Revisión de AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon RX 6800 XT es el gran regreso de AMD al mercado de GPU de gama alta. Esta impresionante tarjeta gráfica incluso está tomando la GeForce RTX 3080 de Nvidia con un rendimiento similar, mejorando en algunos juegos, como Resident Evil Village a 1440p sin trazado de rayos, mientras que es peor en otros, mientras que ofrece un precio un poco más atractivo. Finalmente, AMD ahora tiene una alternativa viable y más atractiva en sus manos al gran bateador de Nvidia.

Con la nueva AMD Radeon RX 6800 XT, los jugadores obtienen potencia de juego 4K, así como funciones avanzadas como trazado de rayos por $ 649 (probablemente £ 649, AU $ 960). Significa una opción de juego 4K más asequible para aquellos que quieren ahorrar unos dólares. También significa que elegir la mejor tarjeta gráfica para juegos 4K no ha sido tan difícil desde que los juegos 4K aparecieron por primera vez en escena.

Puede que no destrone a Nvidia, pero también esperamos que muchos jugadores, especialmente los más conscientes del presupuesto, se inclinen por la AMD Radeon RX 6800 XT.

Precio y disponibilidad

La AMD Radeon RX 6800 XT está disponible el 18 de noviembre, a partir de $ 649 (probablemente alrededor de £ 649, AU $ 960), y el precio aumentará desde allí para las versiones de posventa de la tarjeta gráfica. Esto está ligeramente por debajo de los $ 699 (£ 649, alrededor de AU $ 960) Nvidia GeForce RTX 3080.

Sin embargo, lo que agria este precio para la AMD Radeon RX 6800 XT es la RX 6800 de gama baja, que es un poco más lenta, pero tiene un precio más bajo de $ 579 (alrededor de £ 440, AU $ 800). Estás pagando un 12% más por una tarjeta gráfica que es entre un 5 y un 10% más rápida, eso no cuadra.

Esto hace que sea difícil recomendar la Radeon RX 6800 XT desde una perspectiva de valor puro. O eso, o simplemente hace que la Radeon RX 6800 parezca mucho más valiosa, que es exactamente lo que sucedió con la Radeon RX 5700 XT y la Radeon RX 5700 cuando se lanzaron en julio de 2022-2023.

Características y chipset

La AMD Radeon RX 6800 XT se basa en la arquitectura de gráficos RDNA 2 de Team Red, que todavía se basa en un proceso de fabricación de 7 nm (nanómetros). En lugar de encoger la matriz, AMD ha trabajado en algunas características nuevas y ha aumentado la eficiencia, lo que hace que estas tarjetas gráficas sean mucho más poderosas que sus predecesoras.

El más grande de ellos es el nuevo Infinity Cache, que es crucial si se tiene en cuenta que la Radeon RX 6800 XT utiliza 16 GB de memoria GDDR6, en lugar de la memoria GDDR6X que se encuentra en las Nvidia GeForce RTX 3080 y RTX 3090.

El Infinity Cache tiene básicamente 128 MB de caché global, que AMD afirma que es 3,25 veces más rápido que GDDR6 VRAM en un bus de 256 bits. Esto ayuda a alimentar datos del grupo más grande de VRAM de 16 GB a la GPU, y esta combinación de caché veloz y memoria GDDR6 da como resultado 2.4 veces más ancho de banda por vatio de lo que la VRAM podría lograr por sí sola. Esto ayuda a reducir la brecha que AMD experimentaría de otra manera cuando se enfrentara a la memoria GDDR6X en las tarjetas Nvidia de clase insignia.

La otra gran adición a la arquitectura son, por supuesto, los aceleradores de rayos compatibles con DirectX 12 Ultimate. Hay uno de estos en cada una de las 72 unidades de cómputo, que es lo que permite que AMD Radeon RX 6800 XT pueda manejar el trazado de rayos en tiempo real a una velocidad de cuadros reproducible. Más adelante analizaremos cuán efectivos son estos, pero esperamos que el rendimiento mejore a medida que los controladores de AMD maduren, al igual que la mejora que experimentaron las tarjetas RTX de Nvidia a lo largo de la vida útil de las tarjetas Turing.

