Revisión de Assassin's Creed Valhalla

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Tiempo jugado: 35 horas

Plataforma: Versión de Xbox One en Xbox Series S

Assassin's Creed Valhalla ve a la veterana serie sigilosa regresar después de tomarse un año de descanso de su ciclo de lanzamiento anual, pero no hay mucha evidencia de que Ubisoft se haya beneficiado del tiempo de desarrollo adicional.

En esta ocasión, la serie está ambientada durante la invasión vikinga de Inglaterra, con usted asumiendo el papel del asaltante Eivor. Y, dado que el último capítulo de Assassin's Creed está ambientado en un período de tiempo sinónimo de saqueo y pillaje, no es de extrañar que Valhalla traiga consigo un combate mucho más agresivo y caótico.

A veces, la jugabilidad de Valhalla a menudo se remonta al combate más clásico de Assassin's Creed II, y la serie redescubre el sentido del humor y la estupidez que faltaba desde Black Flag. La serie a menudo se toma demasiado en serio, por lo que es genial ver a Ubisoft adoptar un tono más jovial.

Pero los viejos hábitos tardan en morir y Ubisoft todavía cree que más grande es mejor, creando un juego lleno de espacios abiertos poblados con poco más que un puñado de coleccionables dispersos.

Desafortunadamente, el tamaño no lo es todo, y la reducción de estas áreas más dispersas podría haber traído más atención a las experiencias concentradas de las aldeas más pequeñas, que encontramos mucho más divertidas que las caminatas por los campos o los turgentes viajes en lancha a través de ríos estrechos.

Si bien un mundo abierto demasiado grande y demasiado vacío es un problema tradicional de la serie, Eivor está lejos de ser un asesino tradicional. Incluso usan su espada oculta en la parte superior de la muñeca, lo que hace que ya no esté oculta, aunque el sigilo aún juega un papel importante en el juego.

Al igual que Edward Kenway en Black Flag, se convierten en asesinos, pero el juego lucha por hacer uso de esta premisa más interesante. En cambio, Eivor tiene en gran parte una historia vikinga, con fragmentos de la historia de Assassin y la narrativa del Animus que interrumpen el ritmo de manera esporádica pero constante.

Si bien Valhalla se aleja un poco de sus predecesores, se mantiene como una aventura de acción de mundo abierto, tomando la fórmula de Assassin's Creed y desarrollándola con un brillante sentido del humor, un combate agresivo y un protagonista que agrega algo nuevo a la alineación de asesinos de la serie. Pero no podemos evitar sentir que desperdicia su potencial de formas extremadamente predecibles.

Assassin's Creed: Valhalla precio y fecha de lanzamiento

  • ¿Qué es? El último juego de Assassin’s Creed, ambientado durante la invasión vikinga de Inglaterra
  • ¿Fecha de lanzamiento? 10 de noviembre de 2022-2023
  • ¿En qué puedo jugar? PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, Google Stadia y PC
  • ¿Precio? La edición estándar cuesta $ 59,99 USD, £ 49,99 Reino Unido, AU $ 99,95

Fatiga del mundo abierto

  • Eclipsado en todos los departamentos por otros juegos de mundo abierto
  • Se beneficiaría enormemente de una mentalidad de 'menos es más'
  • Viajar es, con mucho, la peor parte

Assassin's Creed Valhalla es un juego muy competente. Hay demasiado pulido y demasiado contenido para que cualquiera tenga problemas importantes. Pero cuando se compara con sus pares del mundo abierto, se encuentra a su sombra en casi todas las categorías.

La caza es mucho menos sofisticada que en Red Dead Redemption 2 y menos divertida que los títulos anteriores de Assassin's Creed. Explorar el mundo abierto es aburrido en comparación con Horizon Zero Dawn o The Witcher 3. El combate, aunque se le da algo de profundidad a través de una variedad de armas, se siente demasiado apretado y no un parche en Ghost Of Tsushima.

La parte más frustrante es que no tiene por qué ser así. Los juegos modernos tienen un pequeño problema con pensar que 'más grande es mejor', y Assassin's Creed ha sido durante mucho tiempo uno de los peores infractores. Después de tomar un descanso de los lanzamientos anuales por primera vez en más de una década, es desalentador ver que el problema aún no se ha abordado.

