Kingdom Hearts 3 revisión

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Anonim

Como fanático ávido, he pasado mucho tiempo defendiendo la serie Kingdom Hearts de aquellos que 'simplemente no lo entienden', y encuentro la perspectiva de un juego que une dos mundos tan diferentes como Final Fantasy y Disney absolutamente. ridículo. "¿Entonces tus compinches son el Pato Donald y Goofy?" ellos fruncían el ceño mientras yo me entusiasmaba con Kingdom Hearts 3. "¿Y es para adultos?" Se vuelve aburrido con bastante rapidez.

Juré que escribiría un artículo sobre Kingdom Hearts que sería la pieza definitiva sobre por qué todos deberían jugarlo; una pieza que sacudiría emocionalmente a todos los detractores hasta la médula y silenciaría sus insolentes palabrerías anti-Mickey. No escribí ese artículo, y en especial no le debo a nadie una explicación de por qué Kingdom Hearts es importante para mí, pero, por el amor de Minnie, intentaré explicarlo brevemente aquí.

Cuando era niño, mis padres solían llevarme a caminar por un bosque no lejos de nuestra casa. Después de ponerme las botas de agua, la chaqueta acolchada y el sombrero con pompones, atravesábamos las hojas del bosque y recogíamos palos por el camino.

Al final de la caminata, con los brazos atados con mi mejor colección de palos, paramos en un pequeño puente destartalado sobre un río. Nos alinearíamos, uno al lado del otro, en el borde del puente y elegiríamos nuestro palo favorito. A la cuenta de tres, arrojábamos nuestro palo al río, antes de correr al otro lado del puente para ver quién salía primero.

El juego se llama Pooh Sticks y se basa en un juego jugado por Winnie y sus amigos en una de las películas, libros o algo. Cuando era niño, ver a mi bastón salir victorioso fue un final satisfactorio para la excursión. Fue una tradición familiar que mantuvimos hasta que mis padres se divorciaron unos años después.

Años más tarde, me encontré jugando Kingdom Hearts por primera vez, tanto 1 como 2. Fue esencialmente un viaje divertido y saludable desde el principio, sin preocupaciones y un poco tonto, hasta que viajé a Hundred Acre Wood y conocí a Winnie the Pooh . Ten paciencia conmigo (juego de palabras totalmente intencionado) …

El sitio del tonto oso amarillo con su top rojo despertó algo en mí, recuerdos de los palos y el bosque, recuerdos de mi infancia que había encerrado durante años en el cofre que reservamos para esas cosas: tu peluche favorito. , el olor a horneado de la abuela … y Pooh Sticks.

Diez años después, Kingdom Hearts 3 me ha permitido regresar a Hundred Acre Wood, el tonto oso amarillo y el recuerdo de ese viejo puente que tiramos palos.

Fábulas y cuentos de hadas

A pesar del obvio encanto y la bondad general que proyecta la serie Kingdom Hearts, posiblemente el elemento más desagradable para los nuevos jugadores es la compleja historia y, para ser honesto, no es ninguna sorpresa. La saga de varias partes se desarrolla a lo largo de varias generaciones e involucra a varios personajes (algunos de los cuales son el mismo personaje pero sin corazón, o con corazón, o en el mismo corazón… quién sabe).

Como alguien que ha jugado tanto a Kingdom Hearts I como a II, y se considera una fan de toda la vida, sentí que tenía una comprensión bastante sólida de la historia de la serie, pero fue evidente desde el momento en que puse un pie en Kingdom Hearts 3 lo equivocado que estaba. estaba.

Si hay algo que recomendaría antes de comenzar la última incorporación de la serie, sería jugar no solo los dos primeros juegos, sino también Kingdom Hearts: Birth by Sleep (como mínimo). Gran parte de la historia involucra personajes de este título, y te ahorrará la molestia de intentar buscar en Google qué diablos está pasando una vez que comiences, como tenía que hacerlo.

Hay muchos hombres siniestros, puntiagudos y de pelo blanco con capas, y varios personajes que se parecen bastante, por lo que repasar la historia primero es probablemente una buena estrategia. Si todo esto parece demasiado trabajo, entonces estamos aquí para desglosarlo de la manera más sucinta posible en un párrafo, al menos donde está la historia cuando comienza Kingdom Hearts 3.

