Paper Mario: The Origami King revisión

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Tiempo jugado: 28 horas

Plataforma: Interruptor de nintendo

El hecho de que un juego de lápices de colores antropomórficos te diga que eras mejor como desplazador lateral marca el tono de lo que puedes esperar de Paper Mario: The Origami King. Es loco, extraño y sorprendentemente brillante.

Debido a la celebración de su vigésimo aniversario este año, Paper Mario regresa con su sexta entrada hasta la fecha, como resultado de la respuesta mixta al Color Splash de Wii U y el Sticker Star universalmente panorámico en la 3DS.

Los fanáticos durante más de una década han anhelado un regreso al estilo y la originalidad tradicionales de los juegos de rol que ayudaron a impulsar los dos primeros juegos a un nivel que la serie aún no ha recuperado. Y aunque The Origami King no alcanza esos niveles ni siquiera restablece por completo las amadas mecánicas anteriores, es una valiosa adición y el mejor Paper Mario desde The Thousand Year Door.

Precio y fecha de lanzamiento de Paper Mario: The Origami King

  • ¿Qué es? Un nuevo juego de rol de acción para un jugador en la querida serie Paper Mario
  • ¿Fecha de lanzamiento? 17 de julio de 2022-2023
  • ¿En qué puedo jugar? Interruptor de nintendo
  • ¿Precio? $ 59.99 / £ 49.99 / AU $ 79

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  • Territorio familiar
  • Premisa loca y extraña
  • Nuevas habilidades de papel

Comenzamos en territorio familiar, alcanzando a Mario y Luigi en el camino al Festival de Origami a pedido de la Princesa Peach. Rápidamente se hace evidente que no todo es lo que parece, con gran parte de Toad Town en ruinas y las calles abandonadas. Los hermanos continúan hacia el castillo donde encuentran que la Princesa Peach se ha transformado en una inquietante versión en origami de su antiguo yo, gracias a las malas acciones de Olly, el Rey Origami.

"Protegiendo los coloridos arroyos está la Legion of Stationary (muévete sobre Legion of Doom), una variedad de artículos domésticos de uso diario listos para destruir todos los que se opongan".

Obligado a unirse al ejército A4, Mario es arrojado a las profundidades del castillo, solo para ser encontrado por Bowser y sus secuaces que están en línea para sufrir el mismo destino. El Rey Koopa ha sido doblado en un cuadrado y tampoco está muy contento con eso, ya que su rostro recortado cuelga vergonzosamente de una clavija.

Para escapar, Mario encuentra un Círculo Mágico, que le permite utilizar la nueva habilidad especial 1,000-Fold Arms. Aquí, Mario crece con los brazos cruzados largos que pueden destrozar partes del mundo del papel para descubrir secretos, resolver acertijos o ayudar en la batalla (a lo que llegaremos) y, al hacerlo, descubre a la dulce y atrevida Olivia, la hermana de Olly. El trío hace su salida a través de uno de los secuaces de Bowser que pilota el Koopa Clown Car, pero Olly los detiene, solo para ver el castillo desmoronado en cinco coloridas corrientes de papel, lo que evita que alguien ingrese y vea a Mario y Olivia separados de todos en un aterrizaje forzoso. - comenzando así la aventura.

Aventurándose a través de montañas otoñales, llanuras cubiertas de hierba, mares inexplorados, desiertos desolados y más, Mario se enfrenta a los subordinados de Olly en un nuevo sistema de batalla basado en anillos. Los jugadores deben deslizarse y alinear a los enemigos para darle a Mario un mayor poder de ataque, antes de seleccionar un arma (salto, martillo o elemento) para derribarlos, todo mientras se avecina una cuenta regresiva. Esto se vuelve cada vez más complejo a medida que avanzas y es una gran mejora con respecto a la mecánica de las pegatinas que plagaron las dos últimas iteraciones.

El nuevo aspecto del rompecabezas puede tardar en concretarse. Más aún, contribuye al mayor detrimento del juego en el que se tarda demasiado en ponerse realmente en marcha. Pueden pasar unas buenas tres o cuatro horas antes de que se alcance el primer jefe, solo para introducir un giro diferente en las batallas.

En lugar de alinear a los enemigos, estas peleas tienen a Mario girando los paneles del piso para construir un camino hacia el jefe ubicado en la pantalla central. Protegiendo los coloridos arroyos está la Legion of Stationary (muévete sobre Legion of Doom), una variedad de artículos domésticos cotidianos listos para destruir todos los que se opongan. Son ingeniosos, cambiantes y un espectáculo para la vista, hasta el final.

Monedas en abundancia

  • Comienzo lento
  • Batallas de jefes inventivas
  • Confetti hace que el juego sea satisfactorio

Además de esto, hay peleas de jefes de Paper Macho que tienen lugar en el mundo abierto. Ver un Goomba gigante iluminado como un obstáculo de linterna hacia ti es definitivamente un espectáculo para la vista. Estos ayudan a cambiar las cosas y se distribuyen lo suficientemente bien como para que nunca se sientan demasiado usados.