Aparte de los nuevos aceleradores de rayos, cada unidad de cómputo (CU) se presenta de manera muy similar a las tarjetas RDNA originales. Cada CU tiene 64 procesadores de flujo (SP), para un total de 4.608 SP en la Radeon RX 6800 XT. Por supuesto, debido a que no vimos una reducción del proceso, esto viene con una matriz mucho más grande, con 26,8 mil millones de transistores en una matriz de 519 mm².

Este troquel más grande también se combina con velocidades de reloj más altas. La Radeon RX 6800 XT tiene un reloj de juego de 2,015MHz y un reloj de impulso de hasta 2,250MHz. El Game Clock es lo que probablemente verá la mayor parte del tiempo mientras juega, mientras que Boost Clock es básicamente lo rápido que puede aumentar para cargas de trabajo súper ráfagas, en lugar de cargas sostenidas como los mejores juegos de PC.

Con el espacio de troquel agregado y las velocidades de reloj más altas, el consumo de energía obviamente aumenta sustancialmente. La AMD Radeon RX 6800 XT tiene una potencia nominal de 300 W, pero nunca vimos que la potencia ASIC (la cantidad total que consume la tarjeta) supere los 294 W. Y, la mayor parte del tiempo a lo largo de nuestras pruebas, nuestra superposición MSI Afterburner solo informó entre 230-250W en los juegos. Eso significa que hay mucho más margen para que esta tarjeta gráfica empuje más alto.

Con suerte, se lanzará un nuevo VBIOS (BIOS VGA), que permitirá que el 6800 XT se estire aún más para que realmente le muestre al RTX 3080 quién es el jefe. Pero fuera de la caja en el lanzamiento, no está a la altura.

Afortunadamente, eso significa que las temperaturas se mantienen bajas. A lo largo de nuestras pruebas, registramos una temperatura máxima de 78 ° C, que es solo un poco más caliente que la Radeon RX 6800 reducida.

La temperatura del punto de acceso, que solo informa la parte más caliente del dado, alcanzó un máximo de 114 ° C, que está ligeramente por encima de los 110 ° C que AMD informó que estaba dentro de las especificaciones operativas. No resultó en ningún estrangulamiento térmico, pero tenga en cuenta que si está observando las temperaturas, es posible que vea algunos números bastante altos.

Sin embargo, lo que es especialmente emocionante es que la Radeon RX 6800 XT es esencialmente una versión reforzada de la GPU dentro de la Xbox Series X y la PS5. Esto potencialmente significa que los juegos se optimizarán más fácilmente para esta tarjeta gráfica en la próxima generación de consolas. Los beneficios de esto se reflejan en juegos como Assassins Creed Odyssey y Far Cry 5, que no son juegos de próxima generación, pero están optimizados principalmente para hardware AMD y muestran hasta dónde puede llevar esa optimización el rendimiento.

Con la serie Radeon RX 6800, AMD trae dos características opcionales a la mesa, que pueden ayudar a mejorar el rendimiento. Tanto la memoria de acceso inteligente (SAM) como el modo Rage pueden ayudar a aumentar el rendimiento, pero no pierda de vista sus expectativas.

El Rage Mode es esencialmente un overclock aprobado por AMD, ya que no anulará la garantía. Sin embargo, cuando ingrese al software Radeon para habilitarlo, le gritará que está jugando con configuraciones arcanas bajo su propio riesgo; no se preocupe, si está usando uno de los ajustes preestablecidos de AMD, no tiene preocuparse por su garantía.

Probamos el modo Rage en nuestras pruebas 3DMark, y en realidad resultó en puntuaciones más bajas, aunque dentro del margen de error.

Sin embargo, SAM es una bestia completamente diferente. Según AMD, esto dará como resultado hasta un 10% de rendimiento adicional, pero requiere manipular el BIOS, sin mencionar los últimos procesadores y placas base AMD. Tendrá que deshabilitar CSM, lo que significa que algunos usuarios tendrán que instalar Windows 10 desde cero si no tienen una instalación compatible con UEFI, y luego ir a la configuración avanzada y habilitar la decodificación y cambio de tamaño por encima de 4G Soporte BAR.

Debido a lo complicado que es, no recomendaríamos a nadie más que a los más conocedores de la tecnología que jueguen con esta función, por lo que no la probamos para esta revisión. Sin embargo, lo exploraremos en profundidad en una fecha posterior.

