Los mejores juegos de GameCube: 20 clásicos que queremos jugar en Nintendo Switch

GameCube marcó la última vez que Nintendo fabricó una consola doméstica tradicional. A pesar de tener un precio competitivo, se lanzó más de un año después de la PS2 y aproximadamente al mismo tiempo que la Xbox, y terminó en tercer lugar.

Esto se debe a que la consola simplemente no tenía el colosal soporte de terceros de sus competidores: el gran éxito de la generación, GTA, se saltó la GameCube por completo. El único juego de Metal Gear en la máquina de Nintendo fue un remake. Las entradas de Mainline Final Fantasy evitaron la consola, al igual que lo hicieron durante la era N64. Pero eso no significa que la consola careciera de una gran biblioteca: Nintendo siempre produce clásicos para su propio hardware, y GameCube tiene un montón de juegos fantásticos.

A continuación, reunimos 20 de los mejores juegos de GameCube, desde Smash Bros hasta Los Simpson: Hit and Run, el último de los cuales un miembro del equipo insistió en agregar a la lista (¡lo siento, Ikaruga!). Si está pensando en comenzar una colección de GameCube, consiga un cable componente oficial y los juegos se ven bastante bien en un televisor HD a 480p, todos estos títulos ofrecen un buen lugar para comenzar.

Si Nintendo alguna vez trae juegos de GameCube a Switch como parte de Nintendo Online, estos son altos en nuestra lista de deseos. También hemos incluido otros dos juegos que ya puedes jugar en Switch y que no pueden faltar en ninguna lista de los mejores títulos de GameCube.

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La leyenda de Zelda: Wind Waker

El tiempo ha sido amable con Wind Waker. Aunque su estilo de animación con sombra de celdas llamó la atención en el lanzamiento, ha envejecido mucho mejor que otros juegos de la época, y le dio a una generación de jugadores de Nintendo un mar amplio y abierto para viajar en el que se sentía ilimitado (incluso si GameCube's limitaciones significaban que ciertamente ese no era el caso).

Ambientado en una versión de Hyrule donde la mayor parte del reino está bajo el agua, y tus compañeros son piratas en lugar de hadas etéreas, Wind Waker tiene un espíritu de aventura apasionante a diferencia de sus predecesores más sin litoral. También presenta la mejor versión de la serie de Princess Zelda.

Tocar sinfonías en la batuta de su director, literalmente convertir los vientos en música, también fue una hermosa reinvención de la ocarina de Zelda 64, incluso si el C-stick del controlador de GameCube era un poco complicado para trabajar.

¿Seguramente el remake HD de Wii U llegará a Switch eventualmente? Si no, nos encantaría volver a visitar el original.

Los Simpson: Hit and Run

Hit and Run puede no ser el título de GameCube con más logros gráficos, pero fue muy popular: en general, el juego vendió 3 millones de copias en todos los formatos.

Es fácilmente el mejor juego de Los Simpson de todos los tiempos (lo cual no es tan difícil), que combina una mezcla maníaca de un juego satírico de mundo abierto al estilo de Grand Theft Auto 3 con el humor desgarrador que esperarías encontrar en tus episodios favoritos de Los Simpson. .

Está plagado de fallos y una física poco fiable, pero es innegable que es divertido jugar una versión saneada de GTA como tus personajes favoritos de Los Simpson y tratar de descubrir un siniestro misterio que involucra a los sedanes negros y las avispas robot en el proceso. No pudimos tener suficiente en 2003, y todavía estamos obsesionados hasta el día de hoy.

Viewtiful Joe

La infame iniciativa 'Capcom Five' hizo que el editor de Street Fighter se comprometiera a llevar cinco juegos al sistema. Eran Dead Phoenix (que nunca salió a la luz), el tirador poco convencional PN03, Resident Evil 4, Killer7 y este juego, un beat-'em-up de desplazamiento lateral del director de Devil May Cry.

Este juego de aspecto fantástico es como explorar un cómic viviente, y tu personaje de todos los hombres convertido en superhéroe, Joe, tiene la capacidad de acelerar o ralentizar el tiempo mientras se abre paso a puñetazos a través de los enemigos. Las pantallas se sobrecargan de enemigos y Joe puede esquivar cohetes en cámara lenta antes de devolverlos a sus oponentes.

