Revisión de AMD Radeon RX 5500 XT

Cuando AMD Navi se lanzó por primera vez en julio de 2022-2023, se sintió como un regreso a la forma de los gráficos de AMD. No solo pudo competir con Nvidia al mismo precio, sino que ganó legítimamente, incluso sin la elegante tecnología RTX de Nvidia.

Pero a este precio, la competencia es realmente dura. En los últimos meses, Nvidia ha estado trabajando duro, llenando el mercado con una tonelada de tarjetas gráficas diferentes, lo que hace que sea increíblemente difícil que cualquier tarjeta de 1080p se destaque realmente.

Esencialmente, eso es lo que sucede con la AMD Radeon RX 5500 XT: funciona igual de bien en la GeForce GTX 1660 a un precio un poco más bajo. No es emocionante, pero proporciona un poco de valor adicional sobre la opción de Nvidia.

Precio y disponibilidad

Hay dos versiones de AMD Radeon RX 5500 XT disponibles para la compra, una versión de 4GB y una de 8GB, con un precio de $ 169 y $ 199, respectivamente. Para ponerlo en contexto, estas tarjetas gráficas compiten directamente con la Nvidia GeForce GTX 1650, que cuesta $ 169 / £ 139 / AU $ 265.

Sin embargo, la comparación más interesante para nosotros es contra la Nvidia GeForce GTX 1660. Mientras que Team Green ha diluido un poco esa tarjeta gráfica desde el lanzamiento de la GTX 1660 Super, la Radeon RX 5500 XT ofrece un rendimiento equivalente por $ 10 (alrededor de £ 10, AU $ 14) menos. Eso no parece un recorte de precios masivo a primera vista, pero en este segmento, cada dólar cuenta.

El momento de la Radeon RX 5500 XT también es interesante. Lanzado el 12 de diciembre de 2022-2023, está casi completamente separado de las tarjetas de la competencia de Nvidia. Desde que AMD Navi se lanzó por primera vez a mediados de 2022-2023, parecía que Nvidia tenía una respuesta para cada tarjeta en la línea de AMD, esta es la primera vez que se destaca por sí sola, incluso si la GTX 1650 Super salió hace un par de semanas. previo.

Funciones y software

La AMD Radeon RX 5500 XT se basa, por supuesto, en la misma arquitectura de ADNr que las AMD Radeon RX 5700 y RX 5700 XT. Sin embargo, debido a que esto definitivamente se dirige a una audiencia más orientada al presupuesto, no debe esperar el mismo nivel de hardware en el interior.

Específicamente, esta tarjeta gráfica cuenta con 1.408 procesadores de flujo en 22 unidades de cómputo y puede alcanzar hasta 5.2 teraflops (TFLOPS) de rendimiento de cómputo sin procesar. Ahora, ese es un gran recorte de los 2.304 procesadores de transmisión incluidos en la Radeon RX 5700, por lo que no debería ser demasiado sorprendente que la 5500 XT no esté diseñada para jugar juegos con la misma resolución que la tarjeta con especificaciones más altas.

Hay dos configuraciones de esta nueva tarjeta gráfica, una con 4GB de RAM y otra con 8GB. Ahora no somos exactamente grandes fanáticos de las tarjetas gráficas con el mismo nombre que tienen diferentes configuraciones de memoria, pero al menos parece más razonable que lo que Nvidia sacó con la Nvidia GeForce GTX 1060 en su día.

Esa tarjeta tenía un modelo de 3GB y un modelo de 6GB, pero el modelo de 6GB tenía 128 núcleos CUDA adicionales, por lo que una GTX 1060 era mucho más poderosa que la otra. Solo nos proporcionaron el modelo AMD Radeon RX 5500 XT de 8GB, pero solo mirando las especificaciones en bruto, la única diferencia parece ser la capacidad de memoria; simplemente no sabemos cuánto impacto tendrá en el rendimiento.

También hay algo nuevo en lo que respecta al software de AMD. Team Red ha renovado su software Radeon haciéndolo realmente útil. No nos volveremos locos en profundidad con este software actualizado, pero a través de él puedes overclockear tu tarjeta gráfica, administrar los juegos instalados e incluso transmitir en vivo tu juego. La mejor parte es que todo está diseñado de una manera muy fácil de leer, e incluso si no tiene la constitución para buscar en el software abstracto, podrá aprovechar al máximo el software Radeon.