Cuando se trata de soporte de software, AMD todavía ofrece el mismo elenco de funciones de soporte que tiene desde hace un tiempo, que está encabezado por Contrast Adaptive Sharpening (CAS) y Radeon Boost. El último de los cuales es especialmente útil para las personas que juegan tiradores competitivos, ya que reducirá la resolución en segundo plano durante el movimiento rápido, aumentando la velocidad de fotogramas.

Pero en este momento, AMD no tiene una verdadera respuesta a DLSS, Nvidia Broadcast o RTX I / O. Es probable que DLSS y RTX I / O sean increíblemente importantes en la próxima generación de juegos, especialmente una vez que los desarrolladores aprendan a aprovechar realmente lo que pueden hacer las SSD en la PS5 y Xbox Series X.

Diseño

Debido a que esta es la tarjeta gráfica más poderosa que AMD ha lanzado en años, tuvo que repensar el enfriador. El enfriador de estilo soplador en la Radeon RX 5700 XT simplemente no lo haría en una tarjeta gráfica de este calibre, por lo que AMD optó por una opción de ventilador triple de 2.5 ranuras. Esta es la razón por la que las temperaturas se mantienen manejables bajo la configuración predeterminada, y si desea sumergirse en algo como MSI Afterburner, puede obtener temperaturas aún mejores jugando con la curva del ventilador.

También hay una buena variedad de salidas en la Radeon RX 6800. Obtienes dos DisplayPort, un HDMI 2.1 y USB-C, que deberían cubrir básicamente cualquier pantalla moderna del mercado. Estamos agradecidos de que AMD no haya dejado caer USB-C como lo hizo Nvidia. Para la alimentación, hay dos conectores de alimentación de 8 pines en la parte posterior de la tarjeta.

La AMD Radeon RX 6800 XT se parece mucho a un producto de juegos con mayúscula g. El lateral de la tarjeta gráfica, lo que realmente verá cuando esté montada en la carcasa de su PC, es todo negro con un borde rojo y el logotipo de Radeon en letras blancas, letras que se iluminan en rojo, obviamente.

La parte frontal de la tarjeta gráfica tiene una franja plateada que rodea a los tres ventiladores, cada uno de los cuales tiene un logotipo 'R', que significa Radeon. En la parte posterior, esa franja plateada es más ancha y deja la parte posterior de la GPU expuesta a través de la placa posterior, algo que no grita exactamente "premium", pero que en última instancia no importa mucho.

Algunas personas definitivamente van a encontrar divisivo el diseño de AMD Radeon RX 6800 XT, especialmente dado que la estética de los juegos en negro y rojo está un poco desactualizada en 2022-2023.Las carcasas de PC en estos días casi universalmente tienen un panel lateral de vidrio templado, por lo que una gráfica La tarjeta que parece sacada directamente de 2005 es una píldora un poco difícil de tragar para cualquiera que quiera mostrar su plataforma. Sin embargo, esto dependerá completamente de su gusto y probablemente ni siquiera sea importante para la gran mayoría de las personas.

Actuación

Especificaciones del sistema de prueba

Este es el sistema que usamos para probar la AMD Radeon RX 6800 XT:

UPC: AMD Ryzen 9 5950X (16 núcleos, hasta 4,9 GHz)
Enfriador de CPU: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: Corsair Dominator Platinum de 64 GB a 3200 MHz
Tarjeta madre: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro a 1 TB
Fuente de alimentación: Corsair AX1000
Caso: Praxis Wetbench

El rendimiento de AMD Radeon RX 6800 XT es una historia complicada. Hay algunos casos en los que puede limpiar el piso con el RTX 3080, pero la mayoría de las veces, y probablemente en el futuro, tiene un enfrentamiento realmente difícil contra el buque insignia de Nvidia.

Donde la Radeon RX 6800 XT es más fuerte es en DirectX 11. Por ejemplo, en la prueba 3DMark Fire Strike Ultra, que es una prueba DX11 hecha para un rendimiento de nivel 4K, la RX 6800 XT obtiene 12,209 puntos frente a los 11,034 de la RTX 3080. Esa es una ventaja de rendimiento del 10% para AMD al mismo precio.