Se vuelve extremadamente difícil en capítulos posteriores, pero Viewtiful Joe es uno de los juegos más distintivos visualmente lanzados en el sistema, incluso si la serie nunca obtuvo las grandes ventas que merecía antes de desaparecer en la oscuridad.

Hombre araña 2

Si bien carecía de un GTA, GameCube obtuvo un montón de juegos inspirados en GTA, como el rudo True Crime: Streets of LA y el juego Simpsons mencionado anteriormente. Pero también consiguió el vínculo con Spider-Man 2, considerado en gran medida como uno de los mejores juegos con licencia de todos los tiempos.

Si bien el juego de PS4 Spidey lo supera en casi todos los sentidos, el movimiento de la web del mundo abierto en este juego fue simplemente perfecto, y no nos importaría volver a visitarlo por los viejos tiempos. La otra cosa que todos recuerdan, por supuesto, es la entretenida narración de Bruce Campbell de todos los tutoriales escondidos por Nueva York.

F-Zero GX

La muerte de Dreamcast fue algo bueno para Nintendo, que obtuvo juegos exclusivos como Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia y Super Monkey Ball fuera del trato. Pero también abrió la puerta a colaboraciones con Sega, incluida esta nueva versión de la vertiginosa serie de carreras.

¿Y adivina qué? Estaba duro como una roca, pero se veía increíble. Lamentablemente, F-Zero ha estado ausente desde entonces (salvo un juego de GBA solo para Japón que se lanzó un poco más tarde), y el Capitán Falcon ahora es más conocido por gritar "Falcon punch!" a las nuevas generaciones de fanáticos de Nintendo.

Pokémon Coliseo

Siguiendo el modelo del Pokémon Stadium de N64, mucho más que cualquier otro título de Pokémon de la línea principal que hayamos visto antes, Colosseum fue un juego de Pokémon en 3D trepidante. Ambientada en la región desértica de Orre, te puso en la piel de un operativo del nefasto Equipo Snagem (¡cógelos!), Con la tecnología para robar literalmente Pokémon de otros entrenadores.

Esto sigue siendo Nintendo, por supuesto, por lo que el juego se aseguró de que solo robaras 'Pokémon Sombra' que necesitaban ser rescatados, y terminó salvando el día, bla, bla, bla, pero lanzar una bola Pokémon ladrona todavía tiene la misma emoción. en 2004 cuando Pokémon Colosseum se lanzó por primera vez. También vale la pena echarle un vistazo a Pokémon XD de seguimiento, aunque ahora puedes jugar Sword and Shield en una consola doméstica.

Metroid Prime

Parte de un juego de disparos en primera persona y parte de una aventura de rompecabezas en la línea de los Metroids clásicos, Prime fue una de las reinvenciones más audaces de Nintendo. En manos de Retro Studios, con sede en Texas, Samus Aran fue llevado a 3D sin sacrificar nada que hiciera que Super Metroid en SNES fuera tan grandioso. Este juego densamente lleno es como un rompecabezas largo, mientras descubres cómo usar las herramientas de Samus para llegar a nuevas partes de su mapa gigante.

Prime es para Metroid lo que Ocarina of Time o Super Mario 64 fueron para sus respectivas series. En realidad, no es un juego de disparos, sino que se centra en la exploración, la resolución de acertijos y el diseño ambiental de varias capas. Con una atmósfera de mal humor y un gran diseño de sonido, Metroid Prime realmente te hace sentir como si estuvieras explorando un mundo alienígena incognoscible.

Super bola de mono

GameCube se lanzó en Japón con solo tres juegos, y este fue el primer esfuerzo de Sega en una consola de Nintendo. Ruedas a un mono, en una bola, por laberintos llenos de plátanos, sin dejar que tu mono se caiga del borde. La cuestión es, sin embargo, que no controlas al mono, controlas el nivel, inclinando a tu amigo simio.

