Revisión de Resident Evil 2 Remake

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Anonim

En relación con la fecha de lanzamiento original del juego, Resident Evil 2 tiene una agradable vibra de los noventa. Desde la fuente que marca los anuncios en los escaparates de los supermercados hasta las enfermizas vallas publicitarias corporativas de Umbrella, Raccoon City se siente firmemente anterior al Milenio. Leon y Claire discuten con cajas fuertes portátiles de plástico, moduladores de señal y manivelas para resolver acertijos. La parafernalia detallada termina siendo lo que hace que cada habitación sea tan atractiva en este remake laberíntico del clásico de 1998, lo cual es un factor importante dado que se le anima a volver sobre sus pistas varias veces.

Si su historial con esta serie desmiente algo, es que Capcom entiende cómo curar un ambiente claustrofóbico que es profundamente interesante de explorar. La mansión Arklay es opresiva pero está llena de secretos fascinantes que te hacen seguir adelante, y la estación de policía de Raccoon City no es diferente. Se siente como una vuelta de victoria en el diseño del entorno, un esfuerzo hercúleo en el que a ninguna habitación le falta algún tipo de sabor interesante.

Menos es más, y aunque las pocas zonas definitorias del juego no coinciden geográficamente con las expectativas del mundo abierto de la última década, nunca lo sufre debido a este ojo para los detalles. Los aspectos más aterradores incluyen el espacio de oficina profundamente inquietante del Jefe Iron, una sala invadida llena de sus colecciones de trofeos y notas posteriores sobre cada animal, en las que describe una obsesión casi sexual con la taxidermia. Las piscinas de aguas residuales revestidas de vísceras y los pasillos hambrientos de electricidad también dejan su huella. En este último, te quedas desamparado y suplicando que la iluminación del tubo fluorescente deje de parpadear y atormentarte, orando por un rayo de luz sólida para revelar el Licker que estás constantemente convencido de que está esperando pacientemente en el techo justo frente a ti.

Resident Evil 2 se siente como si estuviera siendo controlado por un director omnisciente, un nefasto George Romero listo para hacer que tu piel se erice y tu boca arroje… improperios a la TV. En varios puntos nos encontramos en una profunda sensación de conmoción gracias a los sobresaltos inteligentes que nunca se sintieron triviales. Fuimos atrapados y engañados, así de simple. Resident Evil 2 siempre se siente un paso por delante de ti y jugará con lo que crees que sabes sobre tu entorno para entrometerse en tu psique.

Tirano-osaurus Rex

Regresar a salas en diferentes escenarios o incluso en la misma partida puede ofrecer sorpresas electrizantes (que no estropearemos) donde las opciones son adaptarse o morir. Estos puntos de inflamación benefician seriamente a la atmósfera, pero el aspecto más penetrante de bombeo de sangre es la constante persecución de gatos y ratones que enfrenta con el Tyrant, un depredador invencible que siempre está respirando en su cuello.

Podrías pensar que eventualmente tendrás su número, pero cuando surjan las intensas señales musicales y él abra una puerta de golpe, revelando su estoico y imponente ser, instantáneamente te llenarás de miedo. Al Tirano no le importa dónde estás o qué estás haciendo, o incluso, en algunos casos, si la habitación en la que te encuentras tiene una ruta de escape fácil. El juego exige que pienses en tus pies y pongas al Tirano en el fondo de tu mente hasta que tengas que lidiar con este enemigo invencible.

Esta es una preocupación constante que se compensa perfectamente con la exploración gratificante y los difíciles acertijos de Resident Evil 2. Hay numerosos secretos en este juego que pueden hacer o romper un juego, y cuanto más rápido los descubras, más rápido serán tus carreras. . Es casi como un juego de aventuras, en el que sacas elementos de un contexto determinado y los vuelves a imaginar en otro, y Resident Evil 2 ofrece ráfagas de endorfinas cada vez que te encuentras con un momento tan eureka.

Sin embargo, si te tomas demasiado tiempo para explorar, los pasos del Tirano estarán cerca, lo que te obligará a doblar el camino o echar a correr. Tu primer juego debería llevarte alrededor de seis horas y esto solo será más rápido a medida que juegues a través de los seis escenarios diferentes disponibles para ti una vez que hayas desbloqueado todo. Es una cantidad fantástica de contenido para el precio y, debido al sistema de clasificación, se puede reproducir sin cesar, siempre que disfrutes del ciclo de retroalimentación adictivo.

