Revisión de AMD Radeon RX 6800

La AMD Radeon RX 6800 es una adición bienvenida a la lista de tarjetas gráficas de AMD, junto con la AMD Radeon RX 6800 XT. Es otra alternativa viable a las tarjetas gráficas de gama alta de Nvidia en el espacio de los entusiastas, que Team Green ha dominado durante años.

Antes de la llegada de AMD Radeon RX 6800, las GPU como Radeon VII, Radeon RX 5700 XT y RX 5700 no podían competir con la gama de alto rendimiento de Nvidia. Con él en los estantes, AMD ahora puede competir adecuadamente (o incluso superar) tarjetas como la RTX 3070, así como permitir que sus fanáticos disfruten de las ventajas del trazado de rayos.

Ojalá AMD hubiera mantenido su ventaja de precio habitual. Desafortunadamente, AMD está cobrando $ 80 más a $ 579 (probablemente alrededor de £ 579, AU $ 800) por la AMD Radeon RX 6800. Además de los $ 499 de la RTX 3070 (£ 469, AU $ 809), cuesta un 10% más por aproximadamente 5-15% más rendimiento. Sigue siendo una oferta asequible de gama alta y una señal prometedora de lo que vendrá con AMD.

Precio y disponibilidad

La AMD Radeon RX 6800 está disponible hoy, a partir de $ 549 $ 579 (probablemente alrededor de £ 579, AU $ 800) para la placa de referencia de AMD, y desde allí para los diseños de los socios de placas del mercado de accesorios. A este precio, su competencia más cercana es la Nvidia GeForce RTX 3070, que tiene la mitad de VRAM pero cuesta menos a $ 499 (£ 469, AU $ 809).

El siguiente paso desde aquí, asumiendo que te quedas con Team Red, es el AMD Radeon RX 6800 XT, que te costará $ 649 (probablemente alrededor de £ 649, AU $ 960), que va después de la Nvidia GeForce RTX 3080 en el mismo precio.

Sin embargo, ambas tarjetas gráficas son más que capaces de ofrecer un excelente rendimiento de juegos 4K y esperamos que el rendimiento mejore aún más con el tiempo a medida que los controladores comiencen a madurar. Sin embargo, debido a que la AMD Radeon RX 6800 XT es mucho más cara que la RX 6800, la tarjeta gráfica de gama baja es, con mucho, la mejor compra para la gran mayoría de las personas.

Características y chipset

La AMD Radeon RX 6800 se basa en la arquitectura gráfica RDNA 2 de AMD, que es convenientemente la misma tecnología gráfica detrás de la PS5 y la Xbox Series X. Hablando en términos prácticos, esto significa poco o nada en este momento, pero tiene el potencial de impactar los juegos de PC. Optimización sobre la próxima generación de los mejores juegos de PC.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que tanto la PS4 como la Xbox One también usaron gráficos AMD, y no afectó drásticamente la optimización de juegos de PC en la última generación, por lo que esto podría terminar siendo un punto discutible, solo el tiempo lo dirá. esto, sin embargo.

Hay dos grandes diferencias con respecto a la primera generación de RDNA, a pesar de que ambos se construyeron utilizando el mismo proceso de fabricación de 7 nm (nanómetros).

El primero de ellos es Infinity Cache. Esencialmente, se trata de un caché global para la GPU que aumenta el ancho de banda para la memoria de video (VRAM). Esto hace que la memoria GDDR6 en el bus de 256 bits sea aún más eficiente que GDDR6X, mientras consume menos energía. Esto da como resultado un aumento teórico de 2,4 veces el ancho de banda por vatio con respecto a tener GDDR6 directo en un bus de 256 bits.

Luego, por supuesto, AMD ha incluido Ray Accelerators, uno en cada una de las 60 unidades de cómputo. En términos de rendimiento de trazado de rayos sin procesar, en Metro Exodus con Ray Tracing activado y DLSS desactivado (Deep Learning Super Sampling), una tecnología exclusiva de Nvidia, para la que AMD no tiene una respuesta real, la Radeon RX 6800 es significativamente más lenta que RTX 3070. Y la brecha se amplía significativamente con DLSS activado.

