Revisión de Scuf Impact

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Anonim

Revisión de un minuto

El Scuf Impact es un controlador de PS4 ejemplar con un solo problema: el precio. Como todos los controladores de estilo "profesional", es una inversión significativa, desde £ 134.99 (aproximadamente $ 188), aproximadamente lo que podría pagar por una consola PS4 de segunda mano. Con una almohadilla.

Probablemente no comprarías un Scuf Impact por capricho, pero no podemos evitar que nos guste.

La serie "Impact" es donde Scuf se aleja un poco más del modelo de PS4 DualShock y Xbox pad. Su contorno es más grande que cualquiera de los dos, pero hace que los controles de la paleta trasera se sientan tan naturales que es como si los gamepads tuvieran paletas de serie desde 2001.

Todos los botones son de alta calidad. Las palancas analógicas no se pegan (en nuestra experiencia), los disparadores tienen una acción de clic corto para una respuesta más rápida. Y aunque el D-pad no se siente hecho a medida para los torneos de Street Fighter, Scuf vende un accesorio Control Disc que debería mejorar la sensación de esos gestos especiales de movimiento.

A diferencia del controlador en sí, un disco de control solo cuesta unos pocos dólares.

No hay problemas con la latencia, la cantidad de permutaciones de Scuf Impact es vertiginosa gracias a todas las opciones de personalización al comprar. Esta no es una plataforma excesivamente modular, por lo que debe tomar esas decisiones con mucho cuidado. Sin embargo, puede quitar y reemplazar las tapas de las palancas analógicas con una pequeña herramienta incluida en la caja.

El Scuf Impact es un brillante gamepad de terceros, uno que ofrece una calidad al menos a la par con un pad de primera, pero suficientes cambios para que parezca una evolución del DualShock 4. Uno que también tiene sentido.

No podemos ir tan lejos como para llamar mucho al Scuf Impact, pero eso viene con el territorio de un gamepad entusiasta.

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DualShock 4 y más

Algunas almohadillas de gama alta le piden que acepte una dura realidad, que paga más por la primera persona y, sin embargo, obtiene menos funciones. Ese no es el caso aquí.

El Scuf Impact refleja prácticamente todo en un DualShock 4 y luego agrega algunos extras. Hay motores de vibración dual, la barra táctil y la barra de luz en la parte posterior. El Scuf Impact tiene un altavoz incorporado, conector para auriculares y controles de movimiento.

Este también es un pad inalámbrico, lo que lo convierte en un controlador que coincide con el del primero en cada punto.

Forma de impacto y paletas

La forma y las paletas son dos razones principales para comprar un Scuf Impact en lugar de ahorrar $ 100 y comprar un DualShock 4.

Scuf fabrica almohadillas que emulan el estilo de la PS4 DualShock y la almohadilla Xbox. Estas son las líneas Infinity y Prestige.

Impact amplía el ancho de la almohadilla y altera un poco el ángulo de las empuñaduras. Se podría decir que se adapta a manos más grandes o que está hecho para un agarre más seguro. Esas son observaciones válidas, pero nuestra conclusión es que la forma se eligió teniendo en cuenta el uso del disparador.

El Scuf Impact tiene cuatro gatillos en la parte posterior, duplicando las formas de "presionar" los botones frontales del pad. Estos se sienten muy bien, con suficiente espacio para permitir que las paletas de plástico se curven hacia afuera, en lugar de estar apiñadas en un espacio limitado entre los contornos de las empuñaduras.

Las paletas son extraíbles. Son piezas simples de plástico que puede girar después de empujarlas hacia arriba desde su posición bloqueada. Pero la amplitud del diseño de la almohadilla Impact significa que no sentimos la necesidad de hacerlo, incluso cuando usamos los botones frontales.

Una prensa de paleta también requiere una cantidad razonable de presión, muy probablemente, del lado de su dedo medio, para que no termine activándolos accidentalmente. Las paletas presionan en pequeños micro botones en la parte posterior del Scuf Impact.

Después de cambiar de un DualShock 4, nuestras dos primeras impresiones fueron que a) las paletas del Scuf Impact se sienten muy bien y que b) sus manos parecen más separadas. Si quieres un controlador pequeño, no quieres un Impact.

Agarre y personalización

Scuf no pretende ofrecer un controlador pequeño y delicado con el Impact. Y puede convertirlo en una almohadilla con mucho más agarre que el DualShock 4 o el DualSense eligiendo el agarre de "alto rendimiento" al comprar.

El Impact viene con una superficie de plástico duro con textura estándar en la parte posterior, pero la opción de alto rendimiento la reemplaza con una capa de goma en relieve.

Probablemente sea un buen complemento si juegas muchos juegos competitivos.

También hay muchos otros ajustes. Scuf le permite elegir entre 62 placas frontales. El que se ve aquí se llama Energon.

Puede obtener tapas de palanca analógicas cóncavas o convexas. Hay palos cortos y largos, y vienen en siete colores. Incluso los anillos de montaje alrededor de los palos pueden ser de un tono completamente diferente si lo desea. Y los botones vienen en 18 colores.

No creemos que este monstruo de Frankenstein sea tan importante como la calidad del propio controlador Impact, por supuesto, pero lo que ves aquí es solo una de las muchas, muchas caras de la serie.

Personalizaciones que importan: EMR

Hay dos opciones en las que debes pensar un poco más. El primero es EMR. Esto le permite volver a mapear las paletas para emular diferentes botones faciales.

Pones los pequeños imanes EMR en su posición en la parte posterior, mantienes presionado uno de los gatillos y presionas un botón frontal. Eso incluye las direcciones del D-Pad y las entradas L3 / R3 que obtienes presionando un stick analógico.

