nadar en aguas más complejas.

"Se siente como si el equipo no llegara lo suficientemente lejos, como si hubiera metido los dedos de los pies en la piscina pero no tuviera la intención de nadar".

También es difícil simpatizar con Kait como la nueva protagonista, principalmente porque no hemos crecido con ella a lo largo de los años. El cambio no siempre es algo malo y definitivamente se necesita una nueva apariencia, pero es difícil precisar qué hace que Kait sea tan difícil de conectar: ​​simplemente no se siente identificable.

Dicho esto, una narrativa sólida no es el punto de venta de Gears. La serie nunca ha intentado ser algo que no es y sabe dónde están sus puntos fuertes: fuertes mecánicas de combate y multijugador (a lo que llegaremos). Si bien es posible que no se mantenga firme cuando se trata de sumergir a los jugadores en la historia, apreciamos la dirección que está tomando para identificar que esto es algo que queremos más, más conexión con estos personajes, y no quiere decir que la narrativa sea pobre. . Simplemente no va lo suficientemente lejos.

Y, sin embargo, los elementos de la historia de Gears 5 son los mejores que jamás hayan existido. Ahora hay más coleccionables de historia que nunca, incluidas monedas, carteles y libros, además de muchos rincones y recovecos en los que excavar, desde asentamientos hasta instalaciones de investigación ocultas y montañas cubiertas de nieve. El entorno realmente construye el mundo en lugar de la historia y el diálogo.

El problema del cambio

Con Gears 5, The Coalition se ha vuelto bastante experimental, y es algo que se necesitaba. El desarrollador se hizo cargo de la franquicia Gears de Epic Games comenzando con Gears of War 4 y, debido al escrutinio de haber pasado las riendas de la querida franquicia, no había mucho que el equipo quisiera cambiar en términos de juego principal.

Después de que Gears of War 4 fue bien recibido, y con los fanáticos aparentemente ofreciendo su bendición en el cambio de manos, The Coalition se ha extendido más para probar algunos nuevos elementos de mundo abierto y basados ​​en elecciones.

Dado que Gears 5 se comercializa como "los Gears más grandes hasta la fecha", no es de extrañar que haya más posibilidades de exploración que nunca. Ahora tiene el maravilloso (pero frustrante de controlar) vehículo esquife que le permite explorar los mapas más grandes que hemos visto hasta la fecha. Es un limpiador de paladar que les da a los jugadores un poco de espacio para respirar entre las grandes misiones, dándoles un poco de tiempo para empaparse del hermoso mundo que The Coaliton ha creado y, en general, solo ralentiza el ritmo cuando lo necesitan.

Sin embargo, una vez más, simplemente no parece suficiente. Los elementos del mundo abierto son solo eso: elementos. Se burla de usted con el prospecto que puede investigar en cualquier lugar y explorar a su gusto, pero luego a menudo choca con paredes muy claras que le recuerdan con dureza que este no es el caso. Solo hay ciertas áreas donde esto sucede y casi parece inútil.

Afortunadamente, The Coalition les ha dado a los jugadores más espacio para abordar los objetivos de diferentes maneras, lo cual es una adición bienvenida. Te permite tener más autonomía sobre cómo eliges jugar. ¿Te acercarás sigilosamente a una situación o irás disparando al estilo clásico de Gears?

Parece un cambio menor, pero lo convierte en una experiencia de combate mucho más dinámica que te permite sentir que estás haciendo más que correr y disparar a través de rutas de juego lineales. Sin embargo, ese es el aspecto en el que Gears realmente sobresale …

El combate es el rey

Si bien Gears 5 puede no brillar cuando se trata de elementos narrativos o experimentales, no se puede negar que realmente sigue siendo uno de los tiradores más hábiles del mercado.

A pesar de apegarse a sus raíces de tirador de portadas, Gears ha ido viento en popa con cada incorporación a la serie, y Gears 5 es el más refinado. El flujo del juego de disparar, recargar, cambiar de cobertura y cambiar de armas se siente más suave que nunca: gran parte de la torpeza que hemos visto antes se ha ido. Es más satisfactorio que nunca cortar olas de horda, esquivando y cortando sin problemas a aquellos lo suficientemente valientes como para interponerse en el camino de tu Lancer.

