Revisión de FIFA 20

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Anonim

Los eternos argumentos que dominan anualmente la discusión sobre los juegos de la FIFA están cansados ​​y prolongados. Hay dos lados del pasillo: la gente que no juega a FIFA e intenta denunciarlo como una especie de anti-juego, y la gente que lo compra pero se queja de que nunca cambia. Este último suele ir seguido de un comentario ingenuo sobre cómo EA debería llamar al juego en general "FIFA" y actualizarlo todos los años.

Muy bien, lo entendemos. EA solo realiza pequeños cambios en una fórmula confiable, un método empleado por muchas franquicias en la última década. Quizás sea la distancia física de la acción, o la jugabilidad recursiva que no ha cambiado en mucho tiempo, lo que hace que este argumento sin sentido vuelva a aparecer. Pero una vez más, los argumentos han resurgido cuando FIFA 20 se ha acercado constantemente a los estantes de las tiendas con toda la inevitabilidad del sol naciente.

Con la iteración de la serie incondicional de este año, EA parece haber hecho algunos avances audaces en la dirección correcta, especialmente cuando se trata de dar a los jugadores lo que han estado pidiendo en términos de modos de juego y retoques estadísticos. Sin embargo, ¿es esto simplemente un apaciguamiento mientras los sistemas más grandes siguen siendo frustrantes, o sugiere un compromiso significativo para mejorar el hermoso juego con los comentarios de los fanáticos?

Sensación electrica

Comencemos con la expansión más importante del juego base: fútbol Volta. La principal locura de Volta es que se esfuerza demasiado por ser genial, pero cuando te metes en la agonía de un partido en una azotea de Tokio, te das cuenta de que es un verdadero rayo en una botella.

En 3v3, con las paredes enjauladas levantadas, Volta reduce FIFA a sus elementos más sociales y emocionantes. Al escuchar el bajo a todo volumen y ver las llamativas celebraciones, complementa a la perfección la experiencia cooperativa del sofá cargada de palabrotas y cejas sudorosas por la que todos gravitamos hacia FIFA. La adrenalina siempre se siente en el aire mientras haces una hábil carrera por el ala y usas la jaula para rebotar la pelota en una volea que desafía la gravedad y arruina la amistad.

El modo historia es… realmente no vale la pena mencionarlo. No tiene el corazón palpitante de The Journey, pero la variedad de ubicaciones, brillo y neón lo compensan. Puedes saltarte las escenas de cine y gemir (con razón) sobre los torneos eliminatorios largos, pero la parte que vale la pena preocuparse es la jugabilidad en sí.

Volta tiene que ver con el espectáculo, la habilidad y burlarse de su oponente. Los partidos se terminan acumulando una cantidad determinada de goles, y se pueden terminar y terminar en un instante o en una edad si te emparejan con un jugador capaz. Esta es la primera vez que hombres y mujeres también pueden compartir un terreno de juego en un juego de FIFA, lo cual es un placer bienvenido.

Los movimientos de habilidad son, naturalmente, bastante importantes aquí, y se trata de crear fluidez entre tus compañeros de equipo mediante el uso de tu entorno, asegurando que tengan la posición adecuada cerca del área para que puedan marcar goles y avergonzar a la oposición. Es muy divertido si no eres estricto con las reglas, y se siente como una versión modernizada de FIFA Street, que es un cumplido bastante atrevido.

Sin embargo, de la misma manera, Volta se siente empantanado por el hecho de que no es exactamente FIFA Street. La opción de no tener muros parece contradictoria y menos divertida, al igual que aumentar el tamaño del equipo a 5 contra 5. Cuando Volta comienza a parecerse más al pulido "fútbol adecuado" que se encuentra en otras partes de FIFA 20, comienzas a ver los bordes afilados.

Reglas de casa

Un enfoque en la diversión y escuchar a los fanáticos surge en otras partes del paquete FIFA 20, sobre todo en los nuevos modos de juego que rompen las reglas que se han abierto camino en Ultimate Team. Son impredecibles en términos de peculiaridades exitosas, con el Rey de la colina que sostiene la pelota como un aburrimiento frustrante, pero los hackatones sin reglas y los partidos de supervivencia (donde un jugador al azar es expulsado del equipo anotador después de marcar un gol) entregando algunos de los partidos más refrescantes de FIFA que hemos jugado en años.

Fundamentalmente, para aquellos de ustedes en un hogar donde siempre hay un juego de FIFA para jugar, se aprecia la capacidad de activar algunos modificadores extravagantes al estilo de Rocket League, y cubre FIFA 20 con una apariencia alegre que, cuando se combina con Volta, ayuda a piratear su exterior estoico. Este encanto es ayudado por una banda sonora diversa que toca a Jorja Smith, Mura Masa y Slowthai.