Más allá de eso, el diseño es muy similar. Cada unidad de cómputo tiene 64 procesadores de flujo, para un total de 3.840 en la Radeon RX 6800. Sin embargo, AMD ha estado trabajando arduamente para aumentar la eficiencia y ha logrado aumentar la frecuencia en una cantidad enorme.

La forma en que AMD especifica la frecuencia en sus tarjetas gráficas es un poco confusa, pero en realidad es bastante útil. Cuando mires la hoja de especificaciones, verás dos frecuencias distribuidas: el Reloj de juego y el Reloj de impulso. El reloj de impulso es solo la frecuencia máxima; solo verá esta frecuencia durante cargas de trabajo de ráfagas cortas. El Game Clock trata sobre el lugar donde AMD espera que se coloque la tarjeta gráfica la mayor parte del tiempo.

La AMD Radeon RX 6800 tiene un reloj de juego de 1.815MHz y un reloj de impulso de hasta 2.105MHz. Sin embargo, durante nuestras pruebas, vimos velocidades de reloj sobre el reloj de impulso, y se mantuvieron allí. Sin embargo, esto podría deberse al controlador de versión preliminar en el que revisamos la tarjeta gráfica.

Es un testimonio de las optimizaciones que hizo AMD el hecho de que pudo duplicar el tamaño de la GPU, de 251 mm² y 10,3 mil millones de transistores en el 5700 XT a 519 mm² y 26,8 mil millones de transistores en el RX 6800, y aumentar tanto la velocidad del reloj, mientras que La potencia de la placa solo aumentó de 225 W a 250 W. Y, a lo largo de nuestras pruebas, el consumo de energía de ASIC alcanzó un máximo de 213 W, lo que sugiere que hay más espacio para el rendimiento a través de actualizaciones posteriores de controladores y diseños de placas del mercado de accesorios.

Sin embargo, gracias al nuevo diseño de refrigeración, las temperaturas son más bajas en su mayor parte. A lo largo de nuestras pruebas, las temperaturas alcanzaron un máximo de 75 ° C, y la temperatura del punto de acceso de la GPU alcanzó los 88 ° C. Cuando esté observando sus temperaturas, es importante tener en cuenta que lo primero es lo que debería preocuparle. AMD nos ha dicho que se espera que estas nuevas GPU vean que la temperatura del punto de acceso llegue a 110 ° C durante el uso normal del juego, y que está dentro de las especificaciones y no causará problemas. Si ve ese número, no se preocupe, su tarjeta gráfica no está a punto de derretirse.

AMD también ofrece dos formas de aumentar el rendimiento de sus procesadores de clase Ryzen 6000: Rage Mode y Smart Access Memory. El primero, inexplicablemente, no está disponible en la Radeon RX 6800, pero aumenta los límites de potencia y el reloj del juego, para dar una ligera ventaja en el rendimiento.

Cuando habilitas esto, aparece una ventana que te advierte que jugar con los sintonizadores de GPU anulará tu garantía, pero no te preocupes: siempre que no realices overclocking manual y te quedes con el modo Rage, AMD nos ha asegurado que El modo Rage no anulará la garantía.

Para las personas que tienen un procesador AMD Ryzen 5000, una placa base AMD de la serie 500 y Radeon RX 6800 o RX 6800 XT, Smart Access Memory le brinda a su CPU acceso completo a la memoria de la GPU, en lugar de solo la memoria preasignada. Esto puede aumentar el rendimiento hasta un 10% en títulos seleccionados. Esta es una característica interesante, pero es un poco difícil de habilitar.

Tendrá que actualizar su BIOS, luego ingresar y deshabilitar CSM, lo que significa que es posible que deba reinstalar Windows 10 para incluso usarlo si no está usando una instalación compatible con UEFI. Luego, tendrá que ir a la pestaña avanzada de su BIOS y habilitar la decodificación por encima de 4G y la compatibilidad con la barra de cambio de tamaño. Esta es una característica con la que solo recomendamos a los usuarios avanzados que intenten meterse, por lo que es algo que no probamos en profundidad para esta revisión. En una fecha posterior, haremos una inmersión profunda en la función.