El clásico queso de película de acción exagerada al estilo de los 80 todavía está firmemente allí, y si somos honestos, es un espectáculo para los ojos doloridos. Cada tiroteo es un espectáculo de bombeo de sangre que nos recuerda lo bien que se siente Gears al jugar cuando simplemente quieres apagar tu cerebro y el poder a través de masas de enemigos.

En otra adición experimental, también tenemos la capacidad de actualizar a nuestro nuevo compañero robot, Jack. En todo el mundo, puede elegir componentes que se utilizan para mejorar las habilidades de Jack, como su salud, zapper, núcleo y sigilo, lo que le brinda más estrategias y opciones cuando se trata de escenarios de combate que nunca.

Hablemos de multijugador

Los juegos de Gears siempre han sobresalido cuando se trata de multijugador, especialmente en sus modos cooperativos únicos, que están diseñados para ser juegos sociales en los que tú y tus amigos pueden recibir un golpe una y otra vez. Gears 5 no es diferente, y en todo caso, sus modos multijugador son magnitudes mejores que los que la serie ha ofrecido hasta la fecha.

Sabíamos antes del lanzamiento que The Coalition prometía el juego Gears más grande hasta el momento, con más opciones cooperativas y PVP de las que puedes imaginar, y no estaba mintiendo.

Los modos multijugador de Gears 5 se dividen en tres campos: modo Horda, Escape o Versus. El modo Horda te ve luchando junto a otros jugadores para defenderte de 50 oleadas cada vez más difíciles de enemigos de horda controlados por la IA. Durante el transcurso del juego, recolectas poder para construir defensas y obtener mejores armas. Es un guante que lleva mucho tiempo y es muy divertido, como siempre lo ha sido.

El siguiente es el nuevo modo Escape, un laberinto de caos deslumbrante que te ve trabajando en un equipo de tres jugadores (en línea o cooperativo local) para luchar a través de un mapa de colmena enemiga lo más rápido posible, derribando cualquier cosa. que se interponga en su camino y evite el gas venenoso que se arrastra detrás de usted.

El modo de escape permite una ráfaga rápida de acción multijugador, especialmente para aquellos que no tienen tiempo para el modo horda. Sin embargo, corre el riesgo de volverse tedioso debido a la falta de mapas y personajes.

Finalmente, tenemos el modo versus que en sí mismo tiene muchas opciones que incluyen una combinación de modos arcade clásicos y nuevos como Tour of Duty, Bootcamp, Escalation, King of the Hill, Arms Race, Dodgeball, Execution, Guardian, Team Deathmatch y Zona de guerra. Y esos son solo los que conocemos hasta ahora: la Coalición ya ha dicho que hay mucho más por venir después del lanzamiento.

Estas partidas rápidas son geniales para aquellos que disfrutan de los modos multijugador clásicos de Gears (o la mayoría de los FPS) con un poco de mordida adicional y mecánicas más hábiles. Si bien es posible que no haya muchos mapas actualmente, como mencionamos antes, las coincidencias no necesariamente se sienten restringidas por esto.

Si bien los tiempos de carga son actualmente un poco lentos, todos los modos multijugador de Gears 5 son realmente su gloria suprema.

Veredicto

Gears 5 es lo mejor que hemos visto en la serie hasta la fecha y consolida el lugar de Gears of War como posiblemente el mejor juego de disparos del mercado. Es difícil encontrar un título con una mecánica de disparo más elegante, más modos multijugador, tiroteos llenos de adrenalina y una campaña que te cautive de principio a fin.

Sin embargo, cuando se trata de crear una narrativa apretada o un mundo en el que podamos hundirnos los dientes, es un poco burlón. Deseamos que The Coalition hubiera dado un paso más en la entrega de una historia convincente y rica que insinúan pero no entregan. Al mismo tiempo, es probable que aquellos que saben qué esperar de un juego de Gears estén más que contentos con la última oferta.

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