Entonces, el maestro Xehanort, el principal antagonista de la serie, que es fácil de identificar, ya que es el anciano calvo y con la cabeza hueca con una perilla y una sonrisa amenazadora, está de regreso y planea instigar otra Guerra de Llaves Espada entre los Siete Guardianes de la Luz. (los buenos) y los buscadores de la oscuridad de la Organización XIII (los malos) al forjar un arma legendaria llamada X-blade.

Esencialmente, Xehanort es un poco idiota y quiere sumergir al mundo en la oscuridad nuevamente. Es mucho más complicado que eso, pero esa es la esencia.

En Kingdom Hearts 3 juegas como el joven maestro de Keyblade Sora, con quien estarás bastante familiarizado si has jugado los títulos anteriores. Sora salva mucho al mundo de Xehanort y los Heartless (seres de la oscuridad), pero no podría hacerlo sin sus fieles compinches: el Pato Donald y Goofy.

De todos modos, debido a que Xehanort quiere enfrentar a los Guardianes de la Luz contra los Buscadores de la Oscuridad, depende de Sora y sus amigos elegir siete Guardianes de la Luz para la batalla; de lo contrario, Xehanort tomará siete corazones inocentes en su lugar. En pocas palabras, ahí es donde comienza Kingdom Hearts 3, comienzas a buscar maestros perdidos de Keyblade que puedan servir como Guardianes de la Luz en la Guerra de Keyblade. ¿Aún conmigo? Bien.

Cero a héroe

De manera molesta, Kingdom Hearts 3 en realidad no hace un buen trabajo al explicarte la historia, sino que solo muestra un montaje de los eventos hasta la fecha sin ningún diálogo, aunque las pistas de Hikaru Utada que lo acompañan son fascinantemente hermosas. En cambio, eres arrojado directamente al fondo y el maestro Yen Sid (¿recuerdas al mago de Fantasia?) Te asigna la tarea de recuperar la fuerza de Sora y encontrar a tres portadores de llaves espada perdidos de hace más de una década: Aqua, Ventus y Terra. Conocerás estos tres si jugaste Birth by Sleep, yo no.

Esto te lleva inmediatamente a aventurarte en tu primer mundo inspirado en Disney: Olympus (también conocido como el hogar de Hércules). Desde el momento en que Sora y sus amigos se topan con el nivel griego, está claro que Square Enix definitivamente ha mejorado su juego. Si bien esto es comprensible dado que Kingdom Hearts 2 se estrenó hace 14 años, también es impresionante, ya que es casi como saltar a una versión interactiva de las películas con las que hemos crecido. Ya sea que se deba a los entornos asombrosamente vibrantes o al regreso de los actores de voz originales de los personajes, es un abrazo bienvenido después de la confusa introducción. Nada te tranquiliza como los tonos sarcásticos de James Woods como Hades.

Olympus también nos da la oportunidad de probar algunas de las nuevas mecánicas de combate y calidad de vida, como el freerunning, los cambios de forma y las atracciones. Algunas de las llaves espada que obtienes en tus viajes pueden cambiar de forma o forma. Cada llave espada tiene sus propios cambios de forma únicos, al activar el cambio de forma puedes acceder a diferentes combos, magia y un nuevo movimiento final. Cada cambio de forma (y llave espada) tiene sus propias habilidades especializadas, lo que lo hace mejor en defensa, magia o fuerza. Esto te da un poco más de control sobre tu estilo de lucha.

Pero si prefiere un enfoque menos sutil, las atracciones o los ataques en equipo pueden ser para usted. Los ataques en equipo lo ven emparejarse con Donald y Goofy para lanzar un asalto devastador contra los enemigos; estos también pueden extenderse a los personajes que conoce en el camino, como Rapunzel y Flynn de Tangled, Hercules y Woody y Buzz. Sin embargo, las atracciones son el verdadero espectáculo, tanto en términos de daño enemigo como visualmente. Las atracciones se pueden activar cuando golpeas a un enemigo que tiene un círculo verde a su alrededor; esto luego conduce a un ataque a gran escala basado en un paseo en un parque temático de Disney. Por ejemplo, la atracción del barco pirata te ve convocando un barco pirata enorme y colorido (¿sorpresa, eh?) Que derriba a cualquier enemigo dentro de su alcance.