Esto es extremadamente adictivo, pero la verdadera magia de Monkey Ball se encuentra posiblemente en sus minijuegos, que ofrecen algunas de las mejores experiencias multijugador locales en la consola. Monkey Target te permite sacar a tus monos de una rampa y deslizarte por un océano, mientras intentas aterrizarlos en objetivos específicos para ganar puntos. Y Monkey Bowling es exactamente lo que parece: un mono en una bola que se dispara a unos bolos, con el objetivo de conseguir un strike. Uno de los mejores juegos de Sega de todos los tiempos, y el reciente juego Monkey Ball no tuvo el mismo efecto.

Mario Kart: doble tablero

El Mario Kart de GameCube no se considera realmente el mejor; querrás Mario Kart 8 en el Switch para eso, pero su idea de dos jugadores compartiendo un kart era interesante en un momento en que la cooperativa local se estaba convirtiendo en un gran problema. . Uno conduciría en el modo cooperativo del juego y el otro usaría elementos. Los personajes tenían armas especiales que eran únicas para ellos para mantener el interés, y los jugadores podían coordinar sus impulsos en la línea de salida para un inicio extra rápido.

Muchas de las pistas aquí también se convertirían en pilares de la serie, incluido Yoshi Circuit y el divisivo Baby Park, que es solo un maldito óvalo.

TimeSplitters 2

Es una lástima que no hayamos visto un remake o reinicio oficial de TimeSplitters todavía. La serie TimeSplitters combinó el loco humor británico (del tipo bueno) con una cantidad obscena de referencias a la cultura pop, y TimeSplitters 2 es la mejor entrada de las tres.

La campaña de salto histórico no solo es excelente para jugar tanto en solitario como en modo cooperativo, sino que también te permite conocer una lista de personajes extraños y brillantemente cliché con los que puedes divertirte aún más en el modo multijugador. ¿Quieres jugar como un agente secreto sexy? ¿O un oso con chaleco? TimeSplitters 2 puede adaptarse y eso es lo que lo hace resistir la prueba del tiempo. ¿Consíguelo?

Super Smash Bros Melee

Smash Bros en N64 era casi un prototipo de lo que podría ser un juego de lucha de Nintendo, y Melee se dio cuenta del potencial de una obra maestra de ritmo rápido y llena de servicios para los fanáticos. Esta es la plantilla de lo que se convertirían los juegos modernos de Smash, y para una subsección considerable de fanáticos, sigue siendo la mejor hora de la serie (a pesar de que Ultimate on Switch es el que se juega en estos días, solo por la pura sobrecarga de personajes, mundos y referencias).

Con una lista enormemente ampliada y etapas memorables (Big Blue, un nivel en movimiento con temática de F-Zero, te hace saltar entre autos flotantes durante una carrera), este juego temprano de GameCube convirtió a Smash Bros en un fenómeno. Es el juego más vendido de la consola, de una época en que el género de los juegos de lucha estaba en declive.

Mansión de Luigi

GameCube se lanzó sin un juego de Mario, que en retrospectiva fue una debilidad, y Luigi's Mansion, un juego de rompecabezas / exploración que surgió a raíz de la explosión de survival horror de finales de los 90, tomó su lugar. Este juego corto pero extremadamente bonito tiene a Luigi explorando una mansión llena de fantasmas para encontrar a un Mario perdido.

Luigi adquiere un Poltergust 3000, que esencialmente lo transforma en un cazafantasmas, y con el tiempo, se abre más mansión para que la veas. Es una oferta tan diferente a la de Nintendo, pero fue un éxito inesperado: más de una década después, Luigi's Mansion 2 amplió significativamente la idea, mientras que Luigi's Mansion 3 de 2022-2023 fue un gran éxito.

Paper Mario: La puerta de los mil años

El linaje de los juegos de rol de Mario todavía se subestima extrañamente; de ​​hecho, AlphaDream, los desarrolladores de los juegos portátiles de Mario y Luigi, cerraron en 2022-2023. Los juegos de Paper Mario en 2D por turnos, mientras tanto, han estado en pausa desde 2016, con el desarrollador Intelligent Systems, en cambio, centra su atención en Fire Emblem desde entonces.