Nuestro Scuf Impact no tiene EMR, por lo que nuestros gatillos están bloqueados para imitar los cuatro botones estándar.

Gatillos y palos

El estilo de disparo es uno de los otros elementos de Impact a considerar. Scuf ofrece tres tipos. Hay una configuración de gatillo estándar, un gatillo de cabello ajustable, que probablemente sea la mejor opción en general, y lo que tenemos aquí, Digital Tap Trigger de Scuf.

Estos hacen que sus activadores y parachoques se sientan más como clics del mouse que como botones de activación tradicionales. El "clonk" de un disparador se reemplaza por un "clic" mucho más ligero, y esto es genial para los juegos de FPS de reacción rápida, ya que puedes presionar la cosa mucho más rápidamente.

Después de una hora más o menos, tampoco nos perdimos la sensación más oscura de un disparador normal. Estas cosas se sienten bien, pero en última instancia son mucho más limitadas, ya que no hay aportaciones graduales. Si quieres jugar a un juego de simulación de vuelo o de carreras, donde el gatillo actúa como un acelerador, estará en 0 o 100; se elimina todo ese control de grano fino.

Compre un controlador Impact de disparador digital y se convertirá en un pad más adecuado solo para títulos FPS.

También hay sticks analógicos "cortos" y "largos". Esto es algo que eliges cuando compras, ya que no obtienes dos juegos en la caja.

Compre un juego de reemplazo por separado y es bastante fácil intercambiarlos. Una pequeña herramienta incluida le permite quitar el anillo de seguridad alrededor del exterior, después de lo cual puede quitar las tapas.

Sin embargo, a diferencia del Trustmatser eSwap Pro, este no es un sistema verdaderamente modular. Reemplaza las tapas, no el funcionamiento interno.

No estamos seguros de qué tan bien les irá a los palitos Scuf después de un año de uso regular, ya que su cubierta de goma superior es bastante pegajosa. Esto se siente bastante bien, ofrece mucha resistencia y una superficie más suave que la mayoría. Pero puede sentir un ligero movimiento en esta goma gomosa durante el calor de la acción, lo que sugiere que puede desgastarse más rápidamente que un palo DualShock 4. Esta parece ser una queja bastante común.

D-Pad y botones

El Scuf Impact es un excelente controlador de juegos FPS y todo terreno. Pero, ¿qué pasa con los juegos de lucha?

Su D-Pad usa el mismo estilo que un DualShock 4. Los cuatro botones son islas separadas en el borde del pad. Sus esquinas están redondeadas, lo que hace que los gestos de 180 grados a través de ellos sean más cómodos que, digamos, en una plataforma Xbox Series X.

Y quizás nuestros confiables botones DualShock 4 se hayan vuelto un poco hábiles a lo largo de los años, pero esos mismos movimientos también se sienten más suaves aquí que en un pad de primera.

Sin embargo, no estamos convencidos de que este sea un D-pad de clase mundial. La respuesta de activación del botón "abajo" es mayor que la del botón "arriba". Aún así, es una de las mejores almohadillas no especializadas para luchadores uno a uno que hemos usado. Y Scuf ofrece un accesorio Control Disc que aumenta el área del D-pad y convierte su superficie en una placa de goma.

Sin embargo, esa es la única crítica que tenemos sobre la sensación de los botones del SCUF Impact. Los botones de la cara, la palanca analógica presionan los clics y los gatillos se sienten muy bien.

Duración de la batería y conexiones

El SCUF Impact es un controlador inalámbrico. Al igual que un DualShock 4, puede usarlo con teléfonos y PC, así como con la PS4. Y tiene un puerto microUSB para uso con cable, uno con una pared perimetral de plástico alrededor para evitar daños en el enchufe.

Su batería dura alrededor de 7-8 horas con una carga en nuestra experiencia, aunque esa cifra bajará si juegas títulos con muchos efectos retumbantes.

Usando el SCUF Impact en 2022-2023, parece que es hora de que Scuf dé el salto al USB-C. Pero bueno, es un controlador de PS4, no de PS5.

No teníamos una PS5 para probar el pad. Sin embargo, también debería funcionar con la consola más nueva, aunque sin las características adicionales de una almohadilla DualSense, por lo que no es adecuada para juegos específicos de PS5.

También intentamos conectarlo a una Xbox Series X y, como era de esperar, no funcionó. Se cargará, pero eso es todo.

¿Debería comprar el Scuf Impact?

Cómpralo si …

Quieres una plataforma seria para juegos FPS
Los jugadores de FPS son probablemente el grupo demográfico superior de SCUF Impact. Esta almohadilla tiene excelentes controles de paleta, la opción de disparadores digitales ultrarrápidos, y encontramos que la forma del Impact es cómoda para sesiones más largas.

Quieres hacer tu propia almohadilla
Scuf ofrece un montón de opciones de personalización cuando compras un Impact. Estos afectan no solo su apariencia, sino también cómo se sienten los desencadenantes y los palos. Así que solo hemos revisado una de las muchas iteraciones de la línea Impact.

No compre si …

Eres consciente de los precios
No estamos seguros de que un Scuf Impact sea la mejor compra si el dinero es escaso. El costo inicial es lo suficientemente alto, pero agrega color, agarres o disparadores avanzados y el precio comienza a subir aún más. Gastar tanto dinero en una plataforma para una consola de última generación es probablemente un pedido para muchos.

Quieres un pad para PS5
No recomendamos comprar un Scuf Impact para una PS5, en lugar de una PS4. Si bien se conectará y funcionará para los juegos de PS4, necesita un DualSense para los juegos de PS5, ya que tiene un montón de características que no están presentes en una plataforma de impacto.

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