Far Cry New Dawn revisión en progreso

Revisar información

Plataforma: Playstation 4

Tiempo jugado: 11 horas

Solo ha pasado un año desde que Far Cry 5 ofreció algunos cambios sutiles pero muy necesarios en su propia fórmula de disparos de mundo abierto, pero ahora tenemos otra entrada en la serie lista para entrar en acción, y una secuela canónica, además.

Después de los eventos de Far Cry 5, cuando (spoiler) la catástrofe nuclear predicha por el líder de culto carismático, manipulador y carismático Joseph Seed, se haya cumplido, una vez más te encontrarás luchando junto a una resistencia en lucha contra una nueva facción infame. .

Hasta ahora, Far Cry. Pero Ubisoft Montreal no tiene la intención de ofrecer otro páramo monótono para explorar. Si bien esto puede ser el post-apocalipsis, 17 años después de un evento llamado 'El colapso', nos dicen, Far Cry New Dawn se trata de que la naturaleza recupere la tierra ahora que la humanidad ha sido aniquilada en gran medida / forzada a esconderse bajo tierra por casi dos décadas. Eso y mucho, mucho rosa.

El condado de Hope ya era un lugar cautivador para habitar con sus campos de trigo como una postal, montañas rocosas y colinas onduladas, pero con todo ahora envuelto en un puñado de flores rosadas al estilo de una flor de cerezo, tiene una calidad casi de ensueño. Esta 'superfloración' le da a sus estructuras cubiertas de líquenes y asentamientos recuperados una paleta de colores que está a un mundo de distancia de los interminables marrones de cualquier otro escenario al estilo de Fallout.

Bonita en rosa

Si bien reutiliza muchos de los activos de Far Cry 5, New Dawn es tan espectacular de ver. Más aún, si amas todo ese rosa neón.

En lugar de ofrecer una secuela completa, New Dawn se parece más a Far Cry 3: Blood Dragon de 2013 o Far Cry Primal de 2016. Es un proyecto más pequeño con un presupuesto restringido, de ahí la revisión cosmética del condado de Hope en lugar de una nueva ubicación. Si bien ciertas áreas del mapa de Far Cry 5 ya no son accesibles, los eventos de The Collapse han creado nuevas regiones para explorar en busca de desechos y recursos.

Ubisoft Montreal ha escuchado claramente los comentarios de los fanáticos de FC5, asegurando que New Dawn aproveche al máximo su alcance más pequeño. El sistema de búsqueda del juego anterior, en el que te perseguían aumentando las tropas más duras a medida que avanzabas en un área determinada, se ha eliminado, pero en su lugar, los enemigos saben que tienen niveles que denotan su dificultad.

Es un ajuste simple, pero hace que decidir cuál es la mejor manera de afrontar un tiroteo sea un asunto más gratificante. La vida silvestre del condado de Hope, que se ha visto deformada por la lluvia radiactiva, también presenta sus propios peligros al explorar la naturaleza.

¿Una ballesta silenciosa que lanza sierras circulares? Esta es solo una de las muchas armas improvisadas que puedes construir desde cero, si tienes suficientes recursos.

Mientras que el condado de Hope ha sido rediseñado para el futuro alternativo de New Dawn, Ubisoft Montreal ha compensado el mapa truncado con sus Expediciones: una serie de misiones que te llevarán a una miríada de lugares en los Estados Unidos. Si bien estos lugares no tienen una escala particularmente grande, que van desde barcos de guerra varados hasta parques de atracciones abandonados, las intensas batallas que encontrarás en cada uno de ellos serán algunos de los momentos más fuertes de New Dawn.

La mayoría requiere que ingreses a un lugar, asegures un paquete y luches contra oleadas de enemigos mientras un helicóptero se abre camino lentamente para recogerte. Con el regreso del sistema Guns For Hire y Fangs For Hire (los compañeros controlados por IA de Far Cry que te ayudan en la batalla), estos mini escapes son divertidos y son el tipo de tontería complicada que la serie puede hacer tan bien cuando no lo es. tratando de ser demasiado artístico o innecesariamente sombrío.

Tropa

Los puestos de avanzada han vuelto, pero el mecanismo de salvamento significa que puedes seguir recuperándolos perpetuamente con enemigos más duros y una mayor recompensa.

Al igual que todo lo demás en New Dawn, el combate se ha modificado en lugar de revisado, y esos pequeños cambios terminan cambiando la sensación de los tiroteos, especialmente los que se desarrollan en puestos de avanzada y otros lugares llenos de enemigos, para mejor. Tener enemigos con niveles de dificultad más altos te obliga a adaptarte a cada escenario, enfocando el fuego en enemigos más duros antes de limpiar el forraje.