Sin embargo, el freerunning es potencialmente nuestra nueva característica favorita, ya que ofrece a Sora la oportunidad de correr por las paredes en su tiempo libre. Si bien puede parecer un pequeño cambio, en realidad abre los mundos mucho más que antes. Por ejemplo, si bien es posible que hayamos visitado Twilight Town en títulos anteriores de Kingdom Hearts, poder buscar cofres y secretos en la parte superior de los edificios agrega un factor de rejugabilidad que potencialmente faltaba antes. Y hablando de rejugabilidad …

Hasta el infinito y más allá

Kingdom Hearts 3 ha agregado un montón de nuevas misiones secundarias y desafíos extravagantes que puedes emprender durante tu viaje épico para salvar el mundo. Fotografiar todos los emblemas de la suerte ocultos (símbolos de Mickey Mouse) es posiblemente una de las tareas más agradables en las que puedes probar, especialmente si eres el tipo de super-nerd de Disney al que le encanta encontrar los Mickeys ocultos en Disney World. Es una misión secundaria tonta y no te recompensa en todo el mundo, pero es un divertido descanso de la historia principal y también te da una razón para volver a visitar los niveles anteriores.

Esta es una opción que definitivamente debes aprovechar, especialmente considerando que Kingdom Hearts 3 parece tener niveles más largos, pero menos que nunca. Algunos de los mundos (no deseo revelarlos todos) incluyen Twilight Town, Andy's Room, el Reino de Corona, Arandelle y Olympus.

Si bien cada nivel es impresionante a su manera (no pude evitar asombrarme por el vibrante y delicioso mundo del Reino de Corona), es una fórmula que hubiera preferido quedarme como estaba, aunque esto es algo personal. preferencia. El enfoque que se ha puesto en crear menos mundos pero más profundos puede ser preferencial para otros jugadores que desean pasar más tiempo en mundos particulares.

Si la fotografía no es tu fuerte, entonces quizás prefieras recolectar ingredientes para 'Little Chef', también conocido como Remy de Ratatouille, quien abrió un Bistro con Scrooge McDuck en Twilight Town y necesita tu ayuda para preparar recetas. O tal vez quieras explorar más allá del mundo y participar en batallas parecidas a Space Invader en tu Nave Gummi, el medio por el que atraviesas los mundos.

Déjalo ir

A pesar de todas las cosas buenas de Kingdom Hearts 3, necesitamos discutir los pequeños elementos que lo frenan. El mayor problema que tiene el título (y la serie) es que su intrincada historia lo hace casi inaccesible para los nuevos jugadores; casi se siente como demasiado esfuerzo para un juego sobre Disney. Incluso para mí, fue una combustión lenta hasta que me sentí como si estuviera en un universo que reconocí, pero una vez que hizo clic de nuevo, me enganché.

Recuerdo que me sentí igual con el primer juego, pero los desarrolladores ya no pueden darse el lujo de que un juego "se vuelva bueno" x cantidad de horas en más. Necesitas atraer a tu audiencia desde el principio. Mi consejo sería que te quedes en el juego, pero comienza con los dos primeros títulos de la serie si quieres disfrutar de Kingdom Hearts 3 al máximo.

Otros problemas incluyen problemas de calidad de vida, como tener que guardar manualmente en lugares específicos, música repetitiva y, en ocasiones, tiempos de respuesta lentos para los controles.

Veredicto

Kingdom Hearts 3 tiene todo lo que podrías desear de un juego de Kingdom Hearts: encanto, aventura, mundos vibrantes para explorar y extravagantes personajes de Disney con los que interactuar. Han pasado 14 años desde que se lanzó el último juego principal de la franquicia, y Square Enix ha demostrado que valió la pena esperar una secuela.

Sin embargo, aunque los fanáticos de la serie pueden estar encantados, los nuevos jugadores pueden tener dificultades para entender la historia y la naturaleza extraña de Kingdom Hearts en su conjunto. ¿Mi consejo? Entra sin ideas preconcebidas y con un sentido de asombro infantil, y trata de no pensar demasiado en por qué el Pato Donald se convierte de repente en un mago.

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