The Thousand Year Door fue la mejor entrada de la serie, un giro hermoso y divertido en los juegos de rol típicos que te permiten realizar movimientos basados ​​en el tiempo para mejorar tus ataques (que los juegos de South Park luego estafarían sensatamente). Las posibilidades de obtener otra entrada se sienten escasas en este momento, pero esta entrada de GameCube estaría en casa en Nintendo Switch.

Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura

Eternal Darkness sufre por el hecho de que la mayoría de la gente ya conoce sus mejores secretos. Este juego de terror y supervivencia presenta 'efectos de cordura' que están diseñados para fastidiar al jugador, como hacerles pensar que su televisor se ha apagado o que te han golpeado con un error de hardware en el medio del juego.

Eso convirtió a Eternal Darkness en un éxito de culto, incluso si nunca fue un vendedor masivo de sistemas. Como era de esperar, los meta elementos del juego llamaron la atención del creador de Metal Gear, Hideo Kojima, quien consiguió que el desarrollador Silicon Knights co-creara el remake de MGS1 para GameCube. Incluso puedes ver parte de la influencia de Eternal Darkness en el legendario juego de terror de PS4, PT.

Patinador profesional 3 de Tony Hawk

Es difícil elegir un juego de Tony Hawk para GameCube (Tony Hawk's Underground es otro de los favoritos del equipo), pero este es uno de los favoritos de todos los tiempos que representa a la serie en su apogeo en popularidad y aclamación. La fórmula es bastante consistente con las entradas de PlayStation que iniciaron la serie. Es fácil aprender y jugar un juego de Tony Hawk, pero el techo de habilidades sigue funcionando a medida que los jugadores intentan superar sus propios puntajes.

Esperemos que la serie regrese algún día: los esfuerzos de Activision para revivirla en la última década han sido en su mayoría pobres.

Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas

Si bien se perdió Metal Gear Solid 2 y 3, GameCube obtuvo este remake ligeramente extraño del primer clásico de acción sigilosa. The Twin Snakes es una bonita reinterpretación del original de PSone que tiene algunos de los juegos de MGS2 incorporados, como apuntar en primera persona y la capacidad de ocultar cuerpos enemigos.

No es perfecto, el cambio en la música y la actuación de voz requiere un tiempo para acostumbrarse, pero es una curiosidad que los fanáticos de Metal Gear deben ver. Esta sigue siendo la versión más actualizada de lo que muchos fanáticos consideran el mejor de la serie MGS.

La leyenda de Zelda: Twilight Princess

Aunque es una versión más oscura de la serie, Twilight Princess aportó una calidad increíblemente cinematográfica a los juegos principales de Zelda. Este es un Hyrule envuelto en sombras, con criaturas Twili oscuras que caen de portales en el cielo, y un compañero que te lleva por el mapa mientras te conviertes en lobo, subvirtiendo el dominio habitual de Link de la naturaleza de una manera ordenada (y bestial) giro.

Obtuvimos algunos artículos nuevos geniales, como el Spinner o el Double Clawshot que te permiten disparar a una velocidad vertiginosa de pared a pared, e incluso si correr como un lobo no era tan atractivo como la espada y el arco habituales de Link. combate, ciertamente sacudió las cosas.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Rogue Squadron en N64 fue un gran juego de disparos arcade que te puso en la cabina de un X-Wing, A-Wing y más, llevándote a una variedad de ubicaciones ambientadas en el universo de Star Wars. En Rogue Leader, el desarrollador Factor 5 puso su mirada más alta y trató de igualar exactamente el aspecto cinematográfico y el sonido de las películas, desde la forma en que se encienden los motores X-Wing hasta el sonido de las torres láser en la superficie de la Estrella de la Muerte.

Teniendo en cuenta que este es un juego de 18 años, todavía está muy cerca de las películas que conoces por dentro y por fuera. Su nivel inicial, el ataque a la Estrella de la Muerte, imita muy bien la sensación de esa pieza. Los esfuerzos posteriores, como las Batallas de Hoth y Endor, también se acercan gratamente a la realidad. Rogue Leader sigue siendo un juego de Star Wars de primera categoría, incluso si mantuvo los extraños picos de dificultad de su predecesor.

La tercera entrada, Rebel Strike, también tiene sus momentos, pero las secciones defectuosas a pie lo convierten en el juego menor.