Aún puede emplear el sigilo para desactivar las alarmas y despejar áreas en silencio, pero hay una sensación mejorada de juego táctico cuando las cosas se ponen fuertes.

Si bien la artesanía siempre ha formado una gran parte de la serie, ve una de sus aplicaciones más divertidas aquí en New Dawn. Siendo esto el post-apocalipsis y todo, los supervivientes se las arreglan reconstruyendo armas y vehículos a partir de piezas de repuesto. Te encontrarás construyendo armas y autos improvisados, en caso de que subas de nivel tu banco de trabajo y encuentres suficientes recursos esparcidos por el mapa.

La gran moneda es el etanol: un combustible que vale su peso en oro, que le permite mejorar las distintas partes de Prosperity (su nuevo refugio seguro y el antiguo emplazamiento del rancho de John Seed).

Las Expediciones no son nada revolucionarias, pero ofrecen un agradable cambio de escenario desde el páramo en recuperación del condado de Hope.

Ahora, en lugar de obligarte a recolectar dinero en efectivo, inevitablemente soplarás nuevas armas, cada viaje a una nueva ubicación, puesto avanzado o búsqueda del tesoro (una versión simplificada de Prepper Stashes de Far Cry 5) te brinda la oportunidad de realizar mejoras útiles. Estos pueden ser ampliar su cartógrafo (para que pueda encontrar más recursos en el mapa), mejorar su enfermería (para que pueda aumentar su salud base) o comprar nuevas armas y vehículos improvisados. Incluso puedes intercambiar pieles de animales por más y más recursos.

La necesidad de recursos también influye en los puestos de avanzada, creando un agradable equilibrio de riesgo y recompensa. Puede atacar y reclamar un puesto de avanzada y acumular una cantidad limitada de etanol, o buscarlo directamente para obtener aún más. Sin embargo, hacerlo dejará abierto a ser reclamado por los hombres de la carretera y, por lo tanto, aún más etanol si puede volver a tomarlo.

Párate y entrega

Situación clásica de los gemelos malvados.

Los asaltantes de estilo punk conocidos como los Highwaymen son tus nuevos malos del momento: un grupo de merodeadores errantes que presumiblemente vieron demasiado Mad Max y decidieron que el equipo de motocross es un buen sustituto del cuero y las tachuelas. Vestidos de rosa y azul, estos aspirantes a malos traseros están dirigidos por gemelos psicópatas predecibles, Mickey y Lou.

Si bien este dúo, lamentablemente, demuestra ser uno de los antagonistas más débiles de la serie, a pesar de algunas actuaciones sólidas, eventualmente te encontrarás con el propio Joseph Seed.

La actuación de Greg Bryk en Far Cry 5 fue uno de sus aspectos más destacados, y aquí ayuda a agregar algunos matices y profundidad muy necesarios a la historia a medida que descubres el destino del culto alimentado por las drogas de Seed y tu propio personaje jugador del juego anterior. Digamos que es mejor dejar algunas cosas sin descubrir …

Puedes personalizar tu avatar silencioso, aunque solo lo verás realmente durante el modo cooperativo o justo después de tomar un puesto de avanzada.

En última instancia, New Dawn no es una gran reinvención de la franquicia Far Cry, sino un enfoque simplificado de esa fórmula familiar que elimina los sistemas que agregaron complicaciones innecesarias y le permite tener la libertad de explorar, lanzarse a tiroteos y correr pavos. mientras acelera a través de un bosque en un buggy mejorado.

Aún puedes gastar puntos de ventaja en nuevas habilidades y hacerte amigo de animales para luchar de tu lado, pero con su ciclo perpetuo de puesto avanzado, rarezas de fabricación de armas y otros cambios bienvenidos, New Dawn logra respirar un poco de diversión pasada de moda en un Ubisoft antiguo propiedad.

Veredicto

Una mano de pintura ha refrescado la franquicia de Far Cry.

Far Cry New Dawn es solo el tónico que la serie necesitaba para romper con el tono cada vez más sombrío en el que cayó con Far Cry 5.

Con sus colores brillantes, combates ajustados y atractivos y un sistema de elaboración gratificante, obtienes una secuela exagerada y divertida que toma todas las mejores partes del juego anterior y vuelve a la tontería ultraviolenta que hizo Far Cry 3 es un soplo de aire fresco para la franquicia. Todavía hay vida en el condado de Hope.

(Créditos de imagen: Ubisoft)

  • Lee mas: Revisión de Crackdown 3

Articulos interesantes...