Tiempo jugado: 40 horas
Plataforma: PlayStation 4 (revisado en una PS4 Pro)
Nunca antes había jugado un juego que te recompensa por escribir un poema haiku, pero eso es exactamente lo que hace Ghost of Tsushima.
La tan esperada exclusiva de PS4 no solo te permite vivir tus sueños de samurái, cortando y cortando a bandidos e invasores por igual, sino que también te permite habitar por completo el escenario feudal japonés que actúa como su escenario.
Lo que le falta al juego en originalidad en general lo compensa con un compromiso impecable de representar respetuosamente esta era histórica, lo que resulta en una elegante mezcla heterogénea de las mejores ideas vistas en los juegos de mundo abierto de esta generación, y un canto de cisne apropiado para PlayStation 4. .
Precio, fecha de lanzamiento y datos clave de Ghost of Tsushima
- ¿Qué es? Una épica samurái de mundo abierto de los creadores de Infamous
- ¿Fecha de lanzamiento? 17 de julio de 2022-2023
- ¿En qué puedo jugar? Playstation 4
- ¿Precio? Desde $ 59.99 / £ 49.99 / AU $ 69
La isla de Tsushima es una alegría
- Entorno realizado por expertos
- Guías de navegación innovadoras
- Pantalla de heads-up inmersiva
Ambientada en el año 1274, Ghost of Tsushima te pone al mando de Jin Sakai, el único samurái que ha sobrevivido a un brutal ataque de una horda invasora mongola, liderada por Khotun Khan, nieto de Ghengis. La isla de Tsushima ha sido devastada por los invasores: las granjas quedan en llamas, los cuerpos yacen esparcidos por el campo, los bandidos se aprovechan de las defensas maltrechas de las aldeas y Lord Shimura (el tío de Jin y gobernador de la isla) ha sido capturado. Como Jin, depende de ti reclutar un grupo de aliados raros para obligar a los mongoles a retroceder, y usar tanto tu entrenamiento samurái como tu sigilo ninja para llevar a cabo una guerra de guerrillas contra los agresores.
Si has jugado algún juego de mundo abierto a raíz de The Witcher 3, ya sea Assassin's Creed: Odyssey o The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sabrás exactamente qué esperar de Ghost of Tsushima. Comenzando con el armamento y los ataques más básicos, Jin se convertirá en un samurái más consumado a medida que explora el mapa, ganando mejores armas y armaduras, y poderes mejorados explorando santuarios, encontrando fuentes termales rejuvenecedoras y liberando campamentos de las tropas mongoles, como así como navegar por la historia principal cargada de giros.
Es un juego enorme, con más actividades y distracciones de las que se pueden enumerar aquí. Ghost of Tsushima está lleno de tareas en todo momento, pero hace bien en ocultar la lista de verificación del icono del mapa que marca las casillas y que otros juegos del género fallan.
"Guiding Wind es una excelente manera de mantener un HUD mínimo y mantenerte inmerso en la acción sin hacerte sentir perdido".
Esto se debe en gran parte a sus innovadoras herramientas de exploración. Aunque tienes acceso a un mapa del mundo oscurecido por la niebla de la guerra, no hay minimapa ni brújula cuando estás fuera de los menús. En su lugar, debe hacer uso de pistas visuales alrededor del paisaje para encontrar puntos de interés y hacer uso de un "viento guía" que puede dirigirlo a ubicaciones rastreadas mientras trepa por las laderas de las montañas y camina por los campos de arroz empapados.
Es una gran característica: marca un objetivo o punto en el mapa y, cuando estás en el juego, la dirección del viento actúa como una brújula visual. Si los árboles se balancean hacia la izquierda, tu destino se encuentra hacia el oeste, por ejemplo, mientras que una columna de humo que sopla hacia ti indicaría que debes dar media vuelta, ya sea a pie o en tu fiel caballo que te acompaña durante todo el juego.
Con abundante hierba alta, mucho humo y hojas que se levantan en una bravuconería, es una excelente manera de mantener un HUD mínimo y mantenerte inmerso en la acción sin hacerte sentir perdido. Y, cuando no se presenta un destino obvio, la vida salvaje de la isla entra en juego: los pájaros dorados vuelan hacia los alrededores de lugares secretos, mientras que los zorros abandonan sus guaridas para guiarlo a la ubicación de los santuarios Inari que recompensan a los aficionados. Y sí, puedes acariciar al zorro.
Katanas asesinas y sigilo de bombas de humo
- Juego de espada preciso y satisfactorio
- Opciones de sigilo bien implementadas
- Un árbol de habilidades que importa
Si la exploración es un pilar central del juego, el segundo sería el combate. Es rápido, articulado, sanguinario y desafiante, pero también empoderador. Como un Jin débil al principio del juego, incluso un bandido humilde con harapos puede hacerte picadillo, pero la familiaridad con sus sistemas y las mejoras desbloqueadas a lo largo de tu aventura te harán empuñar una katana como un maestro espadachín.