Lo más frustrante es que Assassin's Creed Valhalla brilla en los pequeños momentos en los centros de la aldea, donde puedes hablar con el elenco colorido, participar en concursos de bebidas o incluso tener un enfrentamiento de vuelo, que es esencialmente una batalla de rap de insultos.

Sin embargo, parece que hay una desesperación por empujarlo hacia los giros de la historia de gran éxito de taquilla, aunque descubrimos que rara vez invertimos lo suficiente como para que tengan un impacto, principalmente porque los personajes centrales de cada región carecen del desarrollo y la escritura elevada de la menor. los de la ciudad.

Temáticamente, Valhalla seguramente será comparado con God Of War, y hubiera sido mucho mejor acercarse al diseño ajustado y enfocado del Midgard de Kratos. En cambio, hay un afán por mostrar la escala de Valhalla, con misiones conectadas que a menudo comienzan en puntos opuestos de una región, a veces incluso entrando en una nueva región, para empujarlo a vagar por cada brizna de hierba.

Con el tiempo, desbloquea suficientes puntos de viaje rápido que puede evitar en gran medida viajar, pero esa es una solución que no debería existir. Puedes explorar a pie, montar a caballo o navegar en una lancha, pero el juego se las arregla para agotar la diversión de todos ellos.

A pie, tienes más oportunidades de descubrir pequeños secretos interesantes, pero lleva demasiado tiempo. El caballo acelera las cosas, pero se siente falto de personalidad y, aunque el combate a caballo es posible, a menudo no funciona como debería.

Mientras tanto, navegar es difícil de navegar, tiene su ritmo interrumpido constantemente por los puentes y en realidad no parece mucho más rápido que correr. Descubrimos que el mayor problema tanto con el caballo como con la lancha es que puede configurarlos automáticamente para su marcador de búsqueda, pero no siempre toman la ruta más rápida y nunca llegan más rápido, simplemente lo dejan esperando mientras su caballo galopa desde uno. final del mapa al otro.

Y si bien hay una cámara cinematográfica que es brillante cuando se navega, se parece a una película de un estudiante cuando se monta a caballo. Se sacude y rebota en un vano intento de transmitir acción y, a menudo, se centra en el trasero del caballo más que en la majestuosidad de la Inglaterra de la era sajona.

Deténme si crees que has escuchado este be-fjord

  • El humor aterriza casi siempre
  • Eivor lleva todo el juego
  • Mujer Eivor emerge como la estrella

La razón por la que Valhalla lo hace mejor en sus momentos menores es porque es muy gracioso. En cuanto a la jugabilidad, puede que no esté a la altura de su competencia, pero su ingenio y su voluntad de ser tontos son insuperables.

Hay una misión en la que debes ayudar a un hombre a tener una erección quemando su casa, para que él y su esposa puedan recrear su primera vez, que sucedió durante un saqueo.

Eivor también está perfectamente adaptado a este tono; son secos pero ocasionalmente ingenuos, y combinan un intelecto agudo con una entrega contundente. Edward Kenway, de Assassin's Creed IV: Black Flag, siempre ha sido la oveja negra de la familia de los asesinos, pero en Eivor, por fin tiene un espíritu afín.

El juego te ofrece la opción de jugar como Eivor masculino, Eivor femenino o la configuración 'predeterminada', donde el juego cambiará entre las dos opciones en momentos establecidos de acuerdo con las opciones tomadas por el Animus.

La explicación para el cambio automático tiene sentido, tanto como cualquier cosa en la intrincada tradición de Animus, pero parece que Ubisoft solo está tratando de resolver un problema que él mismo creó. La mujer Eivor ha estado casi completamente ausente en el marketing, pero, habiendo jugado como ambas Eivor, parece que encaja mucho mejor en la historia.

Male Eivor es una criatura muy grandilocuente, llena de gritos, sed de sangre y teatralidad. Es un gran vikingo, pero no es este vikingo. Podría decirse que el hombre Eivor se mezcla demasiado con sus compatriotas, mientras que la mujer Eivor se destaca entre la multitud.