Las jugadas a balón parado ahora están dirigidas a palos y mucho más creativas. Puedes agregar diferentes grados de efecto con el joystick derecho a tus sorpresas de tiempo extra para realmente desmantelar toda la carrera de tu oponente en FIFA. Ciertamente hace las cosas más complejas, pero estar a la altura del desafío es parte del compromiso con FIFA 20, ya que realmente se esfuerza por exponerlo y convencerlo de que juegue el tipo de fútbol que el juego quiere que juegue. Desde una simple entrada hasta un final de ocho pases, todo se gana en el hermoso juego de este año, y nos complace decir que se han resuelto muchas de las tácticas que podríamos llamar "sudorosas".

Malos hábitos

La FIFA ahora tiene un gran énfasis en la visión, siendo la máxima prioridad el posicionamiento de los jugadores y adelantarse a las buenas carreras. Es esencial estar atento a las manos levantadas por el rabillo del ojo y vigilar a los extremos. No puedes esperar demasiado para cruzar cuando estás en el ataque, o la estrecha formación defensiva de tu oponente detendrá tu aproximación en segundos.

Nuestro hábito personal era sostener demasiado a R2 y reemplazar constantemente un pase con un pase directo. Hemos tenido que enfrentarnos a nuestros demonios y volver a aprender la rueda aquí, pero no se siente como un castigo, más como si estuviera abriendo una avenida hacia un juego de fútbol más gratificante. Las victorias son mucho más dulces cuando juegas tácticamente y saboreas cada pase. Se sienten ramificaciones más amplias debido a esto: los juegos no tienen los inexplicables goles maravillosos que solían tener, pero tienen finales más calculados que no se sienten tan fugaces. ¡Realismo!

Otra consecuencia es que hay tackles a dos pies mucho menos peligrosos en FIFA 20, una consecuencia de la renovación del sistema de ritmo para dar a los jugadores una velocidad genuina.

Deandre Yedlin es una fuerza imparable cuando mueves el stick para enviarlo a toda velocidad por el ala, e incluso un defensor fuera de posición conducirá con más confianza a una pelota contraria en tu red. Las minucias de los atributos de los jugadores parecen significar algo como resultado, especialmente cuando se transmiten correctamente en Ultimate Team.

El disparo sigue siendo difícil de dominar, con un agradecimiento especial al controvertido minijuego introducido en FIFA 19, en el que tienes que presionar el botón circular una vez más para afinar el tiro, que todavía se siente bastante antinatural. Puede simplemente ignorarlo, pero su existencia es intrusiva independientemente. Las imágenes son demasiado similares a FIFA 19 con algunas capas de esmalte (el brillo en la cabeza de Jonjo Shelvey es cegador) pero en este punto, tendremos que esperar hasta la próxima generación de consolas para ver una verdadera actualización gráfica en un juego de FIFA, si eso es algo que te importa.

En el modo carrera, ahora puede responder a los mensajes de texto nocturnos de Jamaal Lascelles, si lo desea, para mantener la moral alta entre sus jugadores. Más allá de eso, hay algunas conferencias de prensa interactivas divertidas, pero en realidad todo está listo para vestirse en lugar de una revisión adecuada. ¡Está bien!

Ultimate Team ahora tiene un sistema de progresión de pase de batalla y, por poder, más medios para recibir monedas y paquetes para compensar la economía depredadora. También hay algunas mejoras fantásticas en la calidad de vida de los menús, incluida una barra radial que le indica automáticamente qué consumible necesita usar. Todavía es tan adictivo como lo era hace cinco años, pero ahora navegar por los menús y examinar su lista de transferencias es más eficiente. Ciertamente no está roto y no necesita ser reparado.

Veredicto

FIFA 20 tiene mucho que ofrecer. Las cosas definitivamente han cambiado en el nivel del suelo, principalmente para mejor, aunque sin duda habrá peticiones y subreddits explosivos unos meses después del lanzamiento independientemente. Tal es la prueba de intentar equilibrar el juego de deportes más popular del mundo.

Con una nueva y fantástica forma de jugar en Volta, un alegre conjunto de modos para el modo cooperativo desde el sofá y algunos ajustes de juego ingeniosos y matizados que logran un juego de fútbol más justo y gratificante, este definitivamente no es un año intermedio o un omita fácilmente si es un fanático de la franquicia. De hecho, podría ser el mejor juego de FIFA en unos pocos años, logrado principalmente respondiendo a los comentarios de los fanáticos con decisiones de diseño saludables.

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