En primer lugar: no es necesario que uses armas en Death Stranding. Son útiles para salir de un apuro, y definitivamente vale la pena llevar uno en todo momento, por si acaso. Pero hay muy pocas secciones en el juego en las que no haya una avenida pacifista alternativa disponible.
Dicho esto, es esencial que sepa qué hace cada arma y, lo que es más importante, cuáles son basura (ver: la mayoría de ellas).
Aquí hay una guía de las armas que realmente vale la pena fabricar en Death Stranding y cuándo usar cada una.
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Granadas hematicas
Si bien hay varios tipos de granadas en Death Stranding, estas son las mejores. Al contener la sangre de Sam, no tienen ningún efecto sobre los enemigos humanos, pero pueden aniquilar absolutamente a los BT. Son tu mejor apuesta contra las cosas varadas de Death Stranding hasta que desbloquees tu cortador de cordón umbilical más adelante.
Fusil de asalto
Bueno contra enemigos BT, ya que Sam puede infundir las balas con su sangre, que es letal para ellos. Aunque hay ciertas secuencias de sueños más adelante en el juego donde los rifles de asalto ordinarios son necesarios, en los que no entraremos en el interés de abstenernos de estropear nada, nunca debes usarlos contra enemigos humanos estándar.
Si matas a una MULE, su cuerpo comenzará a necrotizarse y eventualmente explotará a menos que deseches el cuerpo, lo cual es un gran esfuerzo innecesario. No querrás dejar cráteres por todo Estados Unidos cuando se supone que debes reconectarlos, y deberías entregar paquetes a personas necesitadas, no cuerpos medio descompuestos a incineradores.
Rifle de asalto no letal
Exactamente igual que el rifle de asalto estándar, excepto que solo derriba a los MULE, lo que significa que no necesitas limpiar el desorden después. También es decente contra los BT una vez que infundes sangre a las balas.
Escopeta
Igual que los dos anteriores, excepto que es mucho, mucho mejor a corta distancia. Recuerde: no debe usarse en humanos comunes. Si ignora este consejo, lo lamentará. Confía en nosotros.
Pistola bola
Solo para uso en MULE. Excelente arma no letal que ata a los enemigos y los deja indefensos en el suelo. Es muy entretenido verlos caer al suelo como un saco de patatas.
Lanzagranadas
Arma del juego tardío que es absolutamente necesaria para acabar con enemigos no humanos más grandes más adelante en el juego. Sin aguafiestas.
Lanzacohetes
Igual que el anterior, pero aún mejor. El lanzacohetes es el arma más poderosa del juego.
No todos son ganadores
Lamentablemente, cualquier arma no mencionada anteriormente probablemente no resultará de mucha utilidad para ti. Hay otras granadas que puedes usar para aturdir, cegar o distraer a los enemigos, pero por lo general es mejor que las evites por completo o te asegures de noquearlas (o matarlas en el caso de los BT).
En general, evitar las armas por tácticas de sigilo produce resultados mucho mejores y, a menudo, termina siendo más rápido, a pesar de tener que tomar la ruta escénica. Sin embargo, si quieres disparar armas o te encuentras atrapado en medio de las líneas enemigas, tener acceso a las armas anteriores te permitirá volver al camino en caso de apuro.
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