Revisión de Optoma UHD50X

Está claro a quién está dirigido principalmente el proyector Optoma UHD50X. La primera característica mencionada es: "El primer proyector de juegos de cine de 240Hz del mundo". Dado que el cine funciona a solo una décima parte de esa frecuencia, los juegos son la característica más destacada. Pero también hay muchos atributos aptos para el cine, como la compatibilidad con HDR 10 y HLG (Hybrid Log Gamma). Echemos un vistazo a ambos lados de este proyector DLP.

Precio y disponibilidad

El Optoma UHD50X está disponible en los EE. UU. Y Australia, donde se vende por alrededor de $ 1,599 / AU $ 3,199 respectivamente.

Como suele ocurrir con los proyectores Optoma, esta unidad se vende con un nombre completamente diferente en el Reino Unido y Europa; allí, se puede encontrar como el Optoma UHD42 y tiene un precio de aproximadamente £ 1,199 / € 1,499.

Aparte de los números de modelo, el UHD50X y el UHD42 son completamente idénticos.

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Equipo

El Optoma UHD50X es un proyector UltraHD 4K DLP. Utiliza un dispositivo de microespejos digitales de 1080p con desplazamiento de píxeles de cuatro direcciones para generar 3840 x 2160 píxeles reales. Optoma califica su brillo en 3.400 lúmenes muy altos y la relación de contraste en 500.000: 1 también muy alta.

La lámpara tiene una duración nominal de hasta 15.000 horas, dependiendo del modo que utilice, aunque todavía se encuentran disponibles unas impresionantes 10.000 horas con brillo estándar.

Hay dos entradas HDMI junto con un D-SUB15 para video analógico. El proyector tiene un amplificador de diez vatios y un altavoz integrados, por lo que también hay una entrada de audio analógica, junto con salidas, analógicas y digitales ópticas, para que el proyector pueda descargar audio a altavoces externos más competentes.

Una de las entradas HDMI cumple con los estándares HDMI 1.4, que es 1080p. El otro es HDMI 2.0 con soporte HDCP2.2. Aparentemente, también es compatible con MHL 2.1, una forma de conectar teléfonos Android. Lo más importante es que admite señales de hasta 2160p60 y 1080p120. Y si activa el modo de juego mejorado, puede manejar hasta 1080p240.

La lente tiene un rango de zoom de 1.3: 1 junto con un desplazamiento vertical de la lente. Para una diagonal 16: 9 de 100 pulgadas (2,54 metros), el proyector debe estar entre 2,68 y 3,52 metros de la pantalla.

Actuación

Entraremos en esa cosa de 240Hz para jugadores más adelante. Primero, veamos el Optoma UHD50X como un proyector de cine en casa.

En esa función, tiene un conjunto de características bastante básicas. No ofrece cosas como suavizado de movimiento. Pero si activa Dynamic Black (está desactivado de forma predeterminada), las escenas oscuras son impresionantes y los negros son muy profundos.

Sin él encendido, los niveles de negro estaban un poco embarrados y bastante desiguales, con un parche más brillante que se mostraba hacia la parte inferior central de la imagen (con el proyector funcionando en modo de escritorio). Usamos un medidor y descubrimos que la sección más brillante recibía alrededor de 1500 lux, mientras que la esquina más aburrida se trataba con solo alrededor de 800 lux. Esta diferencia fue prácticamente imperceptible con material brillante en la pantalla.

¿Este proyector entregó una resolución UltraHD real? De hecho lo hizo. Nuestro patrón de prueba mostró una delimitación clara de sus líneas y espacios, cada uno de los cuales ocupa solo un ancho o alto de píxel UHD.

Y brillante era el proyector. Incluso bajo el resplandor total de los dos tubos fluorescentes de nuestra oficina, la imagen era audaz, clara y colorida. Cuando apagamos las luces, tanto más. Puede modificar los colores para hacerlos más precisos, o según su gusto, si lo desea. Pero fuera de la caja, la configuración de color fue muy buena.

También hay una configuración de imagen para aquellos que se encuentran recurriendo a proyectar contra una pared de su hogar. Si no es del todo blanco, el modo 'Color de la pared' ajusta la imagen para obtener un resultado más preciso en superficies que son 'Pizarra', amarillo claro, verde claro, azul claro, rosa y gris.