Poniendo en orden con Leon Kennedy

Aparte de, ya sabes, la infestación de zombies, el super mutante invencible y la conspiración del gobierno, la gestión de inventario es tu cuarto plato en girar mientras recorres el departamento de policía. El espacio es increíblemente limitado en Resident Evil 2, y tendrás que concentrarte en buscar bolsillos para la cadera si quieres dominar acertijos con un inventario pesado y tener suficientes raciones para mantenerte con vida.

Esto puede frustrar a los recién llegados a la serie, pero no es tan desagradable como los juegos originales y obliga a un estilo de juego que hace que jugar a Resident Evil 2 sea aún más divertido. Tienes que pensar como Marie Kondo. ¿Esta granada de destello provoca alegría? Tomarás estas decisiones y te arrepentirás rápidamente cuando un zombi venus atrapamoscas en la habitación de al lado te marque, lo cual es una muerte instantánea si no llevas un arma secundaria.

Hablando de armas, el juego de armas en Resident Evil 2 es brillante y las armas se sienten crujientes, especialmente cuando están destripando el cráneo de una bestia infectada. Los zombis son más esponjosos de lo habitual, lo que significa que necesitan al menos tres balas o más para aterrizar en su espalda, sin importar que los maten. Esto es mucho mejor que otras iteraciones de la serie, ya que significa que está en peligro en todo momento. No importa la habilidad o la estética del zombi, puede acabar contigo si no estás encendido.

El virus B

En lo que respecta a la historia, este es el único aspecto en el que Resident Evil 2 se siente retenido por el juego original. Es muy divertido, pero cuando consideras las ofertas narrativas más cinematográficas y matizadas de los juegos modernos, puedes ver que tiene dificultades para competir. El original tiene la historia de una película B, y aunque las actualizaciones en el remake lo hacen aceptable y encantador, se siente como la menor de tus preocupaciones a medida que avanzas en el juego.

Curiosamente, dejamos Resident Evil 2 mucho más interesado en el lado de la historia de Claire en comparación con el de Leon, que se siente artificial y desprovisto de emoción. Esta disonancia se debe principalmente al uso de Claire como guardiana improvisada de la entrañable joven Sherry Birkin, ya que es engatusada por varias fuerzas a lo largo de los eventos del juego.

Esto significa que cuando llegas al crescendo, sientes que hay algo por lo que luchar. La historia de Claire también alberga las mejores peleas de jefes en Resident Evil 2. El lado de los eventos de Leon sigue siendo muy divertido de interpretar, pero la interpretación del actor de voz y la escritura se sienten un poco apagadas en comparación con las de Claire, con líneas cursis como " Espero no tener que escribir un informe sobre esto ”arrojado en medio del caos. Ciertamente no es comparable al de su doppelgänger, un joven Leonardo DiCaprio.

Entre los seis escenarios del juego, hay algunos cambios significativos para mantener las cosas frescas, pero nada es demasiado drástico como para desorientarte por completo. Esta es una decisión calculada e inteligente de los desarrolladores para hacer que el juego sea lo más adictivo y reproducible posible.

Su memoria muscular y las notas en papel de partidas anteriores sin duda serán útiles, pero nunca podrá predecir completamente lo que vendrá después, incluso si sigue el mismo camino. Imaginamos que los corredores de velocidad van a tener un día de campo con este juego, si es que aún no nos ha dado el error.

Veredicto final

Terminamos nuestro último juego en poco menos de tres horas, pero todavía estamos despiertos por la noche pensando en cómo podríamos lijar los bordes. Este es un testimonio de la excelencia del diseño de Resident Evil 2. Es una droga increíble y tiene algo audaz que ofrecer a los fanáticos del survival horror que buscan un cambio de ritmo.

Si bien no puede escapar de las trampas de la historia del juego original, le rinde un maravilloso homenaje que encantará a los fanáticos nostálgicos y acérrimos, y hace todo lo posible para crear una experiencia cinematográfica para los recién llegados en el impresionante RE Engine.

Sin embargo, todo esto es complementario al fascinante diseño del entorno que cubre las paredes y los pisos del espacio de juegos toybox de Resident Evil 2. Incluso cuando creas que lo tienes todo resuelto, el desarrollador está listo con otro golpe secreto para que sigas deseando una carrera más. Es un triunfo total para la serie, un juego que rezuma pasión y respeto por el material original que hace innovaciones inteligentes cuando es necesario sin dañar la visión original.

Demuestra que cuando se lanzó Resident Evil 2 en 1998, los elementos centrales de su ADN eran atemporales. Este remake entiende esto, pero inyecta el material original con el genio suficiente para hacerlo perfectamente aceptable para una audiencia moderna, colocando un juego brillante de nuevo en manos de una nueva generación que más que merece ponerse al día.

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