¿EA finalmente obtiene Star Wars?

¿Por qué EA no hizo otro juego de Knights of the Old Republic?

Sí, sé que EA tiene un MMO de nueve años llamado The Old Republic que presenta una tonelada de contenido relacionado con Star Wars ambientado en el mismo período de tiempo. Pero, ¿por qué no creó un nuevo juego de KOTOR en consolas y PC? ¿Por qué adquirirías la licencia de Star Wars y no harías ese juego, cuando eres dueño de BioWare, el desarrollador original de la serie?

Estoy seguro de que hay muchas razones prácticas del mundo real por las que: varios equipos de BioWare se centraron en desarrollar Anthem, Mass Effect: Andromeda y continuar un camino frustrantemente largo para finalmente hacer Dragon Age 4. Y, sí, ese MMO ha tenido Mientras tanto, actualizaciones significativas, incluso cuando el género en sí ha disminuido en popularidad.

Aún así, no puedo pensar en un juego que tenga más sentido en nuestra era actual de The Witcher y Skyrim vendiendo copias infinitas que un juego de rol de Star Wars de alta fidelidad. Sin embargo, KOTOR 3 se siente realmente como una de las muchas oportunidades que EA ha dejado sobre la mesa en los siete años desde que obtuvo la licencia de Star Wars.

Ahora, sin embargo, estoy empezando a preguntarme si EA finalmente ha dado un giro al universo de Star Wars. El futuro no parece tan brillante: los informes dicen que tres juegos de Star Wars han sido cancelados en los últimos años, el más notable es Project Ragtag, un juego en tercera persona basado en una historia de Amy Hennig de Uncharted y los desaparecidos Visceral Games. Pero la forma reciente del editor masivo sugiere que las cosas se están moviendo en la dirección correcta.

Según un informe anterior de Kotaku, EA está siguiendo el gran éxito Jedi Fallen Order del año pasado con una secuela, lo cual no es inesperado. Y esta semana, EA anunció Star Wars: Squadrons, un juego que parece completamente en contra del tipo: un juego de combate espacial en primera persona 5v5 que se lanzará a un precio económico, con soporte completo de realidad virtual.

Esto sigue a más de dos años de actualizaciones de Star Wars: Battlefront 2 bien recibidas, después de un lanzamiento notoriamente malo. No creo que sea un juego de disparos particularmente bueno, personalmente, pero es una muy buena experiencia de Star Wars, y está repleta de personajes y mundos de toda la historia de la serie.

DICE y EA cambiaron ese juego, y su disponibilidad en PS Plus debería mantener la base de jugadores saludable en los próximos años.

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¿EA finalmente ha descifrado Star Wars?

Jedi Fallen Order cuenta una historia sorprendentemente poderosa de trauma en el universo de Star Wars.

EA tiene cuatro juegos de consola / PC para mostrar durante siete años de poseer la licencia, entonces. No es mucho, pero tampoco está tan mal: ya que se han lanzado muchos juegos de Battlefield en ese período, pero eso incluye Battlefield 4, en el que EA estuvo trabajando durante varios años antes de adquirir la licencia de Star Wars, así como el spin- fuera de Hardline.

Aún así, parece que EA no aprovechó el pico de interés en Star Wars que ocurrió alrededor de 2015-2017, cuando salieron The Force Awakens y The Last Jedi.

Probablemente no hubo tiempo suficiente para que EA hiciera mucho más que lanzar sus dos juegos de Battlefront en ese período de tiempo, para ser justos. Sin embargo, es revelador que cuando Jedi Fallen Order llegó en 2022-2023, había un enorme apetito por un (en su mayoría) gran juego de Star Wars para un solo jugador, incluso en un año en que la peor película de Star Wars de la era de Disney llegó a la pantalla grande.

Squadrons, mientras tanto, recuerda casi directamente la edad de oro de los juegos de Star Wars. Los juegos Lucasarts X-Wing vs TIE Fighter me vienen a la mente, cuando hablamos de un meticuloso juego de combate espacial que incluso admite palos de vuelo en PC. Realmente espero que sea tan bueno como parece, porque es una elección de proyecto demasiado específica para que parezca una ganancia.

El acuerdo de Star Wars de EA con Disney aparentemente dura diez años, pero si los próximos tres años ofrecen una selección de grandes juegos que cuentan historias convincentes de Star Wars, tal vez el tiempo de EA con la licencia sea recordado por mucho más que oportunidades perdidas.

Si no es así, tal vez sea hora de ver qué puede hacer otro gran editor con Star Wars.

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