Pronto quedó claro que el proyector simplemente asumió que el contenido entrelazado de 50Hz, tanto para 1080i50 como para 576i50, era de fuente de video. No se intentó detectar contenido de origen cinematográfico. Si bien se adaptaba al movimiento (las partes inmóviles del marco se entrelazaban correctamente para ofrecer una resolución completa) para las secciones en movimiento de la imagen, se estaba utilizando un simple 'bob'.

El desentrelazado de estilo Bob toma el primer campo del fotograma y lo muestra como un fotograma completo durante 1/50 de segundo, luego el segundo campo del fotograma y luego se repite para los fotogramas siguientes. Eso generó artefactos visibles, particularmente en cosas como líneas finamente espaciadas. Le recomendamos que alimente el contenido de escaneo progresivo del proyector únicamente.

También parecía que el proyector estaba bloqueado en una salida de 60 Hz, o múltiplos completos de 60 Hz. Los DVD de 50 Hz de estilo PAL de Reino Unido, Australia y Europa y la transmisión de televisión se sacudieron notablemente con la conversión de 50 a 60 Hz. Más sorprendentemente, el contenido de 24 fps en Blu-ray y UltraHD Blu-ray también se agitó (menos obviamente) debido a la conversión a una salida de 60 fps.

Como veremos, este proyector en realidad admite señales de 120Hz, por lo que habríamos pensado que las cosas de 24 fps podrían mostrarse a 120Hz, cada cuadro repetido cinco veces, para un movimiento más suave.

Una última cosa sobre la calidad de la imagen: los patrones de prueba en un Sony UltraHD Blu-ray (toque en 7669 en el control remoto de su reproductor UHD cuando el disco está en el menú principal) mostraron una suave graduación de negro a blanco, no limitado a la mera 256 niveles de una señal de 8 bits. El proyector funciona bien con señales HDR.

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Momento

Entonces, ¿qué tan rápido es este proyector? Esto es algo muy importante para los jugadores. La mayoría de los juegos de acción de cualquier tipo se basan en reflejos rápidos. Un estudiante universitario suele tener un tiempo de reacción de entre 200 y 250 milisegundos. Si la pantalla agrega 120ms adicionales, lo que no es nada inusual para un televisor 4K en modo de visualización normal, él o ella recibirán disparos o chocarán con las barreras de los autos de carrera mucho más de lo que deberían.

Un monitor de computadora generalmente reducirá este retraso a alrededor de 30 ms para señales de 1080p60. Este proyector promete 23,8 ms para esas señales. Ese tiempo, el retraso entre el dispositivo de visualización que recibe la señal y su aparición en la pantalla, lo llamamos latencia o retraso.

Usamos un artilugio que compramos en el Reino Unido hace algunos años para verificar la latencia de la pantalla. Este tiene salida HDMI, a través de la cual emite una señal en formato 1080p60. No hay elección en el formato.

Destella tres cuadros blancos en la pantalla en la parte superior izquierda, media izquierda e inferior izquierda. Colocas su sensor sobre la luz (mirando hacia la pantalla si es un televisor, mirando hacia el proyector si eso es lo que estás usando) y la señal muestra la latencia en milisegundos. Es simple, elegante y, como con todas las medidas, debe tomarse con cautela. ¿Está bien calibrado el instrumento? ¿Funciona correctamente?

Usamos el dispositivo para medir la latencia con tres configuraciones de imagen. Primero, en el modo de imagen estándar 'Cine', luego en el modo de imagen 'Juego'. El modo de juego mejorado es una configuración separada, por lo que dejamos el proyector en el modo 'Juego' y activamos el modo de juego mejorado para la medición final.

Hubo dos aspectos inesperados en los resultados informados. El primero de ellos fue que el proyector midió prácticamente el mismo retraso en la parte superior, media e inferior de la pantalla. Casi todo lo que medimos tiene una marcada discrepancia, hasta alrededor de 7 milisegundos entre la parte superior y la media, y nuevamente entre la parte media y la inferior.