Algunas de las características del software también ayudan con el juego. AMD Radeon Image Sharpening está de vuelta, por supuesto, pero lo que es realmente genial es la nueva función AMD Chill. Esto permitirá que su tarjeta gráfica descanse de manera inteligente cuando pueda, de modo que pueda presionar más cuando sea necesario un mayor rendimiento. Esto debería ayudar a controlar las temperaturas y reducir el ruido del ventilador.

Probamos la versión PowerColor Red Dragon de la Radeon RX 5500 XT, y realmente, el ruido del ventilador no existía fuera de nuestras pruebas de referencia. La tarjeta gráfica casi se apaga cuando no la presionamos, y el consumo de energía se reduce a 3W de potencia.

Los ventiladores dejan de girar cuando cae a este estado de baja potencia, pero las temperaturas no fueron realmente un problema. Las temperaturas inactivas fueron de alrededor de 44 grados Celsius, lo que parece alto hasta que recuerdas que no hay enfriamiento activo cuando está inactivo. La temperatura más alta que vimos fue de 77 grados centígrados. Eso es alto, pero definitivamente no lo suficiente como para ser un problema. Si entra y cambia la curva del ventilador a través de un software como MSI Afterburner, debería poder obtener fácilmente temperaturas mucho mejores.

Actuación

Especificaciones del sistema de prueba

UPC: AMD Ryzen 9 3900X (12 núcleos, hasta 4,6 GHz)
Enfriador de CPU: NZXT Kraken X62
RAM: HyperX Predator RGB de 32 GB a 3000 MHz
Tarjeta madre: X570 Maestro Aorus
SSD: Samsung 860 QVO de 1 TB
Fuente de alimentación: Revuelta Phanteks X 1200
Caso: Praxis Wetbench

La AMD Radeon RX 5500 XT es 100% una tarjeta gráfica de 1080p, y probablemente no tendrá una resolución superior a esa, más allá de algunos juegos de PC más antiguos.

Vimos algunas velocidades de fotogramas jugables en Middle Earth: Shadow of War a 1440p, estableciéndose en 42 fps, pero cuando puedas obtener 63 fps a 1080p, definitivamente optaríamos por lo último.

Metro Exodus, sin embargo, fue otra historia. Este es uno de los juegos de PC más exigentes del mercado actual, y los números lo respaldan. Incluso a 1080p, la AMD Radeon RX 5500 XT solo logró obtener un promedio de 37 fps en configuraciones ultra. Si quieres jugar a este juego con el RX 5500 XT, o juegos de PC AAA de gama ultra alta similares, es posible que debas bajar la configuración a alta.

La historia realmente interesante aquí es cómo se compara la 5500 XT con la Nvidia GeForce GTX 1660. La tarjeta de entrada de 1080p de Nvidia obtuvo velocidades de cuadro casi idénticas en Metro Exodus y fue solo un 8% más rápida en Middle Earth: Shadow of War. Esta diferencia probablemente se deba a la VRAM más rápida y con más capacidad de la AMD Radeon RX 5500 XT, ya que Metro tiene hambre de memoria.

Sin embargo, las cosas se ponen raras cuando echamos un vistazo a los puntos de referencia sintéticos. En 3DMark Time Spy, la Nvidia GeForce GTX 1660 logra anotar 6,006 puntos frente a la 5230 de la 5500 XT, superándola cómodamente. Pero cuando miramos otras puntuaciones de 3DMark, AMD avanza. En Fire Strike, la tarjeta de AMD tiene un puntaje de 12,631 frente a 12,436 de Nvidia. Es una brecha estrecha, pero solo demuestra que el comercio de Radeon RX 5500 XT y GeForce GTX 1660 funciona. Y, debido a que la RX 5500 XT es $ 10 más barata que la GTX 1660, probablemente obtendría nuestra recomendación en esta categoría de precios.

Veredicto final

Si está buscando una tarjeta gráfica de 1080p, la AMD Radeon RX 5500 XT podría ser el camino a seguir. Es lo suficientemente potente como para ejecutar la mayoría de los juegos a 60 fps, incluso si tendrá problemas con los títulos más exigentes: piense en Red Dead Redemption 2 y Metro Exodus. Sin embargo, debido a que la Nvidia GeForce GTX 1660 tiene un precio más bajo, es una tarjeta gráfica fácil de recomendar.

Sin embargo, existen algunas cargas de trabajo en las que los ahorros no justifican la pérdida de energía, y solo el tiempo dirá si esa brecha se ampliará o reducirá en el futuro. La VRAM más rápida y con más capacidad podría hacer que la Radeon RX 5500 XT esté mejor equipada para manejar juegos de próxima generación, pero no lo sabremos hasta que salgan más juegos de próxima generación.

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