Afortunadamente, incluso sin SAM habilitado, la Radeon RX 6800 proporciona un excelente nivel de rendimiento, por lo que realmente no se está perdiendo mucho al no habilitarlo. Pero, para aquellos que quieran aprovechar la función avanzada, está ahí.

Más allá de eso, el excelente conjunto de características FidelityFX de AMD todavía está aquí, junto con un montón de opciones de calidad de vida, como Radeon Boost, que reduce la resolución mientras se mueve, aumentando la velocidad de fotogramas mientras se mueve demasiado rápido para notar la reducción en la imagen. calidad.

La característica que más echamos de menos, especialmente con la introducción del trazado de rayos esta vez, es un equivalente al DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia. Cuando juegas con el trazado de rayos habilitado, esta tecnología es extremadamente útil, ya que ayuda a compensar la enorme diferencia de rendimiento que aporta el trazado de rayos. AMD nos ha dicho que está trabajando en una alternativa, con suerte aparecerá a tiempo para RDNA 3.

Sin embargo, la ausencia de Tensor Cores hace más que dejar fuera DLSS. Tampoco obtienes una alternativa a Nvidia Broadcast. Y, debido a que todos trabajamos desde casa debido a la pandemia en curso, es una tecnología extremadamente útil, especialmente si trabaja en un entorno ruidoso o desordenado.

Diseño

AMD finalmente ha abandonado el soplador que plagaba los diseños de referencia de los modelos RX 5700 XT y RX 5700, optando en su lugar por un robusto diseño de cubierta de triple ventilador. Esto no solo es mucho más eficiente para mantener fría la tarjeta gráfica, sino que también es mucho más silencioso bajo carga.

Para la salida, tenemos dos DisplayPort, un HDMI 2.1 y un USB-C. Esto cubre básicamente todos los tipos de salida de pantalla que podría necesitar en 2022-2023, y apoya a AMD por no cortar USB-C como lo hizo Nvidia inexplicablemente con sus tarjetas Ampere.

Para la alimentación, tiene dos conectores de 8 pines, lo cual es una buena noticia para cualquiera que haya lamentado el cambio del Team Green a un conector de 12 pines con un adaptador.

Sin embargo, desde el punto de vista estético, la gente probablemente estará dividida. El diseño de la placa de AMD esta vez tiene una estética de juego muy de 2012. El lado de la cubierta, o lo que verá cuando la GPU esté realmente conectada a su sistema, es todo negro con ribetes y letras rojas. Y, por supuesto, el logotipo de Radeon se ilumina en rojo brillante.

En la parte frontal de la tarjeta, el borde negro está interrumpido por una franja plateada que rodea a los tres ventiladores, cada uno de los cuales tiene un logotipo 'R', para Radeon. En la parte posterior, la franja plateada es más grande y también puede ver la parte inferior de la GPU. Esto no es algo que generalmente nos guste en la tarjeta gráfica, ya que es más fácil de dañar, incluso si de esta manera es un poco mejor para enfriar.

Actuación

Especificaciones del sistema de prueba

Este es el sistema que usamos para probar la AMD Radeon RX 6800:

UPC: AMD Ryzen 9 5950X (16 núcleos, hasta 4,9 GHz)
Enfriador de CPU: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: Corsair Dominator Platinum de 64 GB a 3200 MHz
Tarjeta madre: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro a 1 TB
Fuente de alimentación: Corsair AX1000
Caso: Praxis Wetbench

Cuando AMD anunció que la Radeon RX 6800 sería más cara que la RTX 3070, pensamos que era una estrategia audaz y no estábamos seguros de que funcionaría. Sin embargo, cuando se trata de rendimiento bruto, parece que AMD se ha ganado ese aumento de precio, en su mayor parte.