Hay algunos juegos en los que también se ilustra esta diferencia. En Grand Theft Auto V a 4K, la Radeon RX 6800 XT es alrededor de un 8% más rápida que la RTX 3080, e incluso un 9% más rápida en Assassins Creed: Odyssey. Pero esa no es la misma historia en todos los ámbitos.

La Nvidia GeForce RTX 3080 supera a la AMD Radeon RX 6800 XT en un 12% en 4K con el trazado de rayos desactivado. Y, cuando activa el trazado de rayos, esa diferencia se expande al 34%. ¿Ese rendimiento de trazado de rayos? Eso es con DLSS deshabilitado. Si enciende DLSS con la GeForce RTX 3080, puede obtener 65 fps a 4K con el trazado de rayos habilitado, frente a los 47 fps en la misma tarjeta sin la tecnología de mejora de AI de Nvidia. Digamos que AMD necesita una respuesta significativa a DLSS si realmente quiere competir con el trazado de rayos de Nvidia, porque obviamente no fue capaz de abrirse camino a la fuerza bruta hacia un rendimiento sólido de RT.

Esto también se refleja en la prueba sintética 3DMark Port Royal. En esta prueba centrada en gran medida en el trazado de rayos, AMD huele duro, anotando 8.541 puntos frente a los 11.344 del RTX 3080, una diferencia del 33%. Cuando se trata de trazado de rayos, Nvidia está simplemente muy por delante de AMD, y no hay forma de evitarlo. Pero, oye, al menos la AMD Radeon RX 6800 XT es compatible con la tecnología, solo querrás jugar a 1440p si quieres RT habilitado.

Dicho todo esto, sin embargo, es impresionante que AMD sea capaz de competir en esta parte del mercado. Han pasado años desde que AMD ha tenido este nivel de GPU, y estamos felices de darle la bienvenida nuevamente al redil. También es importante recordar que Nvidia no aplastó a Intel después de una generación de Zen, tomó un tiempo.

Si AMD puede seguir impulsando sus gráficos de alta gama y mejorando el rendimiento tanto como el 6800 XT mejora en el 5700 XT después de solo un año, imaginamos que Nvidia podría estar sudando. Esta no es la tarjeta gráfica que destrona el liderazgo de rendimiento de Nvidia, pero es una tarjeta gráfica que muestra que AMD ha vuelto al juego, y definitivamente estamos emocionados de ver lo que depara la próxima generación de RDNA.

Incluso le preguntamos a AMD y nos dijo que "espera que los jugadores vean un rendimiento más fuerte de las tarjetas gráficas Radeon RX 6800 Series en juegos más modernos". Entonces, suponemos que esperaremos y veremos.

Cómpralo si …

Juegas muchos juegos DX11
El AMD Radeon RX 6800 XT es más fuerte en juegos DirectX 11 como Assassins Creed Odyssey y Grand Theft Auto V.Si tu juego favorito se basa en esta API, es probable que obtengas un rendimiento más fuerte aquí que con el RTX 3080.

Estás dispuesto a jugar con tu BIOS
Con la memoria AMD Smart Access Memory (SAM) puede desbloquear hasta un 10% de rendimiento adicional si está dispuesto a investigar en su BIOS. Sin embargo, no todos se sentirán cómodos haciendo esto y no hay nada de malo en eso.

No lo compre si …

Quieres trazado de rayos a 4K
El rendimiento del trazado de rayos en la RX 6800 XT es más que suficiente a 1440p, pero si desea activar esos efectos gráficos brillantes en 4K, es mejor gastar su dinero en una tarjeta Nvidia ahora mismo.

Juegas muchos juegos de DirectX12
Con los controladores actuales, AMD Radeon RX 6800 XT se queda atrás en lo que respecta al rendimiento de DX12, y da la casualidad de que probablemente será la API detrás de la mayoría de los juegos de próxima generación.

Quieres Nvidia Broadcast o RTX I / O
En este momento, Nvidia tiene la pila de software con más funciones. Si bien AMD tiene algunas características útiles que pueden mejorar la calidad de la imagen, la falta de una API de E / S lista para la próxima generación o el eliminador de ruido y fondo de AI, las tarjetas de Nvidia son mejores para las personas que también usan su PC de juegos para trabajar.

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