"Hay mucho combate en Ghost of Tsushima, por lo que es un alivio decir que sigue siendo divertido".
Como era de esperar entonces, el juego con la espada es un componente importante del combate, y aquí se lleva a cabo de manera increíblemente satisfactoria. Muchos encuentros comienzan con un 'Stand Off', un poco como un juego de vida o muerte de pollo con espada, en el que mirarás a un oponente y esperarás el momento exacto en el que dar un primer golpe mortal, solo como en las películas clásicas de samuráis.
Sin embargo, una vez rodeado, tendrá que ser más metódico en su enfoque. Jin obtendrá acceso a ataques pesados y ligeros, esquivas, bloqueos y paradas, y cada uno de estos puede modificarse mediante una de varias posturas de combate diferentes, a las que se accede manteniendo presionado R2 y presionando el botón de la cara correspondiente, y cada uno de ellos es vital para tomar en diferentes tipos de oponentes. Romper la guardia de un enemigo gigante que golpea fuerte requiere una postura diferente a la de un lancero veloz, por ejemplo, y aprender la fuerza o debilidad de cada enemigo es vital para ganar una pelea.
Las acciones exitosas en combate construyen un medidor de 'Resolución' que se puede gastar para curar a Jin, o realizar ataques poderosos que se desbloquean más adelante en el juego, mientras se completan misiones y se enfrentan desafíos de exploración alrededor del mapa también se pueden desbloquear amuletos que se pueden agregar a su armas para mejorar tus estadísticas y habilidades. Hay mucho combate en Ghost of Tsushima, por lo que es un alivio decir que sigue siendo divertido.
Sin embargo, siempre hay un enfoque alternativo disponible, y Jin es igual de experto en ser el sigiloso y disimulado ninja "Fantasma" al que alude el título del juego. Están los medidores de detección de rigor y la vista de 'escucha mejorada' ahora estándar que te permite rastrear y detectar enemigos con un contorno rojo incluso cuando están oscurecidos por obstáculos, así como asesinatos de un solo golpe si te acercas sigilosamente a un enemigo desprevenido.
Las secciones de sigilo de Ghost of Tsushima son casi siempre opcionales, pero siempre agradables también: hay muchos escondites desde los que planear un ataque, mucha verticalidad hacia los campamentos desde los que inspeccionar las patrullas enemigas y un buen arsenal de armas a distancia para usar para distraerse o desmembrar, desde flechas explosivas disparadas desde su arco hasta campanillas de viento y bombas de humo.
Con movimientos sigilosos y un enfoque "deshonroso" basado en su código samurái, Jin a menudo narra desesperadamente estos ataques, aunque a veces son vitales. Las situaciones de rehenes, por ejemplo, se vuelven rápidamente amargas si Jin no pasa desapercibido.
Derrotar enemigos en combate o asumir misiones de historia eventualmente te otorgará un "Punto de técnica" que se puede gastar en un árbol de habilidades. Es relativamente expansivo, pero no abrumador, y es genial que cada habilidad desbloqueada tenga un impacto significativo en la forma en que puedes jugar. También vale la pena señalar que nunca se verá obligado a seguir el camino de un samurái o un ninja: puede mezclar y combinar habilidades con su estilo de juego preferido.
Misiones secundarias de samuráis y ubicaciones llenas de tradiciones
- Gran cantidad de contenido secundario para explorar
- Mucha variedad en el juego
- Las misiones míticas son lo más destacado
Las carreteras de Tsushima son peligrosas y sorprendentemente concurridas, pero muy pocos encuentros son simplemente por el bien de más combate. A menudo, encontrarse con un grupo de bandidos vagabundos o mongoles irá acompañado del rescate de un prisionero civil; liberarlos y tener una charla rápida abrirá nuevos puntos de interés en el mapa, desde coleccionables hasta santuarios que aumentan las estadísticas. misiones y campamentos mongoles. Son todas diversiones variadas y agradables.
Puedes construir tu resolución, por ejemplo, cortando palos de bambú de entrenamiento con un juego de memoria de orden de botones de toque rápido, encontrar amuletos de alta potencia navegando por caminos traicioneros a los santuarios sintoístas como en un juego de plataformas, o desbloquear artículos cosméticos tomando un momento para escribir un haiku en puntos de belleza natural a lo largo del mapa. El mundo está plagado de objetos de colección, desde recursos que se pueden intercambiar por mejoras en los comerciantes, hasta registros y artefactos que revelan más sobre las culturas y tradiciones de las dos facciones en guerra.