¿Por qué? Para el video que se ejecuta a 60 cuadros por segundo, el tiempo entre el inicio de cada cuadro y el siguiente es de 16,7 ms. Por lo general, un monitor de computadora solo alimenta el contenido a medida que se recibe en el panel. Por lo tanto, cada cuadro se 'pinta' en la pantalla, de arriba a abajo, utilizando la mayor parte de esos 16.7ms. Con un televisor, el cuadro completo generalmente se acumula en la memoria para que pueda procesarse y luego liberarse en el panel de visualización. Esa transferencia de la memoria al panel también lleva tiempo.

Pero por lo que pudimos calcular, el tiempo fue el mismo para las tres posiciones con este proyector. Eso sugeriría que la transferencia de datos desde la memoria de procesamiento al motor de visualización es extremadamente rápida.

¿'Hasta donde pudimos hacer ejercicio'? Sí, esa fue la otra cosa extraña. Cuando medimos el retraso en el modo Cine, comenzando con la posición media, el retraso fue de alrededor de 55 ms, luego 54,9, luego 54,8 y así sucesivamente, reduciéndose en 1 ms a un ritmo de poco más de dos segundos por paso.

Bajó todo el camino a solo 41,3 ms y luego el siguiente paso lo llevó a… 57,9 ms. Y la reducción paso a paso se reanudó, nuevamente tocando fondo a 41,3 ms antes de volver a marcar de nuevo a 57,9 ms. Los resultados fueron similares con el modo de imagen "Juego" normal.

Cuando activamos el modo de juego mejorado, el retraso comenzó en algún lugar de alrededor de 25 milisegundos, y luego se prolongó cada vez más, sí, fue al revés, a aproximadamente 1 ms por segundo de tiempo de medición transcurrido hasta llegar a 28,8 ms. Y luego pasó a 24,7 ms, y reanudó el tictac gradual de nuevo, una y otra vez.

¿Entonces por qué? ¿Nuestro artilugio estaba funcionando? Lo probamos en el monitor de nuestra computadora y se mantuvo estable en una cifra. Probamos un televisor y, de nuevo, se mantuvo estable en una cifra. Volvimos al proyector Optoma, y ​​seguía marcando hacia arriba o hacia abajo dependiendo de si 'Enhanced Gaming' estaba activado o desactivado.

Realmente no creemos que si juegas vas a notar alguna diferencia práctica entre 24.7ms y 28.8ms. Tampoco entre ninguno de esos y los 23,8ms que promete Optoma para señales 1080p60. Para UltraHD a 60Hz promete 25.8ms. Para 1080p120 dice 18.2ms y para 1080p240, 15.7ms. No pudimos probar ninguno de esos otros.

El hecho es que el proyector Optoma UHD50X tiene un modo de latencia extremadamente baja que maximizará el rendimiento para los jugadores. Para comparar: los 24,7 ms a 28,8 ms en la parte superior, media e inferior de la pantalla se comparan bastante bien con los 21,4 ms (superior), 28,4 ms (medio) y 35,5 ms (inferior) que medimos en nuestro monitor de pantalla normal. Y eso es bastante sencillo.

Y aunque no pudimos probar la latencia a altas frecuencias de actualización, conectamos la tarjeta de video de nuestra computadora al proyector y pudimos confirmar que efectivamente es compatible con 1080p120 y 1080p240.

Tenga en cuenta que eso no significa que obtendrá 120 o 240 cuadros animados por segundo de sus juegos. Esa es la frecuencia de actualización. La velocidad de fotogramas real dependerá del rendimiento de renderizado de su computadora y tarjeta gráfica.

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Veredicto final

El Optoma UHD50X (conocido como UHD42 en el Reino Unido y Europa) es un proyector UltraHD que está claramente dirigido a los jugadores, y realmente ofrece lo que necesitan. Sin embargo, el rendimiento cinematográfico se ve un poco frenado por la vibración, especialmente con fuentes PAL (UK / AU / EU). Pero con la mayoría de los contenidos Blu-ray UltraHD y Blu-ray normal, los resultados fueron muy buenos, con imágenes nítidas y detalladas y un rendimiento de color sólido.

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