Sentimos que se adapta mucho más al humor del juego, se adapta más a las líneas más sutiles del juego y es un personaje más interesante de controlar a través de las conversaciones. Parece que el juego se beneficiaría de que la mujer Eivor fuera la única protagonista, y hubiera sido interesante ver un Assassin's Creed Valhalla lo suficientemente audaz como para quedarse solo con ella.

Baby, hacemos una hermosa contradicción

  • No pienses demasiado en la trama
  • Precioso, pero viene con errores.
  • Las batallas pueden sentirse un poco desordenadas

Cualquiera que sea la versión de Eivor con la que juegues, es probable que descubras que el juego tarda un poco en ponerse en marcha, pero finalmente se encoge de hombros ante el pesado mundo abierto y se convierte en una experiencia mucho más fluida.

Todavía tienes que viajar largas distancias a medida que el mapa crece cada vez más con cada misión, pero se sienten menos engorrosos una vez que estás en sintonía con el ritmo del Valhalla.

La razón principal por la que se tarda tanto en ponerse al día es que la trama del juego tiene dificultades para decidir exactamente dónde se encuentra Eivor y por qué incluso están peleando. Dejas Noruega no por persecución o tragedia, sino porque los clanes están unidos y se declara la paz, y la paz es aburrida.

Por lo tanto, navega a Inglaterra, donde su objetivo es … unir a los clanes y declarar la paz. Sí, hay un poco más que eso, y Valhalla enfrenta las diferencias entre Sigurd, que en realidad lidera la carga a Inglaterra, y Eivor lo suficientemente bien a medida que avanza la historia, pero definitivamente dificulta la inversión.

También hay una sensación de carnicería en el ritmo, tal vez apropiado para la era vikinga, pero difícil de seguir a veces y demasiado lento en otras. De hecho, esta sensación de carnicería se puede encontrar en todas partes del juego.

Las batallas se ven fantásticas, especialmente cuando desbloqueas armas especiales y habilidades más variadas, pero se desarrollan de una manera muy repetitiva y, a menudo, puede ser confuso descubrir quién está realmente de tu lado.

Igualmente, los gráficos y las imágenes son preciosos, pero también nos encontramos con varios errores. El juego se congeló dos veces y fue necesario reiniciarlo, una vez nos dijeron que estábamos en un área prohibida pero que aún podíamos explorar libremente y agarrar objetos coleccionables, y una vez Eivor recibió un disparo en el pecho por una flecha caprichosa y sin guión durante una escena, pero continuó sin cesar.

Al igual que Eivor rechaza los principios de los asesinos mientras Valhalla abraza los sellos de Assassin Creed hasta el final, este es un juego de contradicciones.

Veredicto

Los juegos de Assassin's Creed rara vez son malos, y Valhalla no es una excepción. Tiene todas las características de un juego de mundo abierto decente, incluso si probablemente se sienta más adecuado para una experiencia más pequeña y concentrada. El mundo no es exactamente vacío, pero con un millón y una de cosas repetitivas que hacer, a menudo también podría estarlo.

La jugabilidad y la escritura en los momentos de gran éxito de taquilla del juego es obviamente lo que Ubisoft quiere que nos preocupemos, pero se siente profundamente poco interesante cuando se enfrenta a las piezas más pequeñas menos importantes pero mucho más agradables.

Perseguir gatos perdidos, ganar batallas de rap y beber cerveza es mucho más divertido que completar una serie de redadas similares en ayuda de una trama cínica e hipócrita.

Si disfrutas de los juegos de mundo abierto, disfrutarás de Assassin's Creed Valhalla, pero es poco probable que la etiqueta de 'obra maestra' aparezca con demasiada frecuencia en este género. Eivor es el punto culminante del juego, especialmente la versión femenina, y trae de vuelta el humor más tonto que ha faltado desde Black Flag.

Ella todavía no puede hacer lo suficiente para que este juego sea grandioso, pero ciertamente hace que valga la pena quedarse, a pesar del tiempo de ejecución inflado.

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