Si bien los puntos EXP (puntos de experiencia) no regresan a la serie una vez más, el valor más alto otorgado a las monedas ayuda a amortiguar el golpe y aún así constituye un reemplazo algo satisfactorio. Los jugadores ganan monedas en la batalla o en el nuevo mundo abierto lineal, sin capítulos esta vez, con la moneda utilizada principalmente para comprar más armas y accesorios para mejorar a Mario. ¡También hay muchos! En la marca de las tres horas, poseíamos más de 13,000 y nunca nos sentimos faltos de efectivo hasta las últimas etapas del juego, y eso fue realmente solo para tesoros coleccionables adicionales.

Confeti es una función en la que Mario arroja pequeños trozos de papel sobre los agujeros que se encuentran esparcidos por la tierra. Idéntico al truco de pintura en Color Splash, es un regreso bienvenido que se suma al mundo. Muchos de estos huecos también mostrarán el andamio que sostiene el mundo del papel, lo que ayudará a mantener la narrativa de que estos juegos se basan en obras de teatro. Un buen toque.

Eso es un envoltorio

  • Las personalidades de los socios brillan
  • Templos 2D tipo Zelda
  • Sapos ocultos esparcidos por la tierra

Fuera de esto, es fantástico ver a los socios hacer su regreso triunfal. Los socios son personajes que reclutas para tu grupo, para ayudarte en situaciones de combate y para mantenerte entretenido en general. Solo hay un puñado de socios en Origami King, pero cada uno es entrañable y aporta mucho a la historia. Todos reciben diálogos inteligentemente escritos y juegan bien con las chuletas de comedia, aunque algunos son los más favorecidos. Uno de los socios sale con un emotivo adiós, mientras que otro se va sin ceremonias. Es una elección extraña. Sin embargo, no quita algunos de los momentos narrativos inesperados que no nos atreveríamos a querer arruinar aquí.

"No hay nada asombrosamente nuevo, pero todo está muy bien ejecutado y no importa".

Cuando se trata de combate, los compañeros atacarán una vez por turno, pero nunca son evidentes en las batallas contra jefes y en su mayor parte son decorativos. Esto es un poco decepcionante, ya que cada personaje con su propia carga y salud que administrar (como en los originales) no se habría sentido fuera de lugar aquí.

Una de las nuevas secciones prominentes del rey del origami toma la influencia de 2D Zelda. Los templos de Vellumental son áreas parecidas a mazmorras donde Mario debe resolver una serie de acertijos para llegar al guardián de Vellumental. Hay mucho que adorar en estos niveles, ya sea correr sobre tramos de lava, deslizarse sobre paneles de hielo o resolver tablas de piedra para avanzar a la siguiente sección. No hay nada asombrosamente nuevo, pero todo está muy bien ejecutado y no importa.

Como era de esperar, los sapos están de vuelta en abundancia. Los hombres hongo se pueden encontrar dispersos por todo el mundo, doblados en todo tipo de formas que Mario puede volver a la normalidad a través de su martillo fiduciario. Los Toads luego se dirigen a Toad Town para abrir tiendas o como espectadores de todas las batallas de Mario, donde pueden ser llamados cuando estén en problemas. Es agradable buscar en cada grieta hasta el 100% del mapa, pero hay algo que se pierde al ver que cada Toad es idéntico. Seguramente, ¿no es difícil pegarle un bigote a uno para ayudar a diferenciarlo?

El diseño estético del papel, que ha contribuido a que el aspecto de la serie sea atemporal, brilla tanto en el modo portátil como en el acoplado. Es absolutamente encantador y funciona tan bien como se puede esperar de un producto de primera de Nintendo.

Curiosamente, la música juega un papel importante no solo en el diseño de audio y la banda sonora, lo cual es fabuloso por cierto, con Sweetpaper Valley y Shroom City ambos destacados, sino como una parte importante de la personalidad del juego. No hay muchos juegos que puedan arrancar a un árbol anciano y su trío de cantar "Sap Sisters" en la primera hora y hacer que funcione. Es un testimonio de lo lejos que han llegado la escritura, el diálogo y la naturaleza histérica del equipo de Intelligent Systems.

Veredicto

Puede que no sea el título más desafiante en Switch, pero puede ser uno de los más divertidos. Paper Mario: The Origami King es un limpiador refrescante para el paladar en un año en el que se necesitan más experiencias divertidas y cómicas que nunca.

Las batallas regulares ocasionalmente pueden volverse un poco finas como el papel, pero tan pronto como las batallas contra jefes comienzan a aparecer, la apuesta se dispara. En una historia de aproximadamente 25 horas, hay suficiente variedad y magia caprichosa de Nintendo que el ritmo nunca se siente mal, fuera del horario de apertura.

Para cualquier recién llegado, vale la pena sumergirse en la locura sin la carga de ninguna reserva previa. Para los fanáticos a largo plazo, no esperes algo similar a los dos originales y es posible que te sorprendan los niveles imaginativos, la escritura encantadora y la aventura divertida que lo convierte en una entrega justificada de una serie que siempre ha merecido lo mejor.

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