Cuando se trata de rendimiento de rasterización tradicional, la AMD Radeon RX 6800 supera a la GeForce RTX 3070 en todo nuestro conjunto de pruebas, y por una cantidad bastante significativa. En la prueba 3DMark Fire Strike Ultra, que mide el rendimiento 4K con DirectX 11, la Radeon RX 6800 supera a la 3070 en un 24%.

En los juegos, esta brecha depende naturalmente del título. En Metro Exodus en configuraciones 4K Ultra con RT desactivado, el RX 6800 es solo 3 fps más rápido que el RTX 3070, lo que representa una miserable diferencia de rendimiento del 6%. Sin embargo, esa diferencia se amplía significativamente en los juegos de DirectX 11, como sugiere la prueba de Fire Strike Ultra.

La Radeon RX 6800 es un 27% más rápida en Far Cry 5 y un 25% más rápida en Assassin's Creed Odyssey. Ambos son juegos optimizados para hardware AMD, por supuesto, pero los números siguen siendo impresionantes.

Sin embargo, esa ventaja de rendimiento es mucho menor en muchos de los otros juegos de nuestro conjunto de pruebas. En Red Dead Redemption 2, por ejemplo, el RX 6800 es solo un 10% más rápido que el RTX 3070. Y, en Final Fantasy XV, es solo un 5% más rápido.

La historia cambia por completo una vez que el trazado de rayos entra en la ecuación. Nvidia todavía tiene la ventaja aquí, y tanto en la prueba 3DMark Port Royal como en Metro Exodus con RT habilitado, Nvidia tiene una ventaja significativa. En Port Royal, la Nvidia GeForce RTX 3070 supera a la Radeon RX 6800 en un 6%, y en Metro Exodus a 4K con RT activado y DLSS desactivado, la diferencia es del 9% a favor del Team Green.

Para las personas que solo quieren algo que ofrezca velocidades de fotogramas más altas en cargas de trabajo de juegos tradicionales, la AMD Radeon RX 6800 es absolutamente mejor que la Nvidia GeForce RTX 3070, no hay ningún argumento.

Sin embargo, si estaba esperando una tarjeta gráfica AMD que pueda realizar el trazado de rayos tan bien o incluso mejor que Nvidia, el Team Red todavía no está disponible. El trazado de rayos está ahí y funciona, pero sin DLSS y la maduración del controlador que han visto las tarjetas RTX, obtendrá una mejor experiencia de trazado de rayos en otros lugares. Sin embargo, todavía es posible que AMD pueda lograr un mejor rendimiento de trazado de rayos a medida que envejece la tarjeta gráfica.

Sin embargo, una cosa es segura: con Big Navi, AMD está de vuelta en el juego de GPU de gama alta. Todavía no ha derribado a Nvidia de la misma manera que lo ha hecho con Intel, pero definitivamente podríamos ver al Team Red continuar en esa dirección durante los próximos años.

Cómpralo si …

Quieres un rendimiento de juego sólido en 4K
A través de varias de nuestras pruebas, la AMD Radeon RX 6800 es más que capaz de ofrecer una experiencia sólida de 4K a 60 fps. No es tan rápido como el RTX 3080, pero es mejor en esa resolución que el RTX 3070).

Quieres trazado de rayos a 1440p
Si no tiene un monitor 4K y, en cambio, solo desea seguir jugando a 1440p y con trazado de rayos, la AMD Radeon RX 6800 será más que capaz de manejarlo.

Estás dispuesto a jugar con tu BIOS
La tecnología de memoria de acceso inteligente de AMD hará que la Radeon RX 6800 sea aún más rápida, pero necesitará sentirse cómodo jugando con su BIOS, no todos lo están.

No lo compre si …

Quieres tanto juegos 4K como trazado de rayos
Sin una respuesta de AMD a DLSS, los juegos 4K con trazado de rayos habilitado no serán un gran momento. Todavía se puede reproducir, pero no verá una velocidad de cuadro de 60 fps.

Tienes un presupuesto limitado
Si está buscando una tarjeta gráfica más barata, nuestro consejo sería esperar por una tarjeta gráfica de trazado de rayos más barata de AMD.

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