Algunos de los mejores momentos de todos, además de las espectaculares batallas de misiones principales, se presentan en forma de Mythic Quests: misiones de varias partes ocultas en el mapa que te recompensan con objetos de alto poder como armaduras raras o movimientos especiales. Están vinculados a guerreros legendarios del pasado de Tsushima que puedes conocer escuchando a músicos y narradores de historias en tus viajes (presentados con encantadoras animaciones de estilo caligráfico).
Cada uno es distinto y vale la pena rastrearlo, y podría enfrentarte a maestros guerreros en duelos de batalla de jefes, recorriendo la isla con un mapa del tesoro que guíe los puntos de referencia o infiltrándote en campamentos fuertemente custodiados. No deben perderse, sobre todo porque las recompensas suelen ser increíblemente poderosas.
Estilo Kurosawa, pero no tanta alma
- Uno de los juegos de PS4 más atractivos de todos los tiempos
- El personaje principal no tiene encanto
- Captura la sensación del cine samurái clásico de manera excelente
Mucho se ha escrito sobre la influencia de las películas clásicas de samuráis de Akira Kurosawa en Ghost of Tsushima, e incluso más allá del filtro del juego en blanco y negro 'Modo Kurosawa', que reestructura los coloridos paisajes en tonos monocromáticos y ruido de grano de película. es evidente. Desde tensos enfrentamientos de una sola rebanada hasta las ruinas humeantes y quemadas de castillos y templos destruidos, el juego se desarrolla como una película interactiva de Kurosawa. Se da cuenta de manera impresionante: realmente te sentirás como un samurái mientras juegas.
La historia de redención y venganza de Jin se transmite de manera más emocionante por la temática y las piezas que por su personalidad.
Entonces, lo que es una pena es que, en términos de los elementos humanos de la historia, los desarrolladores Sucker Punch parecen haberse inspirado en las películas más severas de Kurosawa como 'Ran' que en la galería enérgica y alocada de personajes que se encuentran en, digamos, 'Seven Samurai'. '
Con un par de excepciones, notables por el destello de alivio cómico que brindan, todos en Ghost of Tshushima son tan serios, todo el tiempo. Sí, están sucediendo horribles atrocidades a su alrededor, pero sin un poco de ligereza como contraste, se vuelve difícil preocuparse por la difícil situación de Jin y sus asociados.
Jin, por ejemplo, dividirá a los jugadores. Es en cada centímetro el samurái clásico: estoico, honorable, pero … un poco sin sentido del humor. Es más Altair que Ezio. Dividido entre su tradición samurái, que le obliga a enfrentarse a sus oponentes de frente, y un nuevo enemigo despiadado que aniquila a todos menos al más sigiloso y astuto de los adversarios, Jin debe decidir si honrar el pasado es más importante que salvar las vidas de aquellos en el mundo. regalo. Como resultado, siempre es muy serio, si no sereno, y su historia de redención y venganza es transmitida de manera más emocionante por la temática y las piezas que por su personalidad.
Pero qué fenomenal construcción del mundo se tiene aquí. Las burlas de 'Assassin's Creed: Japan Edition' suenan verdaderas mientras juegas, pero eso no es nada malo: los juegos de Ubisoft son aplaudidos por su atención a los detalles históricos, y Ghost of Tsushima es igual en lo que respecta a la presentación. . Desde los golpes del Koto hasta el tañido del Shamisen, Tsushima está exuberantemente orquestada y bellamente interpretada, con hojas de arce rojas y doradas que caen en cascada alrededor de Jin desde el fuerte al santuario, las aguas termales al templo. Tsushima está en constante movimiento, los rollos de hierba se doblan con el chasquido de una katana y las luciérnagas iluminan los caminos del bosque de piedras cubiertos de dosel. Al jugar en una PS4 Pro, el rendimiento es consistentemente sólido, sin signos de desaceleración o tartamudeo, incluso con imágenes 4K HDR en juego. Sin embargo, el kilometraje puede variar con la consola base.
Veredicto
Sin embargo, la familiaridad con el género del mundo abierto puede generar desprecio aquí. Estamos realmente mimados.
Los componentes individuales de Ghost of Tsushima forman un todo satisfactorio, y su mundo histórico es una maravilla para explorar y está entre los mejores que hemos visto visualmente.
Pero sus historias paralelas no son tan convincentes como The Witcher 3, sus sistemas son menos lúdicos y experimentales que Breath of the Wild, su mundo tiene menos vida que Red Dead Redemption 2 y su escala es menos ambiciosa que Assassin's Creed: Odyssey.
Cada uno de estos contemporáneos tuvo sus propios defectos, por supuesto, y Ghost of Tsushima es admirable y atractivo por ser consistente y divertido de jugar en todo momento. Puedes perder, y lo harás, docenas y docenas de horas en su cautivador combate empapado de sangre y su maravilloso paisaje lleno de misterio. No esperes que Ghost of Tsushima rompa el molde del mundo abierto.
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