Super Mario Sunshine

Los juegos de Mario ya son bastante disparatados, pero Super Mario Sunshine todavía se parece mucho a su propia bestia. La mecánica central de Sunshine, un chorro de agua atado a tu espalda, que puedes usar para rociar, flotar o lanzar un cohete hacia el cielo, ofrece una forma increíblemente divertida de interactuar con los enemigos, irritar a la gente del pueblo y navegar por las plataformas a gran escala de este ambicioso juego en 3D. Claro, básicamente estás limpiando graffiti la mayor parte del tiempo, pero ¿no es bueno volver a limpiar una hermosa isla?

Como el juego que presentó a Bowser Jr, como un artista incomprendido, nada menos, nos dio emocionantes peleas de jefes en una montaña rusa a alta velocidad, carreras de medusas y las dramáticas apuestas de un plomero que solo intenta disfrutar de sus malditas vacaciones, esto ciertamente es un juego de Mario que deberías volver a visitar.

Cruce de animales

Animal Crossing se lanzó en el N64 en Japón, antes de ser actualizado y reempaquetado para GameCube un poco más tarde. Este tranquilo simulador de vida se convirtió en un éxito inesperado, y los jugadores se mudaron a una aldea llena de agradables criaturas animales con las que interactuar. Ellos arreglan su casa con muebles e incluso con juegos de NES jugables.

No es la versión que recomendaríamos jugar hoy, la versión de Switch, New Horizons, es la que se obtendrá en 2022-2023, pero este juego fue enormemente significativo para Nintendo. Aterrizó justo cuando los juegos se estaban alejando de los géneros existentes, y no es de extrañar que los jugadores estén extremadamente interesados ​​en Animal Crossing todos estos años después.

Resident Evil Remake

GameCube era la consola que debías tener si realmente amabas Resident Evil. Además de ofrecer relanzamientos de Resident Evil 2, 3 y Code Veronica, fue el hogar de tres juegos exclusivos de Resident Evil: Resident Evil 4 (aunque finalmente terminó en PS2), Resident Evil 0 y este remake del primero. entrada en la serie.

A pesar de que se hizo solo una generación después, esta fue una revisión audiovisual significativa de ese primer juego, amplificando cada encuentro con el enemigo y convirtiéndolo en algo más aterrador. En muchos sentidos, este fue el juego que estableció las reglas de cómo rehacer un clásico de manera efectiva: Capcom siguió los ritmos del original de PlayStation mientras subvirtió las expectativas de los jugadores. Es el mismo enfoque que hizo de Resident Evil 2 Remake un gran éxito.

Ya puede obtener este en Switch y casi todas las demás consolas en estos días.

Resident Evil 4

Este también está en Nintendo Switch, y todavía es un placer jugarlo hoy.

Todo el linaje de los juegos de disparos en tercera persona modernos se remonta a Resident Evil 4. Ese apuntar por encima del hombro se tomó directamente del juego y se abrió camino en Gears of War, GTA 4 y todo lo que vendría después. Aunque no es tan aterrador en comparación con los juegos anteriores de Resi, aunque ciertamente tiene sus momentos, si alguna vez has intentado disparar al lago cerca del comienzo de este juego, es una clase magistral en el diseño de piezas decorativas.

Juegas como el agente Leon S. Kennedy, que es enviado a una cadena montañosa en España para recuperar a la hija del presidente de un grupo de fanáticos, incluido un hombre demonio bajo que se viste como Napoleón.

Lo fascinante de este juego es cómo te sorprende a cada paso: primero estás sobreviviendo a un ataque de zombis mientras estás atrincherado en una casa sin ningún lugar a donde correr. Entonces estás luchando contra un enemigo que solo responde al sonido, lo que hace que los disparos sean potencialmente mortales para ti. Y luego el juego lanza un nuevo tipo de enemigo llamado regeneradores a Leon, y solo pueden ser asesinados usando un alcance de imagen térmica para buscar sus órganos y dispararlos.

Las nuevas ubicaciones arrojan amenazas adicionales, batallas contra jefes bien construidas y los únicos eventos de tiempo rápido de machacar botones en la historia que no son una pérdida total de tiempo. Ahora puedes jugarlo en prácticamente todas las consolas.

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